1、JVM 基础知识
1.1 JVM 与操作系统的关系
JVM 能识别 class 后缀的文件,并且能够解析它的指令,最终调用操作系统上的函数,完成指定操作。操作系统并不认识这些 class 文件,是 JVM 将它们翻译成操作系统可识别的机器码,最终由操作系统执行这些机器码。
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Java 具有跨平台、跨语言的特性,也是因为 JVM 可以把 Java 字节码、Kotlin 字节码、Groovy 字节码等翻译成可以被 Linux、Windows、Mac 系统识别的机器码。一个 JVM 可以识别不同语言的字节码,但是只能将它们翻译成某一种系统能识别的机器码,不同的系统需要使用不同的 JDK,对应的 JVM 只能在该种系统上运行。
1.2 Java SE 体系架构
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JVM 与 Java 提供的基础类库(如文件操作、网络连接和 IO 等)构成了 JRE,JRE、工具及其 API 和 Java 语言构成了 JDK。JDK 运行在 Linux、Windows 等平台之上。
注意 JVM 仅仅是一个"翻译",Java 程序想要运行还需要基础类库 JRE,如需实现更多额外功能,还需要各种工具(由 JDK 提供,如 javac、javap、java 和 jar 等)。
1.3 JVM 整体
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上图给出了 Java 程序的执行过程:
- 经过 javac 编译成为 class 字节码文件
- JVM 中的 ClassLoader 将 class 文件加载到运行时数据区(JVM 管理的内存)内的方法区中
- 执行引擎执行这些 class 文件,将其翻译成操作系统相关的函数。这里有两种执行方式:解释执行(解释一行,执行一行)或 JIT 执行(将热点代码,即执行次数较多的代码或方法直接编译为本地代码以提高执行速度)
Java 之所以能跨平台,就是由于 JVM 的存在。Java 的字节码,是沟通 Java 语言与 JVM 的桥梁,也是沟通 JVM 与操作系统的桥梁。
2、 运行时数据区
Java 引以为豪的就是它的自动内存管理机制。相比于 C++ 的手动内存管理、复杂难以理解的指针等,Java 程序写起来就方便的多。
在 Java 中,运行时数据区(即 JVM 内存)主要分为堆、程序计数器、方法区(运行时常量池)、虚拟机栈和本地方法栈:
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其中虚拟机栈、本地方法栈和程序计数器是线程私有的,而方法区和堆是线程公有的。这 5 个区域是 Java 虚拟机规范中定义的区域,所有自定义的虚拟机都要遵循这个规范。
2.1 程序计数器
程序计数器
用来记录当前线程执行的字节码的地址,分支、循环、跳转、异常、线程恢复等都依赖于它。以线程恢复为例,在多线程环境下,当线程数量超过 CPU 核心数时,线程之间会根据时间片轮询争夺 CPU 资源,如果一个线程的时间片用完了,或者是其他原因导致这个线程的 CPU 资源被提前抢夺,那么这个退出的线程就需要一个单独的程序计数器,记录下一条运行的指令,以便下一次运行时继续执行剩余任务。
比如说使用 javap 命令反汇编一个 class 文件得到字节码文件:
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程序计数器记录的是指令的地址。比如执行完偏移量是 16 的指令 ifne 33 后,时间片用完了,当前线程不能再继续执行了,那么计数器就会记录下偏移量 19 的指令 aload_0 的地址,便于下次该线程获得时间片后从正确的位置继续执行。
程序计数器是 JVM 内存中唯一不会发生 OOM 的区域,因为它只负责保存地址信息,是非常小的一块区域。
在执行 native 方法时,程序计数器的值为 undefined。
2.2 虚拟机栈
虚拟机栈
后进先出,保存在当前线程中运行的方法所需的数据,栈里的每条数据,就是一个栈帧
。每个 Java 方法被调用的时候,都会创建一个栈帧,并入栈(一个方法对应一个栈帧 ),方法完成调用后出栈。由于虚拟机栈是基于线程的,栈的生命周期和线程是一样的,当所有的栈帧都出栈后,线程也就结束了。
每个栈帧,都包含四个区域,分别是局部变量表、操作数栈、动态连接、返回地址 。栈的大小默认为 1M(各个平台不同,可参考 -Xsssize),可用参数 --Xss 调整大小,例如 -Xss256k。四个区域的简介如下:
- 局部变量表:顾名思义就是局部变量的表,用于存放我们的局部变量的。它的长度是 32 位,主要存放我们的 Java 的八大基础数据类型,一般 32 位就可以存放下,如果是 64 位的就使用高低位占用两个也可以存放下,如果是局部的一些对象,比如 Object 对象,我们只需要存放它的引用地址即可。
- 操作数栈:存放我们方法执行的操作数,它就是一个栈,先进后出的栈结构,操作数栈,就是用来操作的,操作的的元素可以是任意的 Java 数据类型,所以我们知道一个方法刚刚开始的时候,这个方法的操作数栈就是空的,操作数栈运行方法就是 JVM 一直运行入栈/出栈的操作。
- 动态连接:Java 语言特性多态(需要类运行时才能确定具体的方法)。
- 返回地址:也称为完成出口,方法正常执行完毕,就用调用程序计数器中的地址作为返回;方法过程中如果发生异常,就通过异常处理器表来确定。注意这个异常处理表并不是栈帧的组成部分。

