多线程并发的处理,这里指的是服务器端,也就是 Java 的处理,与页面无关。
首先,当多个请求同时到达服务器时,服务器会分配线程来执行每个请求(如果请求数量太多,能用的线程有限,则会进行排队)。所以请求和请求之间首先是一个线程隔离的环境。
每个线程都会按照同样的顺序执行同样的代码(这里简单的不考虑分支),在执行代码的过程中,线程会访问和操作各种各样的对象和变量。
所以这里就有一个问题:我怎么知道多个线程会不会访问到同一个对象,或者同一个变量呢?如果这样的事情发生了,可能会产生什么后果呢?
在详细解释这个问题之前,首先需要明确一个简单的原则:任何对象都可以被任意多个线程访问,这是代码的自由性决定的。但更重要的是,我们可以让对象主动掌控线程对自己的访问。
最简单的控制方式就是 synchronized,意即同时只允许一个线程访问,其它线程必须先等待。当 synchronized 用在方法上时,表示同一时间只允许一个线程执行这个方法。
那么是否意味着服务器上的所有方法都必须是synchronized的呢?不是。当一个方法执行时,所有的变量和参数都会保存在一个叫做堆栈的内存空间,这个内存空间是线程独享的,所以线程之间不会相互冲突。例如:
java
public void hello(String name) {
String greetings = "Hello, " + name;
System.out.println(greetings);
}
当多个线程执行 hello() 方法时,每个线程都会在自己的堆栈中存放 name 参数和 greetings 变量。其中 greetings 变量是在方法内定义的,一个线程中的 greetings 变量与另一个线程中的 greetings 变量将是完全隔离的,不会相互影响。
堆栈是线程独享的,但是放入堆栈的内容则未必。像上面的例子,greetings 变量是线程自己创建的,所以其它线程访问不到,但 name 参数则未必,有可能多个线程在执行这个方法时,收到的 name 参数是同一个对象。这时候如果方法里面要修改这个对象,那就要小心了。