呀哈喽,我是结衣。
今天我要讲的数据结构是栈和队列中的栈,提到栈你会想到什么呢?
所以下面我们要讲栈的基本概念。
栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO(Last In First Out)**的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶 。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶 。
用图像来表示就是这样的。
这样看的话就很直观了。
栈的实现
介绍完了就要进入正题了。
c
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 标识栈顶位置的
int capacity;
}ST;
void STInit(ST* pst);
void STDestroy(ST* pst);
// 栈顶插入删除
void STPush(ST* pst, STDataType x);
void STPop(ST* pst);
STDataType STTop(ST* pst);
bool STEmpty(ST* pst);
int STSize(ST* pst);
这里就直接贴代码了,下面详细讲解函数的实现。其实栈和顺序表差不多的。
函数的实现
初始化
首先是最经典的初始化
c
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);//防止结构体为空
pst->a = NULL;
pst->capacity = 0;
pst->top = -1;
}
可能会有人对top= -1,有些疑问,如果你想赋值为0也是可以的,但是如果你把它赋值为0了,那么它所代表的意思就是栈顶元素的下一个了,为什么呢?
pst->a的本质是数组,首元素的下表是为0的,我们要利用top去访问首元素,未存放数据的时候,top就表示首元素就不太合适了,如果存放了数据也是如此,所以开始赋值0,就表示的栈顶元素的下一个。我们这里用的是-1来表示,如果你用0,在后续的代码做调整就可以了。
栈顶插入删除数据
插入
是不是很熟悉,就是和顺序表的插入相似。
顺序表
如果你还不会顺序表可以去看我的这一篇博客。
c
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
//判断空间是否足够
if (pst->top + 1 == pst->capacity)
{
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
peeror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
pst->top++;
pst->a[pst->top] = x;
}
删除
删除超级简单。
c
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->top--;
}
返回栈顶元素
记得加判断就可以了。
c
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top != -1);
return pst->a[pst->top];
}
判断是否为空
c
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
if (pst->top == -1)
{
return false;
}
return true;
}
返回有效数据的个数
c
int STSize(ST* pst)
{
assset(pst);
return pst->top + 1;
}
这几个的都太简单了,看代码可以看出来的。就不解释了哈。
测试
写完代码,我们来测试一下代码是否正确。
写一个test.c的文件来测试。
插入删除都没有问题,应该就是没有问题了。但是我们忘记写销毁函数了。现在写吧。
销毁
c
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity = 0;
pst->top = -1;
}
记得free就可以了。
代码
stack.h
c
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 标识栈顶位置的
int capacity;
}ST;
void STInit(ST* pst);
void STDestroy(ST* pst);
// 栈顶插入删除
void STPush(ST* pst, STDataType x);
void STPop(ST* pst);
STDataType STTop(ST* pst);
bool STEmpty(ST* pst);
int STSize(ST* pst);
stack.c
c
#include "stack.h"
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);//防止结构体为空
pst->a = NULL;
pst->capacity = 0;
pst->top = -1;
}
// 栈顶插入删除
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
//判断空间是否足够
if (pst->top + 1 == pst->capacity)
{
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
pst->top++;
pst->a[pst->top] = x;
}
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->top--;
}
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top != -1);
return pst->a[pst->top];
}
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
if (pst->top == -1)
{
return false;
}
return true;
}
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top + 1;
}
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity = 0;
pst->top = -1;
}
test.c
c
#include "stack.h"
void test1()
{
ST s;
STInit(&s);
STPush(&s, 1);
STPush(&s, 2);
STPush(&s, 3);
//打印
while (s.top+1)
{
printf("%d ",STTop(&s));
STPop(&s);
}
STDestroy(&s);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
完