第二部分:对象之间的关联

关联类型: 一对一、一对多 、多对多

一对多关联可以用一个集合类型的实例变量来实现,也可以使用一个访问方法来查询数据库,找到相关记录,并用这些记录来实例化对象。这两种设计方法反应了同一个模型。设计时必须指定一种遍历机制,这种遍历行为应该和模型中的关联一致。

现实中有大量的"多对多"关联,很多关联天生就是双向的,但这些普遍存在的关联会使实现和维护变动很复杂。

在这里有几种方法可以使得关联易于控制

1.规定一个遍历方向
2.添加一个限定符,以便更有效地减少多重关联
3.消除不必要的关联

关联进行约束是非常重要的,双向关联意味着只有将这两个对象放在一起考虑才能理解他们。当应用程序不要求双向遍历时,可以指定一个遍历方向,以便减少相互依赖,并简化设计。

限定多对多的关联遍历方向可以有效的将其实现简化为一对多的关联,使用限定符可以有效的将一对多关联,简化成一对一关联。从而得到一个简单得多的设计。

坚持将关联限定为领域所倾向的方向,不仅可以提高这些关联的表达力并简化其实现,而且还可以突出剩下的双向关联的重要性。当双向关联是领域的一个语义特征时,或者当应用程序功能需求双向关联时,需要保留它,以便表达出这些需求。

相关推荐
岩中竹1 天前
力扣热题100题解(c++)—矩阵
数据结构·c++·程序人生·算法·leetcode·矩阵
程序猿chen2 天前
JVM考古现场(二十五):逆熵者·时间晶体的永恒之战(进阶篇)
java·jvm·git·后端·程序人生·java-ee·改行学it
2501_909531832 天前
网页设计规范:从布局到交互的全方位指南
设计规范
程序猿chen3 天前
JVM考古现场(二十四):逆熵者·时间晶体的永恒之战
java·jvm·git·后端·程序人生·java-ee·改行学it
lkbhua莱克瓦243 天前
用c语言实现——一个带头节点的链队列,支持用户输入交互界面、初始化、入队、出队、查找、判空判满、显示队列、遍历计算长度等功能
c语言·数据结构·程序人生·算法·链表·交互·学习方法
Sherlock Ma4 天前
CSS零基础入门笔记:狂神版
前端·css·程序人生·跳槽·css3·学习方法·改行学it
Tiger Z5 天前
R 语言科研绘图 --- 饼状图-汇总
开发语言·人工智能·程序人生·r语言·贴图
程序猿chen6 天前
《JVM考古现场(二十三):归零者·重启奇点的终极奥义》
java·jvm·git·后端·程序人生·java-ee·改行学it
灏瀚星空8 天前
AI 模型高效化:推理加速与训练优化的技术原理与理论解析
开发语言·人工智能·深度学习·程序人生·机器人·智慧城市·量子计算
七七知享9 天前
Python深度学习实现验证码识别全攻略
开发语言·python·深度学习·程序人生·程序员·开发·验证码