一.使用
WorkManger主要是用来执行一定会执行的任务的,如即使app被杀掉、手机重启都会执行。
适用场景:定期重复性任务,如定期log上传等
使用的话首先引入库(我使用的是2.7.1)
Kotlin
implementation "androidx.work:work-runtime-ktx:2.7.1"
其次写个类继承Worker,重新doWork方法用来执行你的具体任务
Kotlin
class TokenWorker(appContext: Context, workerParams: WorkerParameters) :
CoroutineWorker(appContext, workerParams) {
override suspend fun doWork(): Result = withContext(Dispatchers.IO) {
try {
} catch (e: Exception) {
Result.failure()
}
}
}
然后在需要使用的地方,代码初始化workmanger并选用需要的方式开启任务
Kotlin
private val workManager: WorkManager by lazy {
WorkManager.getInstance(applicationContext)
}
val constraints = Constraints.Builder()
.setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
.build()
val tokenRefreshWorkRequest = PeriodicWorkRequestBuilder<TokenWorker>(50, TimeUnit.MINUTES)
.setConstraints(constraints)
.setInitialDelay(initialDelay, TimeUnit.MILLISECONDS)
.addTag(tokenRefreshWorkName)
.build()
workManager.enqueueUniquePeriodicWork(
tokenRefreshWorkName,
ExistingPeriodicWorkPolicy.REPLACE,
tokenRefreshWorkRequest
)
我这里实现的是50分钟重复一次的任务,约束条件是网络连接以及app在前台的条件下
官网上也有很多使用实例可供参考学习
二.原理
1.WorkManger是在什么地方初始化的
当我们使用WorkManger时,会发现在生成的apk中provider子标签下有WorkManagerInitializer这个东西,这就是入口,同时发现有androidx.startup。

点进去发现继承自Initializer,和以前的版本不太一样了,以前看说是借助ContentProvider实现的,在 AndroidX Startup 之前,开发者通常会使用 ContentProvider 来在应用启动时初始化库。这是因为 ContentProvider 会在所有其他组件(如 Activity)之前创建和初始化。然而,这种方法有一些缺点,例如它会增加启动时间,并且使用 ContentProvider 可能会导致一些不必要的复杂性。AndroidX Startup 库提供了一种替代方案,可以避免这些问题。WorkManger就是更新了实现的方式。

WorkManager.initialize(context, new Configuration.Builder().build())中就是创建的操作。最后发现实际上是WorkManagerImpl


通过WorkDatabse创建了任务列表并记录每一个任务的属性、执行条件顺序以及状态等,从而确保任务遭遇不测后(手机关机重启等),可以恢复继续执行
一路调用下来发现真正有作用的是internalInit方法,同时我们发现schedulers是GreedyScheduler

在ForceStopRunnable的run()方法中,我们发现它会完成那些被意外中断的任务。
以上就是WorkManger的初始化
2.dowork()
当我们在代码中通过各种方式调用enqueue()时,通过多种调用,最后都会走到WorkManagerImpl的startWork方法

最后发现StartWorkRunnable中run里面调用了startWork()方法

显然getProcessor是Processor,点进去继续看会发现
在runWorker()方法中我们发现startWork()
而startWork是Worker的方法并在里面执行doWork方法,这就是我们要继承Worker并重写doWork()方法的原因
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