Go事件管理器:简单实现

关注公众号【爱发白日梦的后端】分享技术干货、读书笔记、开源项目、实战经验、高效开发工具等,您的关注将是我的更新动力!

在编程中,事件管理器是一种常见的工具,用于通过通知来触发操作。在Go语言中,我们可以通过创建事件管理器和监听器来实现事件的处理。本文将介绍一个简单的Go事件管理器的实现,并通过异步改进提高其性能。

监听器

首先,我们需要创建一个监听器。在这个实现中,监听器只是一个接收事件参数的函数。

go 复制代码
type Listener[T any] func(T)

事件管理器

事件管理器是一个用于管理事件和监听器的结构。它具有两个方法:AddRunAdd方法用于将新的监听器附加到事件上,而Run方法用于执行事件管理器。

go 复制代码
type Manager[T any] interface {
	Add(n string, l Listener[T])
	Run()
}

抽象事件管理器

为了方便使用,我们可以创建一个抽象事件管理器,它实现了事件管理器接口的一部分通用逻辑。虽然Go语言并不是面向对象的,但我们可以通过模拟来实现类似的效果。

go 复制代码
type BaseManager[T any] struct {
	lst map[string][]Listener[T]
}

func (m *BaseManager[T]) Invoke(n string, args T) {
	for _, ls := range m.lst[n] {
		ls(args)
	}
}

func (m *BaseManager[T]) Add(n string, l Listener[T]) {
	m.lst[n] = append(m.lst[n], l)
}

BaseManager提供了Add方法用于添加监听器和Invoke方法用于触发指定事件的监听器。

具体事件管理器

下面是一个具体的事件管理器的示例实现:命令事件管理器。该管理器接收用户从控制台输入的命令,并根据命令类型触发相应的事件。

go 复制代码
type Command struct {
	Kind string
	Args []string
}

type CommandEventManager struct {
	BaseManager[*Command]
}

func (m *CommandEventManager) Run() {
	var (
		inp  string
		args Command
	)

	fmt.Scanln(&inp)

	cmd := strings.Split(inp, ":")

	if l := len(cmd); l == 0 {
		m.Invoke("no-command", nil)
	} else if l > 1 {
		args.Args = strings.Split(cmd[1], " ")
	}

	args.Kind = cmd[0]

	m.Invoke("any-command", &args)
	m.Invoke(args.Kind, &args)
}

func NewCommandEventManager() Manager[*Command] {
	return &CommandEventManager{
		BaseManager: BaseManager[*Command]{lst: make(map[string][]Listener[*Command])},
	}
}

Run方法获取用户从控制台输入的命令,并解析命令参数。如果没有命令或者命令参数,则触发"no-command"事件;否则,触发"any-command"事件和具体命令的事件。

添加监听器

让我们向命令事件管理器添加一些监听器。

go 复制代码
func main() {
	cem := NewCommandEventManager()

	cem.Add("no-command", func(_ *Command) {
		fmt.Println("no command was recieved")
	})

	cem.Add("any-command", func(c *Command) {
		fmt.Printf("the %s command was executed", c.Kind)
	})

	cem.Add("sum", func(c *Command) {
		a, _ := strconv.Atoi(c.Args[0])
		b, _ := strconv.Atoi(c.Args[1])
		fmt.Printf("the sum result is: %d", a+b)
	})

	cem.Run()
}

在上面的示例中,程序只执行一次,但你可以将其放在一个无限循环中以持续监听命令。

异步改进

可以将事件管理器的执行改为异步方式,以提高性能。每次执行事件时,可以将其作为一个goroutine进行处理。甚至可以将每个监听器的执行也放在一个goroutine中,以提高并发性能。

通过上述改进,我们可以更好地利用Go语言的并发特性,提高事件处理效率。

相关推荐
xyq20242 小时前
空对象模式
开发语言
liulun2 小时前
C++ WinRT中的异步
c++·windows
王老师青少年编程3 小时前
2020年信奥赛C++提高组csp-s初赛真题及答案解析(阅读程序第1题)
c++·题解·真题·初赛·信奥赛·csp-s·提高组
不懒不懒3 小时前
【Python办公自动化进阶指南:系统交互与网页操作实战】
开发语言·python·交互
会周易的程序员3 小时前
cNetgate插件架构设计详解 动态库 脚本二开lua, python, javascript
javascript·c++·python·物联网·lua·iot
普通网友3 小时前
C++与Rust交互编程
开发语言·c++·算法
游乐码3 小时前
c#静态类和静态构造函数
开发语言·c#
xyty33203 小时前
QImageReader 的全局静态锁原理
c++·windows·qt
散峰而望4 小时前
【算法竞赛】堆和 priority_queue
开发语言·数据结构·c++·算法·贪心算法·动态规划·推荐算法
adore.9684 小时前
2.20 oj83+84+85
c++·复试上机