下面用一个简单的例子演示栈帧的执行过程:

将左侧源代码编译的 class 文件通过 javap -c 命令反编译成右侧的字节码,注意观察 work() 内的指令。对指令陌生的可以参考 java虚拟机 JVM字节码 指令集 bytecode 操作码 指令分类用法 助记符。
指令执行过程及含义,虚拟机栈具体结构如下图:

图片右侧是 work() 执行操作数栈的指令以及指令的含义,图片左侧是局部变量表和操作数栈执行到 istore_3 指令时的状态。有一个需要注意的地方是,如果方法是一个对象方法,那么该方法局部变量表的 0 号地址存放的是一个 this,如果方法是静态的则没有 this。
Java 方法执行是基于栈(操作数栈),兼容性好,但效率偏低一点;而 C/C++ 是基于寄存器(偏硬件),运算快但移植性差(需要 make install)。
还有栈帧区域中的动态连接,是跟 Java 语言的多态特性相关的,具体术语叫做动态分派和静态分派。假设有如下代码:
java
public class People {
public void wc() {
System.out.println("People");
}
static class Man extends People {
@Override
public void wc() {
System.out.println("Man");
}
}
static class Woman extends People {
@Override
public void wc() {
System.out.println("Woman");
}
}
public static void main(String[] args) {
People people = new Man();
people.wc();
people = new Woman();
people.wc();
}
}
在编译阶段,无法确定 people 调用的 wc() 应该是 Man 中的还是 Woman 中的,它是在执行阶段,由动态连接决定的。
2.3 本地方法栈
本地方法栈跟 Java 虚拟机栈的功能类似,Java 虚拟机栈用于管理 Java 方法的调用,而本地方法栈则用于管理本地方法的调用。native 方法由 C 语言实现,当一个 JVM 创建的线程调用 native 方法后,JVM 不会为该方法在虚拟机栈中创建栈帧,只是简单地动态链接并直接调用该方法。
虚拟机规范对本地方法栈无强制规定,各版本虚拟机可以自由实现。比如说 HotSpot 直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。
线程私有的三个区域到这里就介绍完毕了,下面开始介绍线程公有的方法区和 Java 堆。
2.4 方法区
方法区主要是用来存放已被虚拟机加载的类相关信息,包括类信息、静态变量、常量、运行时常量池、字符串常量池。
JVM 在执行某个类的时候,必须先加载。在加载类(加载、验证、准备、解析、初始化)的时候,JVM 会先加载 class 文件,而在 class 文件中除了有类的版本、字段、方法和接口等描述信息外,还有一项信息是常量池 (Constant Pool Table),用于存放编译期间生成的各种字面量和符号引用:
- 字面量包括字符串(String a="b")、基本类型的常量(final 修饰的变量)
- 符号引用包括类和方法的全限定名(例如 String 的全限定名是 Java/lang/String)、字段的名称和描述符以及方法的名称和描述符。
而当类加载到内存中后,JVM 就会将 class 文件常量池中的内容存放到运行时的常量池中;在解析阶段,JVM 会把符号引用替换为直接引用(对象的索引值)。
例如,类中的一个字符串常量在 class 文件中时,存放在 class 文件常量池中的;在 JVM 加载完类之后,JVM 会将这个字符串常量放到运行时常量池中,并在解析阶段,指定该字符串对象的索引值。运行时常量池是全局共享的,多个类共用一个运行时常量池,class 文件中常量池多个相同的字符串在运行时常量池只会存在一份。
方法区与堆空间类似,也是一个共享内存区,所以方法区是线程共享的。假如两个线程都试图访问方法区中的同一个类信息,而这个类还没有装入 JVM,那么此时就只允许一个线程去加载它,另一个线程必须等待。在 HotSpot 虚拟机、Java7 版本中已经将永久代的静态变量和运行时常量池转移到了堆中,其余部分则存储在 JVM 的非堆内存中,而 Java8 版本已经将方法区中实现的永久代去掉了,并用元空间(class metadata)代替了之前的永久代,并且元空间的存储位置是本地。
