文章目录
- 前言
- [一、 为什么学习string类](#一、 为什么学习string类)
- 二、标准库中的string类
前言
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🔑本章内容:string
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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、 为什么学习string类
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问
开始学习string就需要开始学习读文档具体可以通过cplusplus.con网站去搜索
二、标准库中的string类
🌟string
1 . string类的了解:
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
- string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
- string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2 . string类的常用接口说明:
1 .string类对象的常见构造
(constructor)函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函数 |
- string() (重点) - - - 构造空的string类对象,即空字符串
cpp
void test_string1()
{
string s1;
cout<<s1<<endl;
}
int main()
{
test_string1();
return 0;
}
- string(const char* s) (重点)- - - 用C-string来构造string类对象
cpp
void test_string1()
{
string s2("hello");
cout << s2 << endl;
}
int main()
{
test_string1();
return 0;
}
- string(size_t n, char c) string类对象中包含n个字符c
cpp
int main()
{
string s1(3, 'a');
cout << s1 << endl;
return 0;
}
- string(const string&s) (重点) 拷贝构造函数
cpp
int main()
{
string s1("hello");
string s2(s1);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
return 0;
}
2 . string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty (重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear (重点) | 清空有效字符 |
reserve (重点) | 为字符串预留空间(确定大概知道要多少空间,提前开好,减少扩容,提高效率) |
resize (重点) | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充 |
shrink_to_fit | 将capacity容量缩至合适 |
- size(重点)- - - 返回字符串有效字符长度
cpp
int main()
{
string s1("hello");
string s2("aaaaaaaaaaaa");
cout << s1.size() << endl;
cout << s2.size() << endl;
return 0;
}
- length - - - 返回字符串有效字符长度
cpp
int main()
{
string s1("hello");
string s2("aaaaaaaaaaaa");
cout << s1.length() << endl;
cout << s2.length() << endl;
return 0;
}
- capacity - - - 返回空间总大小
cpp
int main()
{
string s1("hello");
string s2("aaaaaaaaaaaa");
cout << s1.capacity () << endl;
cout << s2.capacity ()<< endl;
return 0;
}
同一个string对象,在不同平台下的capacity()(空间容量)可能不同,因为string在底层就是一个存储字符的动态顺序表,空间不够了要进行扩容,而不同平台底层的扩容机制有所不同,导致了最终capacity()的结果不同。例如下述展现的扩容机制:
🌟VS下的扩容机制: 第一次扩容是2倍,后面都是以1.5倍的大小去扩容。
cpp
void test_string1()
{
string s;
size_t old = s.capacity();
cout << "初始" << s.capacity() << endl;
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
s.push_back('a');
if (s.capacity() != old)
{
cout << "扩容:" << s.capacity() << endl;
old = s.capacity();
}
}
cout << s.capacity() << endl;
}
🌟Linux下的扩容机制: 一次按照2倍的大小进行扩容
cpp
void test_string1()
{
string s;
size_t old = s.capacity();
cout << "初始" << s.capacity() << endl;
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
s.push_back('a');
if (s.capacity() != old)
{
cout << "扩容:" << s.capacity() << endl;
old = s.capacity();
}
}
cout << s.capacity() << endl;
}
- empty (重点)- - - 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
cpp
int main()
{
string s1;
if (s1.empty())
{
cout << "s1是一个空字符串" << endl;
}
return 0;
}
- clear (重点)- - - 清空有效字符
cpp
void test_string8()
{
string s1("hello world");
cout << s1.size() << endl;//11
cout << s1.capacity() << endl;//15
s1.clear();
cout << s1.size() << endl;//0
cout << s1.capacity() << endl;//15
}
- reserve (重点)- - - 为字符串预留空间(确定大概知道要多少空间,提前开好,减少扩容,提高效率)
cpp
void test_string1()
{
string s;
s.reserve(100);
size_t old = s.capacity();
cout << "初始" << s.capacity() << endl;
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
s.push_back('a');
if (s.capacity() != old)
{
cout << "扩容:" << s.capacity() << endl;
old = s.capacity();
}
}
s.reserve(10);
cout << s.capacity() << endl;
}
如上当不写s.reserve(100);就会发生扩容,但是当写上s.reserve(100);提前开好空间就不会发生扩容,同时要注意s.reserve(10);并不会缩减空间(缩容)
- resize (重点)- - - 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充
cpp
void test_string2()
{
string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
//s1.resize(13, 'x');
s1.resize(20, 'x');//这里有效字符个数改成20s1本来的有效字符hello world是11个超出部分用x补充,其次size()和capacity也会随之发生改变--->size()变成20;capacity()变成31
s1.resize(5);
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
string s2;
s2.resize(10, '#');
cout << s2 << endl;
cout << s2.size() << endl;
cout << s2.capacity() << endl;
}
- shrink_to_fit() - - - 将capacity容量缩至合适
cpp
void test_string1()
{
string s;
s.reserve(50);
s += "hello world";
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
s.shrink_to_fit();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
}
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空 ,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间 。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数 ,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时 ,reserver不会改变容量大小。
3 . string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] (重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+ end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
