esp32-rust-std-examples-blinky

以下为在 ESP-IDF (FreeRTOS) 上运行的 blinky 示例:

https://github.com/esp-rs/esp-idf-hal/blob/master/examples/blinky.rs

rust 复制代码
//! Blinks an LED
//!
//! This assumes that a LED is connected to GPIO4.
//! Depending on your target and the board you are using you should change the pin.
//! If your board doesn't have on-board LEDs don't forget to add an appropriate resistor.
//!

use esp_idf_hal::delay::FreeRtos; // 导入延迟函数的库
use esp_idf_hal::gpio::*; // 导入GPIO库
use esp_idf_hal::peripherals::Peripherals; // 导入外设库

/*
* fn main() -> anyhow::Result<()> 是程序的入口点,也就是程序开始执行的地方。在Rust语言中,每个可执行程序都必须包含一个main函数作为程序的入口。
* 
* fn:这是Rust中定义函数的关键字。
* main():函数名为main,这是Rust中约定俗成的用于表示程序入口的函数名。
* -> anyhow::Result<()>:箭头后面的部分表示函数的返回类型。在这里,anyhow::Result<()> 表示这个函数返回一个 Result 类型。anyhow 是一个用于错误处理的库,Result 是一个枚举类型,可以表示操作成功(Ok)或操作失败(Err)。() 表示空元组,即没有特定的值需要返回。所以,这个函数返回一个可能包含成功或失败信息的 Result。
* 在这个特定的例子中,main 函数的返回类型为 Result,表明它可能会返回错误信息,但是由于注释的规定,我们无法在这个上下文中提供详细的错误信息。通常情况下,如果程序执行成功,main 函数会返回一个 Ok(()),如果出现错误,它会返回一个 Err,其中包含了错误的信息。
*/

fn main() -> anyhow::Result<()> {
    // 链接ESP-IDF所需的补丁
    esp_idf_sys::link_patches();

    // 初始化外设
    let peripherals = Peripherals::take().unwrap();

    // 创建一个可输出的引脚驱动实例,将其设置为 GPIO4 引脚的输出模式
    let mut led = PinDriver::output(peripherals.pins.gpio4)?;

    println!("Hello world!"); // 打印"Hello world!"到终端

    // 设置一个每 1000 毫秒即切换 LED 开/关状态的无限循环
    loop {
        led.set_high()?; // 将LED引脚设置为高电平(LED开启状态)
        // 在这里进行延迟,以确保不触发看门狗
        FreeRtos::delay_ms(1000); // 延迟1秒

        led.set_low()?; // 将LED引脚设置为低电平(LED关闭状态)
        FreeRtos::delay_ms(1000); // 延迟1秒
    }
}

更多示例存放在 esp-idf-hal 仓库中:

https://github.com/esp-rs/esp-idf-hal/

相关推荐
DongLi0117 小时前
rustlings 学习笔记 -- exercises/05_vecs
rust
番茄灭世神1 天前
Rust学习笔记第2篇
rust·编程语言
无人装备硬件开发爱好者1 天前
硬核技术解析|MCP 协议实现语音 AI 与 ESP32 软 / 硬件的标准化对接:从火山引擎豆包认证到全链路落地——中
人工智能·esp32·火山引擎·mcp
无人装备硬件开发爱好者2 天前
硬核技术解析|MCP 协议实现语音 AI 与 ESP32 软 / 硬件的标准化对接:从火山引擎豆包认证到全链路落地——上
人工智能·esp32·火山引擎·mcp
shimly1234562 天前
(done) 速通 rustlings(20) 错误处理1 --- 不涉及Traits
rust
shimly1234562 天前
(done) 速通 rustlings(19) Option
rust
@atweiwei2 天前
rust所有权机制详解
开发语言·数据结构·后端·rust·内存·所有权
shimly1234562 天前
(done) 速通 rustlings(24) 错误处理2 --- 涉及Traits
rust
shimly1234562 天前
(done) 速通 rustlings(23) 特性 Traits
rust
shimly1234562 天前
(done) 速通 rustlings(17) 哈希表
rust