Unity 3D基础——计算两个物体之间的距离

1.在场景中新建两个 Cube 立方体,在 Scene 视图中将两个 Cude的位置错开。

2.新建 C# 脚本 Distance.cs(写完记得保存)

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Distance : MonoBehaviour
{

    public Transform objTrans1;  //定义两个 Transform 组件变量
    public Transform objTrans2;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //计算两个物体距离,使用 Vector3.Distance()
        float dis = Vector3.Distance(objTrans1.position, objTrans2.position);
        //输出到控制台
        Debug.Log("Distance = " + dis);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

3.将脚本绑定到场景中的主相机 Main Camera (将脚本拖到主相机上);然后将 Cube 和 Cube(1) 拖到主相机 Inspector 视图中的 Obj Trans 1 和 Obj Trans 2 中。

4.点击播放按钮,可以在 Console 视图中输出两个 Cube之间的距离(没有 Console 窗口按 Ctrl+Shift+C)

相关推荐
沉默金鱼5 小时前
Unity实用技能-模型
unity·游戏引擎
军军君016 小时前
Three.js基础功能学习一:环境资源及基础知识
开发语言·javascript·学习·3d·前端框架·threejs·三维
阿里云云原生6 小时前
AgentRun:如何利用 AI Agent 构建现代化的舆情分析解决方案?
人工智能·unity·游戏引擎
在路上看风景7 小时前
2.8 预渲染
unity
老朱佩琪!7 小时前
Unity代理模式
unity·游戏引擎·代理模式
EliseL8 小时前
SuperMap iClient3D for WebGL如何加载iDesktopX 场景美化绘制资产
3d·webgl·三维
技术小甜甜8 小时前
【Godot】【入门】GDScript 快速上手(只讲游戏里最常用的 20% 语法)
android·游戏·编辑器·游戏引擎·godot
KoalaShane10 小时前
Web 3D设计[Three.js]关于右键点击Canvas旋转模型,在其他元素上触发右键菜单问题
前端·javascript·3d
老朱佩琪!11 小时前
Unity命令模式
unity·游戏引擎·命令模式
xwz小王子11 小时前
Mini3DV 2025 | 观点总结:具身智能前沿与展望
人工智能·3d