- 原始代码
脚本逻辑先获取redis的值,判断是否等于期望值。 条件成立则删除,不成立则返回0
Lua
if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call('del', KEYS[1])
end
return 0
- 测试代码
根据上面的逻辑加了测试, 在判断成功后等待5秒后执行删除操作。同时开启另外一个线程去修改这个key的值, 发现修改的线程一直阻塞。直到等待的线程5秒结束后且完成删除操作后,修改的线程才会执行。
原因:
redis是单线程执行,
Redis会将整个Lua脚本作为一个原子操作执行,这意味着脚本中的多个命令要么全部执行成功,要么全部失败。这有助于维护数据的原子性和一致性。
Redis执行Lua脚本时,它会自动锁定相关的键,以防止其他客户端对这些键进行并发修改。这确保了在脚本执行期间对键的访问是互斥的。
注意: 如果脚本中涉及多个key的操作并redis部署的是cluster模式时, 需要额外确认多个key都在一个slot中。还好我这就1个key!!!略过.............
java
String str_script =
// 1. 判断key的值是否等于期望值,等于则进行删除,不相等则直接结束
"if (redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1]) then\n" +
" local start = redis.call('TIME')[1] * 1000 + redis.call('TIME')[2] / 1000\n" +
" while (redis.call('TIME')[1] * 1000 + redis.call('TIME')[2] / 1000 - start) < 5000 do\n" +
" print('等待5秒结束.....')"+
" end\n"+
// 2. 值判断成功,等待5秒执行删除操作
" return redis.call('del', KEYS[1])\n" +
"end\n" +
"return 0";
public String getAndDelete(String key, String expectedValue) {
log.info("start..................");
DefaultRedisScript script = new DefaultRedisScript(str_script, Long.class);
Object res = redisTemplate.execute(script, Collections.singletonList(key), expectedValue);
log.info("end..................");
return res.toString();
}