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定义
又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
结构
在观察者模式中有如下角色:
- 抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
- 具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
- 抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
- 具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
案例
java
//抽象主题角色
public interface Subject {
//添加订阅者
void attach(Observer observer);
//删除订阅者
void delete(Observer observer);
//更新消息
void notify(String msg);
}
创建抽象观察者
java
public interface Observer {
void update(String msg);
}
创建具体主题类
java
public class SubscriptionSubject implements Subject{
private List<Observer> wxUser = new ArrayList<>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
wxUser.add(observer);
}
@Override
public void delete(Observer observer) {
wxUser.remove(observer);
}
@Override
public void notify(String msg) {
for (Observer observer : wxUser) {
observer.update(msg);
}
}
}
创建具体观察类
java
public class wxUser implements Observer{
private String name;
public wxUser(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String msg) {
System.out.println(name+"更新了"+msg);
}
}
测试
java
public class Client {
public static void main(String[] args) {
SubscriptionSubject subscriptionSubject = new SubscriptionSubject();
subscriptionSubject.attach(new wxUser("小明"));
subscriptionSubject.attach(new wxUser("小王"));
subscriptionSubject.attach(new wxUser("小张"));
subscriptionSubject.notify("《我头发没了》");
}
}
小明更新了《我头发没了》
小王更新了《我头发没了》
小张更新了《我头发没了》
优点
- 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
- 被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息【可以实现广播机制】
缺点
- 如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时
- 如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃
使用场景
- 对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象。
- 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时。
JDK源码解析
在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。
在ObServable类中定义了一个Vector类型的集合用来记录观察者。在创建出ObServable对象时对其初始化。
在addObServer方法中,先进行判断是否包含了观察者对象,其次在进行添加集合。
在进行更新操作时,先将集合转为数组,通过倒序的for循环来执行观察者的更新方法。这也就导致了后加入的观察者越早更新。
初始的changed为false,当信息发生改变要通知观察者时,要调用setChanged()方法修改changed状态后才可以通知观察者,而在转化为数组后调用clearChanged()方法将内部状态属性changed改为true。
在使用ObServer与ObServable时,将观察者实现ObServer接口,被观察者实现ObServable接口。