xLua Lua访问C#注意事项(七)

  • 调用成员方法
    注意:调用成员方法,第一个参数需要传该对象,建议用冒号语法
Lua 复制代码
loacl camera =  CS.UnityEngine.GameObject.Find("Main Camera")
--冒号语法
camera:GetComponent("Camera")
--点语法
camera.GetComponent(camera,"Camrea")
  • xlua支持子类访问父类的静态属性、静态方法
  • xlua支持子类实例访问父类的成员属性、成员方法
  • lua支持多个返回值,C#只有一个返回值,但是C#支持传递多个out、ref参数,在C#中可以使用ref和out来接受lua的多返回值
Lua 复制代码
--[Lua--]
function luaAction(a,b,c)
	return a,a+b,c
end

--[C#]
[CSharpCallLua]
delegate int CSAction(int a, int b, ref int resa, out int resb);


  var testAction = luaEnv.Global.Get<CSAction>("luaAction");
        int resa = 100;
        int resb;
        int value= testAction (45,67,ref resa, out resb);
        print(value);
        print(resa);
        print(resb);
        testAction = null;
  • xlua支持方法重载,直接通过不同的参数类型访问
Lua 复制代码
test:TestAction()
test:TestAciton(1)
test:TestAction("a")
  • xlua调用C#方法时,如果C#方法的形参中带有默认值,不传值时,会按默认值传递

  • 扩展方法,C#中定义了扩展方法,lua中可以直接使用

  • lua不支持泛型方法,建议在C#中封装后使用

  • xlua调用C#的枚举,需要在C#定义枚举时,加上CSharpCallLua特性

    //C#
    [CSharpCallLua]
    public enum TestEnum
    {
    One,
    Two,
    Three
    }
    --lua
    CS.TestEnum.One

  • xlua调用C#委托与调用C#的方法没有区别

    //C#
    [CSharpCallLua]
    public delegate void TestDelegate();

    public TestDelegate testDelegate;

    luaEnv = new LuaEnv();
    luaEnv.DoString("require 'TestLua'");//使用内置loder加载lua源文件
    testDelegate = luaEnv.Global.Get("luaAction");
    testDelegate?.Invoke();

    --lua
    function luaAction()
    print("委托")
    end

  • xlua调用C#event并添加事件

    //C#
    [CSharpCallLua]
    public delegate void TestEvent();

    public event TestEvent testEvent;

    luaEnv = new LuaEnv();
    luaEnv.DoString("require 'TestLua'");//使用内置loder加载lua源文件
    testEvent?.Invoke();
    luaEnv.Dispose();

    --lua
    function luaAction()
    print("事件")
    end

    local GameObject = CS.UnityEngine.GameObject
    local obj = GameObject.Find("GameObject")
    local manager = obj:GetComponent("Manager")
    manager:testEvent('+',luaAction)

  • xlua获取C#类型

    typeof(CS.UnityEngine.GameObject)

相关推荐
曹牧1 小时前
C#:List<string>特定格式输出
windows·c#
Z5998178412 小时前
c#软件开发学习笔记--Modbus-TCP/UDP网口通讯
笔记·学习·c#
古法安卓2 小时前
Android-SELinux 策略调试实战:从 AVC 日志到策略修复
android·java·android studio
Dovis(誓平步青云)3 小时前
DevEco Studio 6.1.1 Windows 安装实录:从下载校验到首次启动
android·开发语言·数据库·人工智能·windows·harmonyos
Zender Han3 小时前
Flutter 自适应(Adaptive)与响应式(Responsive)设计实践:官方推荐方案详解
android·flutter·ios
我命由我123453 小时前
Android 开发问题:TopAppBar 和 topAppBarColors API is experimental...
android·java·java-ee·kotlin·android studio·android jetpack·android-studio
曹牧3 小时前
C#:取的多个药品批准文号中的一个
c#
造火箭4 小时前
Android UI自动化测试可行性评估SKILL
android·功能测试·ui
hunterandroid6 小时前
[Android 从零到一] ViewPager2 与 Fragment 生命周期协同:从预加载到状态一致性
android·前端
mmsx6 小时前
一个黑边 Bug 修了两版:自己算矩阵直接黑屏,借库重建只用了一行 setZoom
android·前端