Unity 3D基础——计算两个物体之间的距离

1.在场景中新建两个 Cube 立方体,在 Scene 视图中将两个 Cude的位置错开。

2.新建 C# 脚本 Distance.cs(写完记得保存)

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Distance : MonoBehaviour
{

    public Transform objTrans1;  //定义两个 Transform 组件变量
    public Transform objTrans2;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //计算两个物体距离,使用 Vector3.Distance()
        float dis = Vector3.Distance(objTrans1.position, objTrans2.position);
        //输出到控制台
        Debug.Log("Distance = " + dis);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

3.将脚本绑定到场景中的主相机 Main Camera (将脚本拖到主相机上);然后将 Cube 和 Cube(1) 拖到主相机 Inspector 视图中的 Obj Trans 1 和 Obj Trans 2 中。

4.点击播放按钮,可以在 Console 视图中输出两个 Cube之间的距离(没有 Console 窗口按 Ctrl+Shift+C)

相关推荐
2601_9628601544 分钟前
AI生成3D模型后还能继续编辑、贴图和绑定吗?从网格、材质到自动绑骨的处理流程
人工智能·3d·贴图
_ZHOURUI_H_5 小时前
Unity EasyECS:并不是所有字段都适合 SoA,Unity 项目中应该怎样拆数据
游戏·unity·性能优化·架构·游戏引擎
TO_ZRG7 小时前
Unity 编辑器之 SettingsProvider、Hierarchy、Project、SearchField
java·unity·编辑器
yj爆裂鼓手15 小时前
spine绑定骨骼运动工具&spine纹理压缩自动设置工具
游戏·unity
惊鸿醉19 小时前
Unity 实战:用讯飞 WebAPI 做一个“说普通话、播方言“的语音程序
unity·c#·游戏引擎·语音识别
略略略咯咯20 小时前
C#Unity
开发语言·unity·c#
云飞云共享云桌面1 天前
智能装备工厂研发团队如何利用单台服务器承载 10 路 SolidWorks 并发?
运维·服务器·3d·自动化·制造
小贺儿开发1 天前
Unity 局域网遥控幻灯片展示工具 1.0
unity·网络通信·工具·ppt·控制·网页·互动
cuicuiniu5211 天前
3D图纸交付格式不对怎么办?如何快速进行3D格式转换?
3d·cad·cad看图·cad看图王
云飞云共享云桌面1 天前
机械企业三维设计优化:一台高性能 SolidWorks 服务器满足 10 人建模需求
运维·服务器·3d·自动化·负载均衡