- operator[] (重点) 返回pos位置的字符,const string类对象调用
cpp
void test_string2()
{
string s1("hello world\n");
string s2 = "hello world";//单参数构造支持隐式类型转换
//遍历string
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
{
//读
cout << s1[i] << " ";
}
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
{
//写
s1[i]++;
}
cout << s1 << endl;;
}
- begin+ end - - - begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
cpp
void test_string3()
{
string s4="hello world";
string::iterator it = s4.begin();
while (it != s4.end())
{
//读
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
it = s4.begin();
//while (it < s4.end())可以这样写但是不建议
while (it != s4.end())
{
//写
*it='a';
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
}
- rbegin + rend - - - begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
cpp
void test_string4()
{
string s5 = "hello world";
string::reverse_iterator rit = s5.rbegin();
while (rit != s5.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
- 范围for - - - C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
cpp
void test_string5()
{
string s6 = "hello world";
//原理:编译器替换成迭代器
for (auto ch : s6)
{
//读
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
//对于写---范围for 本质自动遍历是*it赋值给ch,ch是*it的拷贝所以要写的话要加&,这样ch就是*it的别名
for (auto ch : s6)//错误写法
for (auto& ch : s6)
{
//写
ch++;
}
cout << s6 << " ";
cout << endl;
}
cpp
void func(const string s)//不推荐传值传参,会进行拷贝调用拷贝构造string的底层不能用浅拷贝所以用引用+const
void func(const string& s)
{
//迭代器支持读写,但是这里是const不支持迭代器写所以C++设计出了cbegin() cend() crbegin() crend()也可以+const例如下面一行注释代码
//string::const_iterator it = s.begin();
//对比于上面代码+const和不+const还用修改可以直接使用auto直接推出类型
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
//读
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
//string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin();
auto rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
void test_string6()
{
string s7 = "hello world";
func(s7);
}
4 . string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= (重点) | 在字符串后追加字符串str |
c_str(重点) | 返回C格式字符串 |
find + npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
- push_back - - - 在字符串后尾插字符c
cpp
void test_string3()
{
string s;
string ss("hello");
s.push_back('#');
cout <<s<< endl;
}
- append - - - 在字符串后追加一个字符串
cpp
void test_string3()
{
string s;
string ss("hello");
s.append("hello world");
s.append(ss);
cout <<s<< endl;
}
- operator+= (重点) - - - 在字符串后追加字符串str
cpp
void test_string3()
{
string s;
string ss("hello");
s += '#';
s += "hello";
s += ss;
cout << s << endl;
}
- c_str(重点) - - - 返回C格式字符串
cpp
void test_string9()
{
string filename;
cin >> filename;
FILE* fout = fopen(filename.c_str(), "r");
}
- find + npos(重点) - - - 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
cpp
void test_string2()
{
string s1("test.cpp");//读取文件后缀
size_t i = s1.find('.');
string s3 = s1.substr(i);
cout << s3 << endl;
}
- rfind - - - 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
cpp
void test_string2()
{
string s2("test.cpp.tar.zip");//找文件后缀.zip
size_t j = s2.rfind('.');//倒着找
string s4 = s2.substr(j);
cout << s4 << endl;
}
- substr - - - 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
cpp
void test_string2()
{
string s1("test.cpp");//读取文件后缀
size_t i = s1.find('.');
string s3 = s1.substr(i);
cout << s3 << endl;
}
注意:
- 在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
- 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
5 . string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>> (重点) | 输入运算符重载 |
operator<< (重点) | 输出运算符重载 |
getline (重点) | 获取一行字符串 |
relational operators (重点) | 大小比较 |
- operator+ - - - 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
cpp
void test_string3()//at失败后会抛异常
{
string ss("hello");
string ret=ss + '#';//+是一个传值返回,代价比较大
string ret2 = ss + "hello";
cout << ret << endl;
cout << ret2 << endl;
cout << endl;
}
- operator>> (重点)- - - 输入运算符重载
- operator<< (重点) - - - 输出运算符重载
- getline (重点) - - - 获取一行字符串
🌟cin>> 和getline的区别在于:>>遇到空格' '和换行\n会截止,而getline默认只有遇到换行\n才截止,因此当我们需要从键盘读取一个含有空格的字符串是,只能用getline
cpp
void test_string3()
{
string s1;
getline(cin, s1, '!');
cout << s1;
}
- relational operators (重点)- - - 大小比较
6 . string类类型转换接口
-
string类型转换成内置类型
-
内置类型转换成string
- vs和g++下string结构的说明
注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节
vs下string的结构
string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字
符串的存储空间:
当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
cpp
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
value_type _Buf[_BUF_SIZE];
pointer _Ptr;
char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还有一个指针做一些其他事情。
故总共占16+4+4+4=28个字节
g++下string的结构
G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指
针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
- 空间总大小
- 字符串有效长度
- 引用计数
cpp
struct _Rep_base
{
size_type _M_length;
size_type _M_capacity;
_Atomic_word _M_refcount;
};
- 指向堆空间的指针,用来存储字符串。