系列五、GC垃圾回收【四大垃圾算法-复制算法】

一、堆的内存组成

二、复制算法

2.1、发生位置

复制算法主要发生在新生代,发生在新生代的垃圾回收也被叫做Minor GC。

2.2、 Minor GC的过程

复制===>清空===》交换

1、eden、from区中的对象复制到to区,年龄+1

首先,当eden区满的时候会触发第一次GC,把还活着的对象拷贝到from区,当eden区再次满的时候会扫描eden区和from区,对这两个区域的对象进行垃圾回收,经过这次回收后还存活着的对象,则直接复制到to区(如果有对象的年龄已经达到了老年的标准,则复制到老年代),同时把这些对象的年龄+1;

2、清空eden、from区

然后清空eden区和from区中的的对象,原来的from区变to区,to区变为新一轮的from区,也即复制之后有交换,谁空谁是to;

3、进入老年代

部分对象会在from区和to区中复制来复制去,如此交换15次(由JVM的参数MaxTenuringThreshold决定,这个参数默认值为15)之后,如果还活着将进入老年代。

2.3、复制算法的优缺点

优点:不会产生内存碎片

缺点:

(1)浪费了一半的内存,这太要命了;

(2)如果对象的存活率很高,我们可以极端一点,假设是100%存活,那么我们需要将所有对象都复制一遍,并将所有引用地址重置一遍,复制这一工作所花费的时间,在对象的存活率达到一定程度时,将会变得不可忽视。所以从以上描述不难看出,复制算法要想使用,最起码对象的存活率要非常低才行,而且最重要的是,我们必须要客户50%的内存浪费。

相关推荐
tryxr18 小时前
JVM 垃圾回收机制
java·jvm·gc·垃圾回收
淡海水2 天前
09-01-内存-Unity资源生命周期全景
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc
Huanzhi_Lin5 天前
资源回收源码阅读参考-上
游戏开发·gc·laya·layaair·资源回收·laya3.4
淡海水6 天前
08-02-优化-LINQ与函数式编程的GC代价
unity·c#·.netcore·linq·gc
黑猫学长呀7 天前
存储芯片千问千答第11问:对于磨损类用例,waf越大的模型磨损的更快,还是waf更小的模型磨损的更快?
gc·存储·ftl·ufs·nand·存储芯片·nandflash
淡海水7 天前
07-06-源码-.NET Core GC的极致优化技术
unity·架构·c#·.netcore·gc·1024程序员节
淡海水8 天前
07-02-源码-.NET Core GC分配路径
算法·unity·c#·.netcore·gc·1024程序员节
淡海水8 天前
07-04-源码-.NET Core GC清扫与压缩
unity·架构·c#·.netcore·gc·1024程序员节
淡海水9 天前
07-03-源码-.NET Core GC标记与扫描
unity·c#·.netcore·gc
淡海水10 天前
07-01-源码-.NET Core GC总览与架构
unity·架构·c#·.netcore·gc