3D建模基础教程:编辑多边形功能命令快捷方式

一、打开3D软件并创建新模型 首先,打开你的3D建模软件,比如Blender、Maya或3ds Max。然后,创建一个新的3D模型。你可以使用基本几何体来创建模型,也可以导入现有的模型。

二、进入编辑多边形模式 在主工具栏中,找到并点击"Editable Poly"(可编辑多边形)功能。如果你使用的是Maya,可能需要先选择模型,然后按下"Tab"键进入编辑模式。

三、编辑多边形快捷键 以下是一些常用的编辑多边形功能命令快捷键:

Bevel Mode(倒角模式):SHIFT+CTRL+B Border Level(边界层级):3 Chamfer Mode(切角模式):SHIFT+CTRL+C Connect(连接):SHIFT+CTRL+E Constrain to Edges(约束到边):SHIFT+X 四、使用快捷键进行编辑多边形操作 使用 Bevel Mode(倒角模式),你可以将选定边向内或向外挤压,以创建新的多边形面。

使用 Border Level(边界层级),你可以选择一个边界并调整其层级。

使用 Chamfer Mode(切角模式),你可以将选定边切角,以创建圆滑的边缘。

使用 Connect(连接)功能,你可以将选定的边连接起来,以创建新的多边形面。

使用 Constrain to Edges(约束到边)功能,你可以将选定的点约束到指定的边上。

五、保存模型并退出编辑模式 完成编辑多边形操作后,记得保存你的3D模型。然后,你可以选择退出编辑模式,回到正常的3D视图模式。

以上就是3D建模基础教程:编辑多边形功能命令快捷方式的具体步骤。请注意,不同的3D软件可能会有不同的操作方式,但大体上应该是类似的。如果你对某个步骤有疑问,可以参考你所使用的3D软件的官方文档或者教程。

中鲨科技是山东的一家以游戏原画培训、游戏建模培训、动漫培训为主的大型培训机构和游戏开发机构。

相关推荐
周周爱喝粥呀44 分钟前
【基础】Three.js 实现 3D 字体加载与 Matcap 金属质感效果(附案例代码)
前端·javascript·vue.js·3d
wanhengidc12 小时前
使用云手机都要注意哪些?
运维·服务器·科技·游戏·智能手机
深蓝学院13 小时前
VLA,正在沦为纸上谈兵的“学术游戏”。。。
游戏
da_vinci_x15 小时前
PS 生成式扩展:从 iPad 到带鱼屏,游戏立绘“全终端”适配流
前端·人工智能·游戏·ui·aigc·技术美术·游戏美术
郝学胜-神的一滴16 小时前
Horse3D游戏引擎研发笔记(十):在QtOpenGL环境下,视图矩阵与投影矩阵(摄像机)带你正式进入三维世界
c++·3d·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·unreal engine
智算菩萨18 小时前
【3D建模】人体投弹动作的3D建模与实时动作演示系统
数学建模·3d·动画
wanhengidc19 小时前
云手机 多样化的云服务产品
运维·服务器·科技·游戏·智能手机
春卷同学20 小时前
Electron for鸿蒙PC开发的骰子游戏应用
游戏·electron·harmonyos
春卷同学21 小时前
Electron for 鸿蒙pc开发的二十一点游戏
游戏·electron·harmonyos
xwz小王子21 小时前
Nature Communications|3D 打印仿生 SA-II 神经,让假肢感知拉伸
3d·假肢