Houdini工作空间
如果你是使用过其他CG软件的创作者,Houdini提供了一个相对熟悉的用户界面,这其中最大的不同,则是用于管理节点和网络的面板。工作空间可以以极高的自由度进行配置,以支持多种工作方式。
Houdini为创作者查看3D场景的不同部分提供了许多不同的方法。不管是用于通过摄像机查看几何图形的场景视图 ,还是用于管理生成式节点网络的网络视图,你总能在找到各种方式来实现你的创意的同时,确保每个镜头在技术层面上也行得通。
转轮菜单(Radial Menus)
转轮菜单是一个在场景视图中使用工具的方法。按下X , C 或V快捷键可以呼出转轮菜单。每个转轮菜单都有多个选项可供你选择。每个菜单的主要关注点如下:
- X - Snapping
- C - Main
- V - Views 当你学会了如何使用转轮菜单,你就能在想要呼出工具时,仅用轻轻一滑,而非在小部件上点来点去。
你可以在菜单栏顶部修改自定义 菜单(默认是Main )。在OS X上,默认是Radial 菜单 (不确定,我没用macos试)。
工具架
在工作区的上方,你能看到许多架子,上面摆满了各种工具,例如创建和操作物体、几何体、相机、灯光和特效。
这些工具在场景视图中生效,通常也与场景视图有一些互动。当你使用这些工具时,会创建一个或多个节点。你可以在Network 面板中修改这些节点的Parameter。 工具架为初学Houdini的创作者提供了一个非常重要的资源:工具架可以减少你的点击操作;你也可以学习它创建的节点网络。
TAB菜单
另一种在场景 视图或网络 视图中使用工具的方式是按下Tab键。这样能够呼出一个菜单,以显示你能够用到的一些工具。
(打字以搜索可用的工具)
3D查看工具
这是一些在查看时的快捷键组合:
- 翻转 空格或Alt[Opt] + 鼠标左键
- 平移 空格或Alt[Opt] + 鼠标中键
- 变焦 空格或Alt[Opt] + 鼠标右键
如果你已经激活了查看 工具,可以不用按空格/Alt。
你可以在工具栏中找到查看 工具。当你按下空格 或Alt键时,则是临时调用查看工具。当你在视图中选择或操作物体并需要快速改变视角时,这会非常有用。
如果你想专注于查看,你可以按下Esc键来进入查看工具。以下是一些其他热键,可以帮助你调整视角:
- 回到主建造平面 空格 + H
- 显示全部 空格 + A
- 归位至选定物体 空格 + G
2D平移和缩放
你可以在操作控制 栏中点击2D平移和缩放 工具,在不改变3D摄像机位置的情况下,改变你的2D视图。左上角的小部件允许你点击平移和缩放,或者使用Ctrl + 左键单击来重置视图。这是一个在使用固定视角摄像机时非常有用的工具。
第一人称相机
当在查看工具激活时,你可以开启一个第一人称模式,就类似于FPS游戏中那样。
- 开启或关闭第一人称 M
- 前进/后退 W/S
- 向左/向右平移 A/D
- 环顾四周 鼠标左键
视窗显示菜单
使用场景视图右上角的按钮调整物体的显示方式和组织方式,或是打开V转轮菜单。
- 着色器菜单(右3) - 选择比如线框图、平面着色、平滑着色或平滑线框等选项。
- 物体显示菜单(右2) - 当你学习网络时,这个菜单设置你是隐藏、查看还是以半透明的方式显示几何体。
- 视图菜单(右1) - 这个菜单允许你将场景视图分割成不同的视图,比如透视视图或正交视图。
显示选项栏
位于场景视图的右侧,提供了一些用于视口显示的选项。以下是一些例子:
- 参考平面/正交网格 - 打开或关闭可用于参考和网格捕捉的网格。
- 构造平面 - 打开或关闭用于定义放置物体或点的构造平面。
- 锁定相机 - 将当前相机锁定到视图,以便视图更改修改相机的变换值。
- 高质量光照和阴影 - 设置视口渲染至最佳质量。
- 显示基元法线 - 显示场景中所有基元的法线,用于确定它们的方向。
显示选项
场景视图和网络视图都有各自的显示选项面板。要呼出该面板,你可以点击位于显示选项栏底部的图标,或是按下快捷键D。
总览
- 工具架 - 可以让你在场景视图中编辑物体和几何体
- 选择模式 - 选择专注于场景,几何体,还是动态物体
- 选择工具 - 选择,安全选择
- 变形工具 - 移动,旋转,缩放,摆姿势,或节点级的控制工具
- 吸附工具 - 开启网格,基元,点,或多重吸附
- 查看工具 - 使用查看工具进行翻转,平移和变焦,或者使用渲染区域在场景视图中进行渲染。长按切换到2D平移和缩放。
- 输出工具 - 用于渲染或生成快速预览
- 操作控件 - 使用此工具栏的操作控件工具来访问所选节点的参数。
- 视口显示菜单 - 这些选项卡让你同时创建和组织多个窗格。
- 窗格选项卡 - 这些选项卡让你同时创建和组织多个窗格。
- 参数面板 - 此面板允许你设置数值、添加表达式并对所选节点进行关键帧设置。
- 显示选项栏 - 这些开关按钮允许你控制场景显示选项,例如法线、点编号或照明等。
- 场景视图 - 可视化你的作品,并使用控制手柄对场景中的对象进行交互式操作。
- 网络面板 - 查看和管理节点网络,以处理场景的基础结构。
- 播放条 - 设置当前时间并编辑所选节点上的关键帧。你还可以使用播放条来复制和粘贴关键帧。