Godot 官方2D C#重构(4):TileMap进阶使用

文章目录

前言

Godot 官方 教程
Godot 2d 官方案例C#重构 专栏
Godot 2d 重构 github地址

完成内容

项目节点结构


TileMap设置

图片资源

备选图片

我们有时候需要翻转图片,比如这个门,我们想要左右对称的一组


添加物理碰撞


如何绘制自行摸索

添加y轴遮罩判断



Y Sort Enable是干什么的?

因为这两个物体有前后关系,所以不能通过简单的判断Z轴来设置遮挡关系(因为Z轴上下关系唯一,没有前后效果)。


脚本代码

脚本代码这里不多展开,详细内容可以看我的Github仓库。

Godot 2d 重构 github地址

相关推荐
吃一碗粉只付一碗钱1 天前
10-令牌里的用户主键不要明文
服务器·数据库·sql·sqlserver·c#
Oiiouui1 天前
Godot-GridGame架构DI容器全局联动设计
架构·游戏引擎·godot
胖纸不争1 天前
EnergyStarZ:让 Windows 后台进程给前台让路的能效管理器(v1.2 发布)
windows·性能优化·c#·win32·ef core
曹牧1 天前
C#:The operation has timed out
开发语言·c#
He BianGu1 天前
【WPF-Control教程】IOC 依赖注入
c#·wpf·wpf-control
He BianGu1 天前
【WPF-Control教程】H.Extensions.Behvaiors 开发文档
c#·wpf·wpf-control
He BianGu1 天前
【WPF-Control教程】H.Style 开发文档
c#·wpf·wpf-control
YH行业报告分析1 天前
2026甲基吡啶中间体竞争分化:氯代氟代深加工如何重构精细化工价值链?
重构
He BianGu1 天前
【WPF-Control教程】MVVM 二次开发文档
c#·wpf·wpf-control
He BianGu1 天前
【WPF-Control教程】Theme 主题系统二次开发文档
c#·wpf·wpf-control