Socket 编程

1:针对 TCP 应该如何 Socket 编程?

服务端和客户端初始化 socket,得到文件描述符;

服务端调用 bind,将 socket 绑定在指定的 IP 地址和端口;

服务端调用 listen,进行监听;

服务端调用 accept,等待客户端连接;

客户端调用 connect,向服务端的地址和端口发起连接请求;

服务端 accept 返回用于传输的 socket 的文件描述符;

客户端调用 write 写入数据;服务端调用 read 读取数据;

客户端断开连接时,会调用 close,那么服务端 read 读取数据的时候,就会读取到了 EOF,待处理完数据后,服务端调用 close,表示连接关闭。

listen 时候参数 backlog 的意义?

accept 发生在三次握手的哪一步?

客户端调用 close 了,连接是断开的流程是什么?

没有 accept,能建立 TCP 连接吗?

可以的,accpet 系统调用并不参与 TCP 三次握手过程,它只是负责从 TCP 全连接队列取出一个已经建立连接的 socket,用户层通过 accpet 系统调用拿到了已经建立连接的 socket,就可以对该 socket 进行读写操作了。

没有 listen,能建立 TCP 连接吗?

答案:可以的。

客户端是可以自己连自己的形成连接(TCP自连接 ),也可以两个客户端同时向对方发出请求建立连接(TCP同时打开 ),这两个情况都有个共同点,就是没有服务端参与,也就是没有 listen,就能 TCP 建立连接。

这里需要注意的是,服务端调用 accept 时,连接成功了会返回一个已完成连接的 socket,后续用来传输数据。

所以,监听的 socket 和真正用来传送数据的 socket,是「两个」 socket,一个叫作监听 socket,一个叫作已完成连接 socket。

成功连接建立之后,双方开始通过 read 和 write 函数来读写数据,就像往一个文件流里面写东西一样。
客户端 connect 成功返回是在第二次握手,服务端 accept 成功返回是在三次握手成功之后

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