方法区和堆区都是线程共享的,为什么要分成两个区域呢?
堆中保存的对象和数组都是需要频繁回收的,而方法区中保存的类信息、常量、静态变量和即时编译期编译后的代码,它们要被回收的难度是非常大的。把二者区分开体现了一种动静分离的思想,偏静态的数据放到方法区,而频繁创建回收的对象放到堆中,便于高效的回收。
永久代与元空间
关于方法区,有两个易混淆的概念就是永久代(PermGen)和元空间(MetaSpace)。方法区是虚拟机中规范的一部分,而永久代和元空间都是实现这种规范的方式,只不过永久代仅存在于 Hotspot 虚拟机中,而其他的虚拟机如 JRocket(Oracle)、J9(IBM)并没有永久代。并且在 Oracle 收购 Hotspot 和 JRocket 两家公司之后,为了推出 JDK 1.8 需要将两个虚拟机融合,将永久代去掉了转而使用元空间,即从 JDK 1.8 开始没有永久代了(其实从 1.7 开始就着手清除永久代了)。两者最大的区别就是:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。
除此之外,还有以下区别:
- JDK ≤ 1.7 时代,GC 除了要回收堆内存之外,还要回收永久代中保存的类信息、常量、静态变量等,回收效率很低;而当 JDK ≥ 1.8 后,元空间完全替代了永久代。它使用的是机器内存,默认情况下,其空间大小不受限制(永久代的空间大小受制于堆的大小,而元空间只受制于机器,它可以使用直接内存,也称堆外内存)。
- 永久代在动态生成类时容易发生内存溢出,即"java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space";而元空间方便拓展,但是会挤压堆空间。比如说一个机器内存为 16G,元空间占用了其中的 12G,那么使用 -Xmx 指令为堆区内存可分配的最大上限的值,理论最大值只能为 4G。
Java8 为什么使用元空间替代永久代,这样做有什么好处呢?
官方给出的解释是:
移除永久代是为了融合 HotSpot JVM 与 JRockit VM 而做出的努力,因为 JRockit 没有永久代,所以不需要配置永久代。
永久代内存经常不够用或发生内存溢出,抛出异常 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen。这是因为在 JDK1.7 版本中,指定的 PermGen 区大小为 8M,由于 PermGen 中类的元数据信息在每次 FullGC 的时候都可能被收集,回收率都偏低,成绩很难令人满意;还有,为 PermGen 分配多大的空间很难确定,PermSize 的大小依赖于很多因素,比如,JVM 加载的 class 总数、常量池的大小和方法的大小等。
关于永久代和元空间更详细的内容可以参考以下:
Java8内存模型---永久代(PermGen)和元空间(Metaspace)
元空间和永久代的区别
别再说不知道元空间和永久代的区别了
元空间和永久代的区别
2.5 堆
堆是 JVM 上最大的内存区域,我们申请的几乎所有的对象,都是在这里存储的。我们常说的垃圾回收,操作的对象就是堆。
堆空间一般是程序启动时,就申请了,但是并不一定会全部使用。
随着对象的频繁创建,堆空间占用的越来越多,就需要不定期的对不再使用的对象进行回收。这个在 Java 中,就叫作 GC(Garbage Collection)。
那一个对象创建的时候,到底是在堆上分配,还是在栈上分配呢?这和两个方面有关:对象的类型和在 Java 类中存在的位置。Java 的对象可以分为基本数据类型和普通对象:
- 对于普通对象来说,JVM 会首先在堆上创建对象,然后在其他地方使用的其实是它的引用。比如,把这个引用保存在虚拟机栈的局部变量表中。
- 对于基本数据类型来说(byte、short、int、long、float、double、char),有两种情况。当你在方法体内声明了基本数据类型的对象,它就会在栈上直接分配。其他情况,都是在堆上分配。
堆大小参数设置:
-Xmx:堆区内存可被分配的最大上限。
-Xms:堆区内存初始内存分配的大小。
-Xmn:新生代的大小;
-XX:NewSize:新生代最小值;
