在讲预编译之前,我们要先了解声明提升、作用域和编译执行步骤。如果对它们还存疑惑,那可以先看看我这篇文章(js的作用域,声明提升和let,const与var的区别),如果没有,那我们继续。
预编译是指代码执行前编译的环节,但对于不同的作用域它的过程也有所不同
预编译发生在函数体内时
方法
- 创建函数的AO对象(Action Object) (其实就是作用域)
- 找形参和变量声明,将形参和变量声明作为AO的属性名,值赋予undefined
- 将形参和实参统一
- 在函数内找函数声明,将函数名作为AO对象的属性名,值赋予函数体
例子:
javascript
function fn(a) {
console.log(a);
var a = 123
console.log(a);
function a() {}
console.log(a);
var b = function() {}
console.log(b);
function d() {}
var d = a
console.log(d);
}
fn(1)
让我们用上面的提供的方法来思考一下,这四个console.log()都将输出什么
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创建函数的AO对象
iniAO = { }
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找形参和变量声明,将形参和变量声明作为AO的属性名,值赋予undefined
javascriptAO = { a: undefined // 注意,对象中key具有唯一性,上面代码中我们有一个形参a ,还有一个变量a , 但因为key的唯一性,所以此处不会出现两个a: undefined b: undefined d: undefined }
这里我们先聊聊什么是声明,像var a = 3;
这样一行代码,其实它在编译器眼里是var a; a = 3
,其中var a 就是在编译的时候声明一个变量a ,a = 3
是在执行的时候对a这个变量进行赋值,且值为3。函数在编译的时候不声明。
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将形参和实参统一
yamlAO = { a: 1 b: undefined d: undefined }
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在函数内找函数声明,将函数名作为AO对象的属性名,值赋予函数体
cssAO = { a: function a() {} b: undefined d: function d() {} }
预编译完成,开始执行。因为代码执行是从上到下,所以第一个console.log(a); 输出结果是function a(){},再往下执行,a又被赋值为123,再console.log(a); ,所以这边输出的是123,此时运行到第4行,第5行并不是执行语句,所以接着往下走,第6行也是console.log(a); 所以输出还是123,第7行前一半是声明,后一半才是执行语句,所以b被赋值为了function b(){},第8行是console.log(b);所以输出是function(){},再往下走,第9行不是执行语句,再走,第10句将a的值赋给d,所以此时d的值变成了123,第11行是console.log(d); 所以输出结果是123。所以四个输出结果分别是function a(){},123,123,function b(){},123。
当变量声明不写关键字时,默认为全局变量,被当成全局变量来用,但这只是一个特例(陷阱),编译器认死理,没声明变量就不是变量
预编译发生在全局
方法
- 创建GO对象 (Global Object)(GO 和 AO 对于编译器来说没有区别都是对象,这样取名只是方便我们区别)
- 找变量声明,将变量名作为GO的属性名,值赋予undefined
- 在全局找函数声明,将函数名作为GO对象的属性名,值赋予函数体
例子:
javascript
global = 100
function fn() {
console.log(global);
global = 200
console.log(global);
var global = 300
}
fn()
var global
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创建GO对象 (Global Object)
iniGO = { }
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找变量声明,将变量名作为GO的属性名,值赋予undefined
ini(这个代码存在声明提升) GO = { global : undefined }
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在全局找函数声明,将函数名作为GO对象的属性名,值赋予函数体
javascriptGO = { global : undefined fn: function fn(){} }
全局预编译完成了,开始执行,第1行代码给global赋值为100,之后执行到第8行,需要调用这个函数,那就又开始进行函数体预编译,步骤按照预编译在函数体的方法走。下面是最后输出结果