Nodejs 第十九章(pngquant)

什么是pngquant?

pngquant 是一个用于压缩 PNG 图像文件的工具。它可以显著减小 PNG 文件的大小,同时保持图像质量和透明度。通过减小文件大小,可以提高网页加载速度,并节省存储空间。pngquant 提供命令行接口和库,可轻松集成到各种应用程序和脚本中。

pngquant.com/

原理是什么?

pngquant 使用修改过的 Median Cut 量化算法以及其他技术来实现压缩 PNG 图像的目的。它的工作原理如下:

  1. 首先,pngquant 构建一个直方图,用于统计图像中的颜色分布情况。
  2. 接下来,它选择盒子来代表一组颜色。与传统的 Median Cut 算法不同,pngquant 选择的盒子是为了最小化盒子中颜色与中位数的差异。
  3. pngquant 使用感知模型给予图像中噪声较大的区域较少的权重,以建立更准确的直方图。
  4. 为了进一步改善颜色,pngquant 使用类似梯度下降的过程对直方图进行调整。它多次重复 Median Cut 算法,并在较少出现的颜色上增加权重。
  5. 最后,为了生成最佳的调色板,pngquant 使用 Voronoi 迭代(K-means)对颜色进行校正,以确保局部最优。
  6. 在重新映射颜色时,pngquant 只在多个相邻像素量化为相同颜色且不是边缘的区域应用误差扩散。这样可以避免在视觉质量较高且不需要抖动的区域添加噪声。

通过这些步骤,pngquant 能够在保持图像质量的同时,将 PNG 图像的文件大小减小到最低限度。

Median Cut 量化算法

假设我们有一张 8x8 像素的彩色图像,每个像素由红色、绿色和蓝色通道组成,每个通道的值范围是 0 到 255。

  1. 初始化:我们将图像中的每个像素视为一个颜色点,并将它们放入一个初始的颜色桶。

  2. 选择划分桶:在初始的颜色桶中选择一个具有最大范围的颜色通道,假设我们选择红色通道。

  3. 划分颜色:对于选定的红色通道,将颜色桶中的颜色按照红色通道的值进行排序,并找到中间位置的颜色值作为划分点。假设划分点的红色值为 120。

    划分前的颜色桶:

    • 颜色1: (100, 50, 200)
    • 颜色2: (150, 30, 100)
    • 颜色3: (80, 120, 50)
    • 颜色4: (200, 180, 160)

    划分后的颜色桶:

    • 子桶1:

      • 颜色1: (100, 50, 200)
      • 颜色3: (80, 120, 50)
    • 子桶2:

      • 颜色2: (150, 30, 100)
      • 颜色4: (200, 180, 160)
  4. 重复划分:我们继续选择颜色范围最大的通道,假设我们选择子桶1中的绿色通道。

    划分前的颜色桶(子桶1):

    • 颜色1: (100, 50, 200)
    • 颜色3: (80, 120, 50)

    划分后的颜色桶(子桶1):

    • 子桶1.1:

      • 颜色3: (80, 120, 50)
    • 子桶1.2:

      • 颜色1: (100, 50, 200)

    子桶2中只有两个颜色,不需要再进行划分。

  5. 颜色映射:将原始图像中的每个像素颜色映射到最接近的颜色桶中的颜色。

    假设原始图像中的一个像素为 (110, 70, 180),我们将它映射到颜色1: (100, 50, 200)

    大概的公式为 sqrt((110-100)^2 + (70-50)^2 + (180-200)^2) ≈ 31.62

    通过 Median Cut 算法,我们将原始图像中的颜色数目从 64 个(8x8 像素)减少到 4 个颜色桶,从而实现了图像的量化

Nodejs 中 调用pngquant

我们同样还是可以用exec命令调用

js 复制代码
import { exec } from 'child_process'
exec('pngquant 73kb.png --output test.png')

73kb 压缩完 之后 22kb

js 复制代码
import { exec } from 'child_process'
exec('pngquant 73kb.png --quality=82 --output test.png')

quality表示图片质量0-100值越大图片越大效果越好

js 复制代码
import { exec } from 'child_process'
exec('pngquant 73kb.png --speed=1 --quality=82 --output test.png')
  • --speed=1: 最慢的速度,产生最高质量的输出图像。

  • --speed=10: 最快的速度,但可能导致输出图像质量稍微降低。

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