Unity ECS最新DOTS环境搭建教程

前言

最近DOTS终于发布了正式的版本, 今天我们来基于Unity 2023.1.6来搭建DOTS 1.0.16的开发环境与注意事项。

对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!

1 获取DOTS的在线文档

Unity DOTS的权威资料比较少,我们主要的都是基于DOTS的官方文档来进行学习和使用。Unity DOTS的官方文档的下载地址:

Entities overview | Entities | 1.1.0-exp.1

如上图所示,左上角可以选择DOTS的文档的版本,根据项目使用的DOTS版本来选择合适版本的文档。建议大家在学习的过程中把这些文档全部仔细的都看一遍。

2: DOTS 开发所需的开发工具

3: 创建基于DOTS 的Unity项目

4: 安装DOTS所需要的package包;

打开PackageManager, 点击"add package by name", 输入所需要的packagename即可完成安装。

c: Physics包(可选): 包名com.unity.Physics, 如果你的项目需要使用物理引擎,那么需要安装它。它负责ECS模式下的物理引擎的支持。

d: Netcode for Entities(可选):基于ECS模式下的网络库;

其它的一些基于ECS的库根据自己的实际需要安装好即可。

5: 关键的一些Project Setting设置

a: Domain Reload 设置: 打开菜单"Edit->Project Setting->Editor", 勾选上"Enter Player Mode Options"选项, 并取消掉Reload Domain与Reload Scene 两个勾选框,如图所示:

b: 勾选unsface code: 打开菜单"Editor->Project Setting->Player", 勾选上 allow unsafe code。

6: 保存离线文档:

安装好entities包后,在Pacakges的entities的文件夹下可以看到有一个Document~的文件夹,它是当前DOTS版本的文档,我们可以从里面拷贝出来,作为离线文档来看。平常在手机上也可以看。

经过上面的关键的步骤,你的DOTS 的环境就已经全部搭建好了,可以愉快的开始DOTS之旅了。

相关推荐
avi911128 分钟前
Unity Data Excel读取方法+踩坑记;和WPS Excel的一些命令
unity·游戏引擎·excel·wps·data
郁闷的网纹蟒1 小时前
虚幻5---第12部分---蒙太奇
开发语言·c++·ue5·游戏引擎·虚幻
天人合一peng2 小时前
Unity 中Canvas 或image打勾时不显示
unity
淡海水1 天前
【节点】[Houndstooth节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·houndstooth
微:xsooop2 天前
iOS上架被拒4.3(a) 10次到过审历程
flutter·unity·ios·uniapp
DoomGT2 天前
Physics Simulation - Hit Event的触发机制
ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎·unreal engine
jtymyxmz2 天前
《Unity Shader》14.1 卡通风格的渲染
unity·游戏引擎
天人合一peng2 天前
unity获得和修改button的text(TMP)
java·前端·unity
dzj20213 天前
Unity中使用LLMUnity遇到的问题(三)——如何配置和使用知识库
unity·llmunity·知识库大模型
Clank的游戏栈3 天前
Unity自动化美术资源校验工具(模型/材质规范检测)技术详解
unity·自动化·材质