分层模型
TCP 传输控制协议
UDP 用户数据包协议
四层
应用层 负责发送/接收消息
传输层 负责拆分和组装 .期间会有编号
网络层 TCP/UDP 属于网络层, 不会判断和处理编号
数据链路层 以太网 ,网络设备
TCP 连接
TCP连接需要端口,进行通信
Java 通过Socket
接收消息
发送
连接的建立:
连接建立才可以用Http连接
三次握手,四次挥手
发送->相应-发送
连接关闭:
省资源,否则占用资源
客户端发送关闭-服务端发送-服务端发送关闭-客户端发送关闭
长连接:
实现方式:心跳,在规定时间内使用TCP连接发送一个消息
HTTPS:
SSL 安全套接字层
HTTP+SSL /TLS
SSL/TLS 对底层支持,在HTTP下增加安全层
对HTTP进行一层包装
HTTPS不是一种协议
非对称加密有延迟,慢, 影响性能
在初始阶段协商非对称加密的密钥
HTTPS 建立:
HTTP通过TLS建立连接
使用非对称加密协商,然后
连接建立过程
随机数用于数据加密
使用服务器的公钥加密发送数据
hash计算的签名
根证书 一般是操作系统的证书
验证证书的合法性和服务器的主机名和地区等信息进行验证
4 随机数,发送加密数据
通过客户端 服务器端的随机数进行pre master 防止 replay attack 中间人共计
这一步可以使用对称加密进行通信
MAC Secret = HMAC 指纹 ,基于based的消息验证,通过hash算法计算