Unity中Shader矩阵的转置矩阵

文章目录


前言

Unity中Shader中用到的矩阵的转置矩阵


一、转置的表示

矩阵 A 的转置矩阵为 AT


二、转置矩阵

矩阵的转置矩阵就是它的行与列对换后的矩阵

第一行变第一列,第二行变第二列,以此类推


三、转置矩阵的总结

1、(AT)T = A

2、(A + B)T = AT + BT

3、(kA)T = kAT (k为实数)

4、(AB)T = BTAT

5、如果 A = AT 则称A为对称矩阵

6、如果 AAT = I(单位矩阵),则称 A 为正交矩阵,同时 AT = A-1


四、在图形计算器中,计算矩阵的转置矩阵

相关推荐
寂寞的船12 小时前
【Unity知识速递】第5期 Unity 6.2 深度解析:AI Assistant 登场,World Space UI 与 Sentis 全面升级
人工智能·ui·unity
寂寞的船15 小时前
【Unity知识速递】第4期 MCP for Unity:用 AI 自然语言控制编辑器
人工智能·unity·编辑器
淡海水16 小时前
09-04-内存-Unity原生对象生命周期
unity·c#·游戏引擎·gc
寂寞的船17 小时前
【Unity知识速递】第6期 URP性能优化完全指南:从内存到GPU的三维调优
unity·性能优化·编辑器
寂寞的船21 小时前
【Unity Bug挑战】第10期 SerializeReference 内存泄漏之谜
unity·c#·游戏引擎·bug
莱茶荼菜3 天前
【slam公式】
人工智能·线性代数·机器学习
吴名氏.3 天前
Java转AI Agent教程(第九周)错误矩阵
java·人工智能·矩阵·ai agent
tealcwu3 天前
【Unity基础】为什么游戏需要物理按键映射?从 Unity Input Manager 到跨引擎输入设计
java·游戏·unity
tealcwu3 天前
【Unity高级】Unity URP:构建同时支持 2D 与 3D 场景的项目完全指南
3d·unity·游戏引擎
淡海水4 天前
10-01-互操作-C#与C++边界的内存管理
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc