Unity ECS最新DOTS环境搭建教程

前言

最近DOTS终于发布了正式的版本, 今天我们来基于Unity 2023.1.6来搭建DOTS 1.0.16的开发环境与注意事项。

对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!

1 获取DOTS的在线文档

Unity DOTS的权威资料比较少,我们主要的都是基于DOTS的官方文档来进行学习和使用。Unity DOTS的官方文档的下载地址:

Entities overview | Entities | 1.1.0-exp.1

如上图所示,左上角可以选择DOTS的文档的版本,根据项目使用的DOTS版本来选择合适版本的文档。建议大家在学习的过程中把这些文档全部仔细的都看一遍。

2: DOTS 开发所需的开发工具

3: 创建基于DOTS 的Unity项目

4: 安装DOTS所需要的package包;

打开PackageManager, 点击"add package by name", 输入所需要的packagename即可完成安装。

c: Physics包(可选): 包名com.unity.Physics, 如果你的项目需要使用物理引擎,那么需要安装它。它负责ECS模式下的物理引擎的支持。

d: Netcode for Entities(可选):基于ECS模式下的网络库;

其它的一些基于ECS的库根据自己的实际需要安装好即可。

5: 关键的一些Project Setting设置

a: Domain Reload 设置: 打开菜单"Edit->Project Setting->Editor", 勾选上"Enter Player Mode Options"选项, 并取消掉Reload Domain与Reload Scene 两个勾选框,如图所示:

b: 勾选unsface code: 打开菜单"Editor->Project Setting->Player", 勾选上 allow unsafe code。

6: 保存离线文档:

安装好entities包后,在Pacakges的entities的文件夹下可以看到有一个Document~的文件夹,它是当前DOTS版本的文档,我们可以从里面拷贝出来,作为离线文档来看。平常在手机上也可以看。

经过上面的关键的步骤,你的DOTS 的环境就已经全部搭建好了,可以愉快的开始DOTS之旅了。

相关推荐
一只一只15 小时前
Unity之协程
unity·游戏引擎·协程·coroutine·startcoroutine
NIKITAshao1 天前
Unity 跨项目稳定迁移资源
unity·游戏引擎
sindyra1 天前
Unity资源内存管理与释放
unity·游戏引擎·资源管理·资源释放·内存释放
CreasyChan1 天前
Unity FairyGUI高斯模糊实现方法
unity·游戏引擎·fgui
avi91111 天前
Unity半官方的AssetBundleBrowser插件说明+修复+Reporter插件
unity·游戏引擎·打包·assetbundle·游戏资源
郝学胜-神的一滴1 天前
深入理解Mipmap:原理、实现与应用
c++·程序人生·unity·游戏程序·图形渲染·unreal engine
一个笔记本2 天前
godot log | 修改main scene
游戏引擎·godot
nnsix2 天前
Unity PicoVR开发 实时预览Unity场景 在Pico设备中(串流)
unity·游戏引擎
一只一只2 天前
Unity之UGUI Button按钮组件详细使用教程
unity·游戏引擎·ugui·button·ugui button
神米米2 天前
Maya快速安装UE4 布料权重绘制插件PhysX导出apx
游戏引擎·ue4·maya