js 预编译(js的底层知识,帮助新手更好理解js)

在讲预编译之前,我们要先了解声明提升、作用域和编译执行步骤。如果对它们还存疑惑,那可以先看看我这篇文章(js的作用域,声明提升和let,const与var的区别),如果没有,那我们继续。

预编译是指代码执行前编译的环节,但对于不同的作用域它的过程也有所不同

预编译发生在函数体内时

方法

  1. 创建函数的AO对象(Action Object) (其实就是作用域)
  2. 找形参和变量声明,将形参和变量声明作为AO的属性名,值赋予undefined
  3. 将形参和实参统一
  4. 在函数内找函数声明,将函数名作为AO对象的属性名,值赋予函数体

例子:

javascript 复制代码
    function fn(a) {
        console.log(a); 
        var a = 123
        console.log(a); 
        function a() {}
        console.log(a); 
        var b = function() {}
        console.log(b);
        function d() {}
        var d = a
        console.log(d);
    }
    fn(1)

让我们用上面的提供的方法来思考一下,这四个console.log()都将输出什么

  1. 创建函数的AO对象

    ini 复制代码
     AO = {
    
     }
  2. 找形参和变量声明,将形参和变量声明作为AO的属性名,值赋予undefined

    javascript 复制代码
     AO = {
         a: undefined
         // 注意,对象中key具有唯一性,上面代码中我们有一个形参a ,还有一个变量a , 但因为key的唯一性,所以此处不会出现两个a: undefined
         b: undefined
         d: undefined
     }

这里我们先聊聊什么是声明,像var a = 3;这样一行代码,其实它在编译器眼里是var a; a = 3,其中var a 就是在编译的时候声明一个变量a ,a = 3 是在执行的时候对a这个变量进行赋值,且值为3。函数在编译的时候不声明。

  1. 将形参和实参统一

    yaml 复制代码
     AO = {
         a: 1
         b: undefined
         d: undefined
     }
  2. 在函数内找函数声明,将函数名作为AO对象的属性名,值赋予函数体

    css 复制代码
     AO = {
         a: function a() {}
         b: undefined
         d: function d() {}
     }

预编译完成,开始执行。因为代码执行是从上到下,所以第一个console.log(a); 输出结果是function a(){},再往下执行,a又被赋值为123,再console.log(a); ,所以这边输出的是123,此时运行到第4行,第5行并不是执行语句,所以接着往下走,第6行也是console.log(a); 所以输出还是123,第7行前一半是声明,后一半才是执行语句,所以b被赋值为了function b(){},第8行是console.log(b);所以输出是function(){},再往下走,第9行不是执行语句,再走,第10句将a的值赋给d,所以此时d的值变成了123,第11行是console.log(d); 所以输出结果是123。所以四个输出结果分别是function a(){},123,123,function b(){},123。

当变量声明不写关键字时,默认为全局变量,被当成全局变量来用,但这只是一个特例(陷阱),编译器认死理,没声明变量就不是变量

预编译发生在全局

方法

  1. 创建GO对象 (Global Object)(GO 和 AO 对于编译器来说没有区别都是对象,这样取名只是方便我们区别)
  2. 找变量声明,将变量名作为GO的属性名,值赋予undefined
  3. 在全局找函数声明,将函数名作为GO对象的属性名,值赋予函数体

例子:

javascript 复制代码
    global = 100
    function fn() {
      console.log(global);
      global = 200
      console.log(global);
      var global = 300
    }
    fn()
    var global
  1. 创建GO对象 (Global Object)

    ini 复制代码
     GO = {
     
     }
     
  2. 找变量声明,将变量名作为GO的属性名,值赋予undefined

    ini 复制代码
     (这个代码存在声明提升)
     GO = {
         global : undefined
     }
  3. 在全局找函数声明,将函数名作为GO对象的属性名,值赋予函数体

    javascript 复制代码
     GO = {
         global : undefined
         fn: function fn(){}
     }

全局预编译完成了,开始执行,第1行代码给global赋值为100,之后执行到第8行,需要调用这个函数,那就又开始进行函数体预编译,步骤按照预编译在函数体的方法走。下面是最后输出结果

相关推荐
J总裁的小芒果9 分钟前
THREE.js 入门(六) 纹理、uv坐标
开发语言·javascript·uv
m0_5485147710 分钟前
前端Pako.js 压缩解压库 与 Java 的 zlib 压缩与解压 的互通实现
java·前端·javascript
浮游本尊18 分钟前
Nginx配置:如何在一个域名下运行两个网站
前端·javascript
新中地GIS开发老师26 分钟前
《Vue进阶教程》(12)ref的实现详细教程
前端·javascript·vue.js·arcgis·前端框架·地理信息科学·地信
Cachel wood1 小时前
Django REST framework (DRF)中的api_view和APIView权限控制
javascript·vue.js·后端·python·ui·django·前端框架
放逐者-保持本心,方可放逐2 小时前
SSE 流式场景应用 及 方案总结
javascript·axios·fetch·eventsource
白云~️2 小时前
uniappX 移动端单行/多行文字隐藏显示省略号
开发语言·前端·javascript
小华同学ai2 小时前
vue-office:Star 4.2k,款支持多种Office文件预览的Vue组件库,一站式Office文件预览方案,真心不错
前端·javascript·vue.js·开源·github·office
问道飞鱼3 小时前
【前端知识】强大的js动画组件anime.js
开发语言·前端·javascript·anime.js
k09333 小时前
vue中proxy代理配置(测试一)
前端·javascript·vue.js