-XX:MaxNewSize:新生代最大值;
可以连接了解参数详情JVM参数参考。
由于堆栈常常会放在一起讨论,这里我们对二者做一个辨析:
- 功能上:
- 以栈帧表示方法调用所需数据,并存储方法调用过程中基本数据类型的变量(int、short、long、byte、float、double、boolean、char 等)以及对象的引用变量,其内存分配在栈上,变量出了作用域就会自动释放。
- 而堆内存用来存储 Java 中的对象。无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存中(只有方法内声明的基本类型变量分配在栈上,其余情况变量都分配在堆上)。
- 线程共享还是独享:
- 栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存可以理解成线程的私有内存
- 堆内存中的对象对所有线程可见,可以被所有线程访问。
- 空间大小:栈的内存要远远小于堆内存(虚拟机栈 1M),栈的深度是有限制的,可能发生 StackOverFlowError 问题。
2.6 直接内存
也称堆外内存,不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是 Java 虚拟机规范中定义的内存区域。
如果使用了 NIO,这块区域会被频繁使用,在 Java 堆内可以用 directByteBuffer 对象直接引用并操作。
这块内存不受 Java 堆大小限制,但受本机总内存的限制,可以通过 -XX:MaxDirectMemorySize 来设置(默认与堆内存最大值一样),所以也会出现 OOM 异常。
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3、从底层深入理解运行时数据区
先列出示例代码:
java
/**
* 设置虚拟机参数:-Xms30m -Xmx30m -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:-UseCompressedOops
* 参数含义依次为:堆的初始大小为30M,堆的最大值为30M,使用垃圾回收器,关闭内存压缩
*/
public class JVMObject {
public final static String MAN_TYPE = "man"; // 常量
public static String WOMAN_TYPE = "woman"; // 静态变量
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Teacher t1 = new Teacher(); // t1对象本身是局部变量,在堆中;t1引用在虚拟机栈->main栈帧->局部变量表中。
t1.setName("Teacher1");
t1.setSexType(MAN_TYPE);
t1.setAge(30);
for (int i = 0; i < 15; i++) {
System.gc();
}
Teacher t2 = new Teacher();
t2.setName("Teacher2");
t2.setSexType(MAN_TYPE);
t2.setAge(35);
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
}
class Teacher {
String name;
String sexType;
int age;
// setters...
}
我们要使用工具来观察这段代码执行时 JVM 和底层数据的一些现象。
开始执行程序,步骤是:
- 首先要申请堆、栈、方法区的内存。
- 然后使用 ClassLoader 将 Teacher 和 JVMObject 两个类的 class 加载进方法区。
- 接下来对类进行分析,将类中的常量(MAN_TYPE)和静态变量(WOMAN_TYPE)加载进方法区。
- 开始执行 main 方法,表示该方法的栈帧进入虚拟机栈。
- 执行 main 方法内容,对象 t1 在堆的年轻代中创建,而 t1 的引用则要放在该方法栈帧的局部变量表中。执行过 15 次垃圾回收后,t1 会被放入堆的老年代中,随后 t2 在堆的年轻代中创建,t2 的引用放入栈帧的局部变量表。
经过以上步骤执行后,JVM 的内存示意图如下:

当然我们也可以使用内存可视化工具 HSDB 查看内存的具体情况。
HSDB 全名为 HotSpot Debugger,从 JDK1.8 开始存在,在 JDK1.9 可以可视化调用。JDK1.8 使用该工具的方法是:在 jdk/lib 目录下(为了运行该目录下的 sa-jdi.jar)运行 cmd 输入命令:
cmd
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_181\lib>java -cp .\sa-jdi.jar sun.jvm.hotspot.HSDB
然后就会弹出 HSDB 工具界面。在正式使用 HSDB 之前,先使用 jps 命令查看 Java 程序的进程号:
cmd
C:\Users\69129>jps
11056
5136 Jps
13332 HSDB
8668 JVMObject
可以看到示例程序进程 id 为 8668,HSDB 实际上也是个 Java 进程,id 为 13332。
接下来在 HSDB 中选择 File -> Attach to HotSpot process -> 输入要监控的 pid,会弹出一个 Java Threads 窗口:

选定要查看的 main 线程,点击工具栏的第二个按钮 Stack Memory:

就可以看到该线程栈区(虚拟机栈)内存的详细信息了:

图中可以清晰的看到 main 方法与 Thread.sleep 方法的栈帧以及地址范围,更可以看到 Thread.sleep 作为一个本地方法,它的栈帧与虚拟机栈存放的 main 方法栈帧相邻存放,也印证了前面说到的 HotSpot 虚拟机将虚拟机栈和本地方法栈合二为一的说法。
另外可以看出一点,虚拟机不仅将方法中的指令虚拟化了,其实也是通过栈帧将真实的内存地址给虚拟化了。
接下来看如何查看类及其对象的信息。在 HSDB 工具栏上选择 Tools -> Object Histogram -> 输入要查看类的全类名 -> 双击查看对象信息 -> Inspect 查看单个对象的详细信息:

Teacher 类的两个对象都在堆区,依据就是这两个对象的地址都在堆区地址的范围内。两个对象的地址分别为 0x0000000013ac3150 和 0x0000000013000000,而我们在 HSDB -> Tools -> Heap Parameters 下能看到堆的数据:

通过以上数据可以看到堆中是进行了分代划分的,Gen0 是年轻代,Gen1 是老年代,年轻代中又分为 eden区、from 区和 to 区,可以看到 Gen0 与 Gen1 的内存区域是相连的,并且两个 Teacher 对象的地址一个在 eden 区一个在 Gen1 区,所以说这两个对象在堆区中。
4、内存溢出
示例代码需要配合虚拟机参数才能看出效果。Android Studio 中设置虚拟机参数的方法是 选择要运行的程序或模块 -> Edit Configurations -> 将参数填入 VM options 中。
4.1 栈溢出
一个方法递归调用自己,就会产生栈溢出 StackOverflowError:
java
/**
* 栈溢出 -Xss1m
*/
public class StackOverFlow {
public void king(){//一个栈帧--虚拟机栈运行
king();//无穷的递归
}
public static void main(String[] args)throws Throwable {
StackOverFlow javaStack = new StackOverFlow(); //new一个对象
javaStack.king();
}
}
还有一种情形是 OutOfMemoryError,比如要创建 1000 个线程同时执行,每个虚拟机栈的大小默认为 1M,那么总共需要 1000M 的内存,但是如果当前系统仅有 500M 就无法满足这 1000 个线程同时执行需要的内存,就会产生 OutOfMemoryError。
4.2 堆溢出
第一种情况,对象所需要的内存空间大于堆空间,比如使用参数设置堆区大小为 30M,然后申请一个 35M 的数组:
java
/**
* VM Args:-Xms30m -Xmx30m -XX:+PrintGCDetails
* 堆内存溢出(直接溢出)
*/
public class HeapOom {
public static void main(String[] args) {
String[] strings = new String[35 * 1000 * 1000]; //35m的数组(堆)
}
}
输出异常 log:
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at com.frank.jvm.HeapOom.main(HeapOom.java:9)
这些 OutOfMemoryError 的实例,也可以通过 HSDB 的 Object histogram 查看。
第二种情况,频繁 GC 后出现堆溢出:
java
/**
* VM Args:-Xms30m -Xmx30m -XX:+PrintGC 堆的大小30M
* 造成一个堆内存溢出(分析下JVM的分代收集)
* GC调优---生产服务器推荐开启(默认是关闭的)
* -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError
*/
public class HeapOom2 {
public static void main(String[] args) {
//GC ROOTS
List<Object> list = new LinkedList<>(); // list 当前虚拟机栈(局部变量表)中引用的对象 是1,不是走2
int i = 0;
while (true) {
i++;
if (i % 10000 == 0) System.out.println("i=" + i);
list.add(new Object()); // GC 频繁回收 new 出的 Object
}
}
}
log 如下:

