一、数组
1、动态初始化
java
int arr = new int[3];
- 数组名字是地址
- 默认初始值为0
- 数组的内存分配
2、数组的内存分配
- arr存在栈里,只存地址,是局部变量,相当于指针
- new出来的实体/对象存在堆里,存放数据,用完也不会立即消失
- 数组索引是通过地址引用堆的数据
3、数组的嵌套
java
int[] arr1 = new int[3];
int[] arr2 = arr1;
4、静态初始化
java
int[] arr = {1,2,3};
5、数组长度
java
arr.length();
二、数据接收
java
import java.util.Scanner;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
三、面向对象基础
1、类的定义
java
public class 类名 {
成员变量;
成员方法(){
方法;
}
}
2、创建对象
类似于c++的结构体
java
类名 对象名 = new 类名();
3、封装
1)private
关键字与get/set
方法
A/t + Insert
能自动填充- 用于保护成员变量
java
public class Num {
private int num;
public void setNum(int i){
num = i;
}
public int getNum(){
return num;
}
}
2)this
关键字
用于区分局部变量和成员变量
java
public class 类名 {
private int num;
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
public int getNum() {
return num;
}
}
4、构造方法
当给出构造方法之后,系统将不再提供默认的无参构造方法
java
public class 类名 {
private int num;
private String name;
public 类名() {}
public 类名(int num) {
this.num = num;
}
public 类名(String name) {
this.name = name;
}
public show(){
//用于显示对象信息
}
}
类名 c1 = new 类名(123);
类名 c2 = new 类名("wmh");
四、字符串 String
1、构造方法
java
public String(...);
String str = "wmh";
2、字符串的比较
1)"==" 比较法
- 基本数据类型:比较数值
- 引用数据类型:比较地址
2)比较字符串:equals
java
//定义
public boolean quuals(Object anObj);
//使用
boolean b = str1.equals(str2);
3、字符串长度:length
java
//定义
public int length();
//使用
int strlen = str.length();
4、首字符查询:startsWith
java
//定义
boolean startsWith(Name n)
5、分离字符串:charAT
java
//定义
public char charAT(int index);
//使用
char c = str.charAT(2);
五、可变字符串 StringBuilder
1、构造方法
java
public StringBuilder();
public StirngBuilder(String s);
2、成员方法
1)SB添加数据:append
java
//定义
public StringBuilder append(任意类型);
//使用
sb.append("wmh");
//链式编程
sb.append("wmh").append("is").append(666);
2)SB序列反转:reverse
java
//定义
public StirngBuilder reverse();
//使用
sb.reverse();
3、String与StringBuilder的转化
1)String -> SB:toString
java
//定义
public String toString();
//使用
String str = sb.toString();
2)SB -> String:构造方法
java
//定义
public StringBuilder(String str);
//使用
StringBuilder sb = new StringBuilder(str);
六、集合ArrayList
- util包
- 类似于c++的向量vector
1、定义
ArrayList<范型>
- 自带中括号
2、构造方法
java
//定义
public ArrayList();
//使用
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
3、成员方法
1)元素追加:add
java
//定义
public boolean add(E e);
//使用
array.add("wmh");
2)元素插入:add
java
//定义
public void add(int index, E e);
//使用
array.add(0, "wmh"); //注意索引的越界访问
3)元素删除:remove
java
//定义
public boolean remove(Object obj);
public E remove(int index);
//使用
array.remove("wmh");
array.remove(0);
4)元素修改:set
java
//定义
public E set(int index, E e);
//使用
array.set(0,"wmh"); //注意索引的越界访问
5)元素获取:get
java
//定义
public E get(int index);
//使用
String str = array.get(0);
6)元素个数:size
java
//定义
public int size();
//使用
int len = array.size();
七、继承
1、继承概述
- 定义
java
public class 子类名 extend 父类名{}
- 继承的优缺点
- 好处:提高了代码复用性和维护性
- 弊端:类的耦合性增强了,容易出八嘎
2、super关键字
- 用途:区分父类和子类
- 使用方法
- 成员变量:
super.成员变量
- 构造方法:
super(...)
