Unity 3D基础——计算两个物体之间的距离

1.在场景中新建两个 Cube 立方体,在 Scene 视图中将两个 Cude的位置错开。

2.新建 C# 脚本 Distance.cs(写完记得保存)

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Distance : MonoBehaviour
{

    public Transform objTrans1;  //定义两个 Transform 组件变量
    public Transform objTrans2;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //计算两个物体距离,使用 Vector3.Distance()
        float dis = Vector3.Distance(objTrans1.position, objTrans2.position);
        //输出到控制台
        Debug.Log("Distance = " + dis);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

3.将脚本绑定到场景中的主相机 Main Camera (将脚本拖到主相机上);然后将 Cube 和 Cube(1) 拖到主相机 Inspector 视图中的 Obj Trans 1 和 Obj Trans 2 中。

4.点击播放按钮,可以在 Console 视图中输出两个 Cube之间的距离(没有 Console 窗口按 Ctrl+Shift+C)

相关推荐
尘中远2 小时前
QWT 3D 模块重构记:旧渲染管线改进介绍及实时瀑布图示例
3d·重构
阿松爱学习13 小时前
【Unity开发】Aspose.PDF的使用
unity·pdf·c#
Jmyd012313 小时前
用 Web VR 引擎搭建 3D 虚拟展厅:从素材上云到多端实时渲染的完整数据链路
前端·3d·vr·三维数字化
淡海水14 小时前
02-04-原理篇-GC Roots与对象图遍历
算法·unity·c#·图·gc·遍历·roots
Zldaisy3d15 小时前
北京理工大学 l 金属激光增材制造在线监测技术研究进展
数码相机·3d·制造
大圣编蚕15 小时前
OpenGL ES 教程:从零开始掌握 3D 渲染
大数据·elasticsearch·3d
足球中国20 小时前
3D STEP文件编程
3d
时空节拍AI数字人20 小时前
数字文旅补贴来了,景区申报要注意什么?
大数据·人工智能·百度·3d·ai·架构·aigc
Martina_032120 小时前
AI生成3D模型导入后只剩一个大网格?用6步完成微缩场景拆分与优化
人工智能·游戏·数学建模·3d·ai·自然语言处理·aigc
数字新视界21 小时前
国产信创动环监控系统的未来趋势分析
物联网·3d·数字孪生·三维可视化·数据可视化