初识java回顾:
java文件编译
一个java文件有类 类中有方法
java----->类----->方法
idea创建项目


改idea背景色
1.
2.
3.
数据类型与变量
1.字面常量
常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,字面值常量也是常量
字面常量的分类
2.数据类型
Java中,数据分为两种类型:基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型有四类八种:
1.四类:整型,浮点型,字符型,布尔类型
2.八种:整数型:byte、short、int、long
小数型:float、double
字符型:char
布尔类型:boolean

引用数据类型,这些类型定义的变量都是存储地址的变量
string、数组、接口、类...


可移植性:不管是在多少为操作系统下,这个数据类型所占的字节数一定
1pb=1024tb 1tb=1024gb 1gb=1024mb 1mb=1024kb 1kb=1024byte=8bit
3.变量
变量:在程序运行期间,可以改变的量
Java中不允许使用未初始化的局部变量
局部变量:定义在方法内部的变量
3.1 整型变量

也可以先定义再初始化

变量不允许不初始化


输出整数的最大/小值
java
//输出整数的最小值
System.out.println(Integer. MIN_VALUE);
//输出整数的最大值
System.out.println(Integer. MAX_VALUE);
integer其实也是int,只不过叫做包装类型,这个东西是int的一个加大版本

3.2 长整型 短整型


3.3 字节型
byte
128-127个字节
当给出的字面值大于当前数据类型能表示的最大范围后,便直接报错
3.4 浮点型
3.4.1 双精度浮点型
float
在数据后需要加入f,代表是float类型的数据
double
数据后无需加入f,直接表示输出double类型的数据



3.4.2 单精度浮点型
float类型在Java中占4个字节,由于表示的精度范围过小,我们一般使用double类型,不太推荐使用float

3.5 字符型变量
char

character 类型 > char 类型 前者包含后者类型le
character是char的包装类型
3.6 布尔类型

boolean类型没有规定明确的大小
boolean类型只有true和false
不能用0/1表示,所以布尔类型不能用01表示真假
3.7 类型转换

自动类型转换(隐式)只能把小字节类型赋值给大字节类型

强制类型转换可以把大字节类型赋值给小字节类型,会造成数据的丢失
注意事项
1.不同数字类型的变量之间赋值,表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2.如果需要把范围大的类型赋值给范围小的,需要强制类型转换,但是可能精度丢失
3.将一个字面值常量进行赋值的时候,Java会自动针对数字类型进行检查
4.强制类型转换不一定成功,不相干的类型不能互相转换

3.8 类型提升
由于计算机的CPU通常是通过4个字节为单位从内存中读写数据,为了硬件上实现方便,诸如byte和short指针低于4个字节的类型,会先提升至int,再参与计算
正确的写法:
java
byte a=10;
byte b=20;
byte c=(byte)(a+b);
System.out.println(c);
4. String 字符串类型
在 Java中使用String类型定义字符串类型



打印函数str1+str2,拼接字符串

java当中的字符串类型和其他类型参数进行运算==拼接的意思
当一个字符串连续拼接两个东西的和,两个参数应带括号
写在左边可以不用带括号,因为Java程序是从左至右运算
字符串转为整数
Integar.parseInt(字符串);

整数转为字符串
string.value0f(整数);
三个方法:
java
//整数转为字符串 方法1:
int zs=1104;
String str5=String.valueOf(zs);
System.out.println("str5="+str5);
//方法2:
String str6=zs+"";
System.out.println("str6="+str6);
//方法3:
String str7=Integer.toString(zs);
System.out.println("str7="+str7);


其他类型也可以转

运算符
1.什么是运算符:
对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同
Java中运算符可分为以下:算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==),逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等
2.算术运算符
1.基本四则运算符:加减乘除模(+、-、*、/、%)
a/b 不会保存小数,且除数和取模数不能为0
算术运算符报错 算数异常:

CTRL + SHIFT + / 段注释和取消段注释
单行注释:CTRL + / 句注释和取消段注释
java中求余数%不仅可以对整型取模,也可以对double型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的
两侧操作数类型不一致时,向类型大的操作数提升

3.自增/自减运算符 ++、--
++是给变量的值+1,--是给变量的值-1,
4.关系运算符
关系运算符主要有六个:==、 !=、 <、 >、 <= 、>=,其计算结果时true或者false
5.逻辑运算符 略
6.位操作符
按位与 &:二进制按位与 要相同输出1
按位或 |:二进制按位或 两者其中有一个1输出1
按位异或 ^: 二进制按位异或 两者不同时才输出1