说说你在React项目是如何捕获错误的?

一、是什么

错误在我们日常编写代码是非常常见的

举个例子,在react项目中去编写组件内JavaScript代码错误会导致 React 的内部状态被破坏,导致整个应用崩溃,这是不应该出现的现象

作为一个框架,react也有自身对于错误的处理的解决方案

二、如何做

为了解决出现的错误导致整个应用崩溃的问题,react16引用了错误边界新的概念

错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并打印这些错误,同时展示降级 UI,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树

错误边界在渲染期间、生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误

形成错误边界组件的两个条件:

  • 使用了 static getDerivedStateFromError()
  • 使用了 componentDidCatch()

抛出错误后,请使用 static getDerivedStateFromError() 渲染备用 UI ,使用 componentDidCatch() 打印错误信息,如下:

class ErrorBoundary extends React.Component {

constructor(props) {

super(props);

this.state = { hasError: false };

}

static getDerivedStateFromError(error) {

// 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI

return { hasError: true };

}

componentDidCatch(error, errorInfo) {

// 你同样可以将错误日志上报给服务器

logErrorToMyService(error, errorInfo);

}

render() {

if (this.state.hasError) {

// 你可以自定义降级后的 UI 并渲染

return <h1>Something went wrong.</h1>;

}

return this.props.children;

}

}

然后就可以把自身组件的作为错误边界的子组件,如下:

<ErrorBoundary>

<MyWidget />

</ErrorBoundary>

下面这些情况无法捕获到异常:

  • 事件处理
  • 异步代码
  • 服务端渲染
  • 自身抛出来的错误

在react 16版本之后,会把渲染期间发生的所有错误打印到控制台

除了错误信息和 JavaScript 栈外,React 16 还提供了组件栈追踪。现在你可以准确地查看发生在组件树内的错误信息:

可以看到在错误信息下方文字中存在一个组件栈,便于我们追踪错误

对于错误边界无法捕获的异常,如事件处理过程中发生问题并不会捕获到,是因为其不会在渲染期间触发,并不会导致渲染时候问题

这种情况可以使用js的try...catch...语法,如下:

class MyComponent extends React.Component {

constructor(props) {

super(props);

this.state = { error: null };

this.handleClick = this.handleClick.bind(this);

}

handleClick() {

try {

// 执行操作,如有错误则会抛出

} catch (error) {

this.setState({ error });

}

}

render() {

if (this.state.error) {

return <h1>Caught an error.</h1>

}

return <button onClick={this.handleClick}>Click Me</button>

}

}

除此之外还可以通过监听onerror事件

window.addEventListener('error', function(event) { ... })

参考文献

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