【QT】QTreeWidget

新建项目

第一步:设置头标签

第二步:设置item

第三步:创建子item,挂载在顶层item下

完整代码

cpp 复制代码
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 第一步:设置头标签,匿名对象
    ui->treeWidget->setHeaderLabels(QStringList() << "英雄" << "英雄介绍");

    // 第二步:设置item
    QTreeWidgetItem* power = new QTreeWidgetItem(QStringList() << "力量");
    // 添加顶层级别的item
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(power);

    QTreeWidgetItem* agile = new QTreeWidgetItem(QStringList() << "敏捷");
    // 添加顶层级别的item
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(agile);

    QTreeWidgetItem* intelligence = new QTreeWidgetItem(QStringList() << "智力");
    // 添加顶层级别的item
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(intelligence);


    // 第三步:创建子item,挂载在顶层item
    QStringList hero1;
    hero1 << "吕布" << "吕布挥斩方天画戟的技能命中敌方英雄后会给武器附魔,持续8秒。";
    QTreeWidgetItem* l1 = new QTreeWidgetItem(hero1);
    power->addChild(l1);


    QStringList hero2;
    hero2 << "上官婉儿" << "每第三次普攻获得强化,对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术攻击)法术伤害。";
    QTreeWidgetItem* l2 = new QTreeWidgetItem(hero2);
    agile->addChild(l2);

    QStringList hero3;
    hero3 << "诸葛亮" << "技能命中敌方目标会叠加印记,达到5层会召唤5颗法球,自动攻击周围目标造成135(+25%法术攻击)法术伤害。";
    QTreeWidgetItem* l3 = new QTreeWidgetItem(hero3);
    intelligence->addChild(l3);

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

效果

相关推荐
浪子明X4 小时前
十六位账本怎样发现传输差错:Internet Checksum 生活类比
开发语言
Quz6 小时前
QML StackView:实现卡片堆叠效果
qt
Quz6 小时前
QML Drawer 抽屉导航详解
qt
xiangyun617 小时前
【408数据结构 08】队列:循环队列判空判满,408年年考,一次讲清
c语言·开发语言·数据结构·c++·算法
xiangyun617 小时前
【408数据结构 06】双链表、循环链表、静态链表
c语言·开发语言·数据结构·c++·算法
白远山9 小时前
家政服务家政社区派单实战:调度系统架构设计与实现指南
java·开发语言·小程序·架构·需求分析
DevRay9 小时前
Java 21虚拟线程深度实战:告别线程池焦虑,百万并发吞吐量直接翻倍(原理+代码+避坑)
java·开发语言
free-elcmacom10 小时前
C++学习<1>程序分区
开发语言·c++
醉颜凉10 小时前
Java 必看:如何彻底避免 HashMap 多线程死循环问题?
java·开发语言
默 语10 小时前
Java新手入门:从零开始安装JDK并配置环境变量
java·开发语言·python·mysql·group by·1024程序员节·数据去重