4.3 方法区溢出
cglib 不断的编译代码会造成方法区内存溢出,运行示例之前需要先将 cglib、asm 两个 jar 包添加到项目中:
java
/**
* cglib动态生成
* Enhancer中 setSuperClass和setCallback, 设置好了SuperClass后, 可以使用create制作代理对象了
* 限制方法区的大小导致的内存溢出
* VM Args: -XX:MetaspaceSize=10M -XX:MaxMetaspaceSize=10M
*/
public class MethodAreaOutOfMemory {
public static void main(String[] args) {
while (true) {
Enhancer enhancer = new Enhancer();
enhancer.setSuperclass(MethodAreaOutOfMemory.TestObject.class);
enhancer.setUseCache(false);
enhancer.setCallback(new MethodInterceptor() {
public Object intercept(Object arg0, Method arg1, Object[] arg2, MethodProxy arg3) throws Throwable {
return arg3.invokeSuper(arg0, arg2);
}
});
enhancer.create();
}
}
public static class TestObject {
private double a = 34.53;
private Integer b = 9999999;
}
}
给虚拟机设置元空间 MetaspaceSize 大小为 10M,运行异常 log 如下:

cglib是一个强大的,高性能,高质量的Code生成类库,它可以在运行期扩展Java类与实现Java接口。
CGLIB包的底层是通过使用一个小而快的字节码处理框架ASM,来转换字节码并生成新的类。除了CGLIB包,脚本语言例如Groovy和BeanShell,也是使用ASM来生成java的字节码。当然不鼓励直接使用ASM,因为它要求你必须对JVM内部结构包括class文件的格式和指令集都很熟悉。
4.4 本机直接内存溢出
java
/**
* VM Args:-XX:MaxDirectMemorySize=100m
* 堆外内存(直接内存溢出)
*/
public class DirectOom {
public static void main(String[] args) {
//直接分配128M的直接内存(100M)
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(128*1024*1204);
}
}
指定直接内存为 100M,申请 128M 发生溢出,log:
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory
at java.nio.Bits.reserveMemory(Bits.java:694)
at java.nio.DirectByteBuffer.<init>(DirectByteBuffer.java:123)
at java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(ByteBuffer.java:311)
at com.frank.jvm.DirectOom.main(DirectOom.java:14)
5、虚拟机优化技术
5.1 编译优化技术
主要的一个点是方法内联。举个简单的例子:
java
public class MethodDeal {
public static void main(String[] args) {
// max(1,2);//调用max方法: 虚拟机栈 --入栈(max 栈帧)
boolean i1 = 1 > 2;
}
public static boolean max(int a, int b) {//方法的执行入栈帧。
return a > b;
}
}
假如在编译时已经能确定 max 方法两个参数的值,那么就直接使用具体值参与计算,而不是仍然使用 max 方法。因为调用方法要生成栈帧出入虚拟机栈,耗费性能,没必要通过方法调用增加无畏的性能消耗。而方法内联就是把 max 的方法体提前到 main 中执行,减少层级,提高运行效率。
Java 官方文档中也有提到类似的优化方法。
5.2 栈的优化技术
栈帧之间数据共享。主要是在方法调用出现参数传递时,调用方的栈帧与被调用方的栈帧可以共享一部分区域来传递参数。

示例代码:
java
/**
* 栈帧之间数据的共享
*/
public class JVMStack {
public int work(int x) throws Exception {
int z = (x + 5) * 10; //局部变量表
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE); // 休眠线程以便使用HSDB查看
return z;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
JVMStack jvmStack = new JVMStack();
jvmStack.work(10); //10 放入main栈帧操作数栈
}
}
main 中调用 work 方法,传递的参数10是放在 main 方法栈帧的操作数栈中的,而 work 方法接收的参数10是放在栈帧的局部变量表中,那么 main 栈帧的操作数栈与 work 的局部变量表就可以通过共享区域传递参数10,。可以使用 HSDB 看一下:

上图中地址尾数 096 位置的内存,是 main 方法操作数栈(黑色线)与 work 方法局部变量表(棕色线)重合的部分,表示传递参数的共享区域。