一、堆的内存组成
二、复制算法
2.1、发生位置
复制算法主要发生在新生代,发生在新生代的垃圾回收也被叫做Minor GC。
2.2、 Minor GC的过程
复制===>清空===》交换
1、eden、from区中的对象复制到to区,年龄+1
首先,当eden区满的时候会触发第一次GC,把还活着的对象拷贝到from区,当eden区再次满的时候会扫描eden区和from区,对这两个区域的对象进行垃圾回收,经过这次回收后还存活着的对象,则直接复制到to区(如果有对象的年龄已经达到了老年的标准,则复制到老年代),同时把这些对象的年龄+1;
2、清空eden、from区
然后清空eden区和from区中的的对象,原来的from区变to区,to区变为新一轮的from区,也即复制之后有交换,谁空谁是to;
3、进入老年代
部分对象会在from区和to区中复制来复制去,如此交换15次(由JVM的参数MaxTenuringThreshold决定,这个参数默认值为15)之后,如果还活着将进入老年代。
2.3、复制算法的优缺点
优点:不会产生内存碎片
缺点:
(1)浪费了一半的内存,这太要命了;
(2)如果对象的存活率很高,我们可以极端一点,假设是100%存活,那么我们需要将所有对象都复制一遍,并将所有引用地址重置一遍,复制这一工作所花费的时间,在对象的存活率达到一定程度时,将会变得不可忽视。所以从以上描述不难看出,复制算法要想使用,最起码对象的存活率要非常低才行,而且最重要的是,我们必须要客户50%的内存浪费。