- 成员方法:
super.成员方法()
- 成员变量:
3、继承中的访问顺序
1)子类方法
- 子类局部变量
i
-> 子类成员变量this.i
-> 父类成员变量super.i
- 不考虑爷爷类
2)构造方法
- 子类的所有构造方法均访问父类无参构造方法,默认为
super();
- 父类没有无参构造方法可以用super方法调用带参构造
3)成员方法
- 子类成员方法 -> 父类成员方法
- 不考虑爷爷类
4、方法重写
- 定义:子类写一个和父类相同的成员方法
- 注解:
@Override
--> 用于检查重写声明的正确性 - 注意事项
- 私有方法不继承,不能重写
- 子类方法访问权限不能比父类低 --> public > 默认 > 私有
- 只能单继承
八、包
包的定义格式
java
package 包名; //多级包用.分割
九、修饰符
1、权限修饰符
修饰符 | 同类 | 同包异类 | 异包子类 | 异包异类 |
---|---|---|---|---|
Private | √ | |||
默认 | √ | √ | ||
Protected | √ | √ | √ | |
Public | √ | √ | √ | √ |
2、final关键字
- 使用范围:成员方法、成员变量、类
- 含义:表示不能被重写、再赋值和继承
- 修饰局部变量的特点
- 基本类型:数值不变
- 引用类型:地址不变
3、static关键字
- 含义:静态
- 使用范围:成员方法、成员变量
- 特点:
- 被类的所有对象共享
- 可以通过类名或者对象名直接调用
十、多态
1、多态的前提和体现
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类指向子类对象
2、访问特点
成员变量:编译看左边,运行看左边
成员方法:编译看左边,运行看右边
原因:成员方法有重写,而成员变量没有
3、多态的好处与弊端
好处:提高了程序的拓展性
弊端:不能使用子类的特有功能
4、多态的转型
向上转型:由子到父,父类引用指向子类对象:Animal a = new Cat();
向下转型:由父到子,父类引用转为子类对象:Cat c = (Cat) a;
十一、抽象类
1、概述
- 一个没有方法体的方法定义为抽象方法
- 有抽象方法的类定义为抽象类
2、抽象类的特点
-
必须用abstract关键字修饰
javapublic abstract class ClassName {} public abstract void MethodName();
-
抽象类多态:抽象类参照多态的方式,通过子类对象实例化
-
抽象类的子类
-
重写抽象方法
-
定义抽象类
3、抽象类的成员特点
- 成员变量:变量and常量
- 构造方法: 有构造方法但是不能实例化,用于子类访问父类数据的初始化
- 方法
- 抽象方法:限定子类
- 非抽象方法:提高代码复用性
十二、接口
1、接口概述
接口是一个公用的规范标准,更多的体现在对行为的抽象
2、接口的特点
- 接口用interface修饰
java
public interface 接口名{}
- 类实现接口用implements表示
java
public class implements 接口名{}
3、接口的实例化
- 接口多态:接口不能直接实例化,利用多态实现类对象实例化;
- 接口的实现类:重写接口的所有抽象方法或者定于抽象类;
4、接口成员的特点
- 成员变量:只能是常量,默认修饰符:public static final
- 构造方法:接口没有构造方法,继承或Object类
- 成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract
5、类与接口的关系
- 类与类的关系 --> 继承:只能单继承但是可以多层继承
- 类与接口的关系 --> 实现:可以继承一个类的时候实现多个端口
- 接口与接口的关系 --> 继承:单继承与多继承
6、抽象类与接口的区别
1)成员区别
- 抽象类:变量常量、构造方法、抽象方法、非抽象方法
- 接口:常量、抽象方法
2)关系区别
- 类与类:继承:单继承
- 类与接口:实现:单实现、多实现
- 接口与接口:继承:单继承、多继承
3)设计理念区别
- 抽象类:对类抽象,包括属性、行为
- 接口:对行为抽象,主要是行为
十三、形参和返回值
1、类名作为形参和返回值
类名-->对象(就像:数据类型-->变量)
2、抽象类名作为形参和返回值
抽象类-->子类对象
十四、内部类
1、内部类
-
概述:类里面定义一个类
-
格式
javapublic class 类名{ 修饰符 class 类名{ } }
-
访问特点
- 内部类可以直接访问外部类成员,包括私有
- 外部类访问内部类需要创建对象
-
内部类的位置
- 成员位置:成员内部类
- 局部位置:局部内部类
2、成员内部类
成员内部类创建对象方法
java
外部类.内部类 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner Oi = new Outer().new Inner();
3、局部内部类
1)格式
java
public void method() {
class Inner(){
}
}
2)访问特点
- 方法中定义类,外界无法直接调用,需要在方法内部创建对象调用
- 可以访问外部类成员及变量
4、匿名内部类
- 前提:存在一个类或者接口
- 本质:继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
java
// 第一种
new 类名或者接口名(){
重写方法;
}.方法();
// 第二种
类名或者接口名 对象 = new 类名或者接口名(){
重写方法;
};