文章目录
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- [1. 简介](#1. 简介)
- [2. TypeScript环境搭建](#2. TypeScript环境搭建)
- [3. TS类型](#3. TS类型)
- [4. TS编译选项](#4. TS编译选项)
- [5. webpack](#5. webpack)
- [6. Babel](#6. Babel)
- [7. 类(Class)](#7. 类(Class))
- [8. 面向对象的特点](#8. 面向对象的特点)
- [9. 接口(Interface)](#9. 接口(Interface))
- [10. 泛型(Generic)](#10. 泛型(Generic))
1. 简介
TS以JavaScript为基础构建的语言,一个JavaScript的超集,可以在任何支持JS的平台中执行,TS扩展了JS,并添加了类型,TS不能被JS解析器直接执行,要将TS编译程JS才能够执行。
TS增加了:在·
- 类型
- 支持ES的新特性
- 添加ES不具备的新特性
- 丰富的配置选项
- 强大的开发工具
2. TypeScript环境搭建
1. 下载Node.js
2. 安装Node.js
3. 使用npm全局安装TypeScript
- cmd进入命令行
- 输入:
npm i -g typescript
4. 创建一个TS文件
5. 使用tsc对ts文件进行编译
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进入cmd
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进入ts文件所在目录
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执行命令:
tsc xxx.ts
,便会生成一个对应的js
文件
3. TS类型
1. 类型声明
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类型声明是TS非常重要的一个特点
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通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
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指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
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简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
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语法
typescriptlet 变量: 类型; let 变量: 类型 = 值; function fn(参数: 类型,参数: 类型):类型{ ... } // 声明一个变量a,并且声明变量a的类型为number // 在以后的使用过程中,a的值只能为数字 let a : number; a = 10; a = 'hello'; // 会报错 let b : boolen = false; // 在直接赋值时 不需要指定类型,TS可以自动识别 let c = false; c = 123; // 会报错 // 函数中的类型 function sum(a:number,b:number) : number{ return a + b; }
2. 自动类型判断
- TS拥有自动的类型判断机制
- 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
- 所以如果你的变量的声明和赋值是同时进行的,可以省略掉类型声明
3. 类型
类型 | 列子 | 秒速 |
---|---|---|
number | 1,-33,2.5 | 任意数字 |
string | 'hi',"hi",hi | 任意字符串 |
boolean | true,false | 布尔值true或者false |
字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 |
any | * | 任意类型(相当于关闭了类型检测,和JS无区别) |
unknown | * | 类型安全的any |
void | 控制(undefined) | 没有值(或undefined) |
never | 没有值 | 不能是任何值 |
object | {name:'孙悟空'} | 任意的js对象 |
array | [1,2,3] | 任意js数组 |
tuple | [4,5] | 元素,TS新增类型,固定长度数组 |
enum | enum(A,B) | 枚举,TS中新增类型 |
声明变量时,不指定类型且不进行赋值,变量类型自动为any
。(隐式any)
any
变量可以赋值给任何变量,如
typescript
let p:number;
let q:any;
p = q;
unknown
类型变量不可以直接赋值给其他变量。若需要将unknown
类型的变量赋值给其他变量,需要先进行类型检查,如:
typescript
let t:string;
let e:unknown;
e = "hello";
if (typeof e === "string"){
t = e;
}
类型断言:告诉解析器变量的实际类型
typescript
语法: 1. 变量 as 类型
2. <类型> 变量
// 类型断言 告诉解析器 变量e 为字符串类型
t = e as string
或者
t = <string>e
object
类型
typescript
let person : {name:string}; // 规定person为一个对象类型,且必须含有字符串类型的name属性
person = {}; // 会报错
person = {name:'张三',age:12} //会报错
person = {name:'孙悟空'}
// 当在属性后加一个问号`?` 表示该属性可选,可有可无
let dog : {height:string,weight:string,name?:string};
dog = {height:"12",weight:"12"}
dog = {height:"12",weight:"12",name:"小白"}
[propName:string]:any
表示可以有任意属性
typescript
let tt : {name:string,[propName:string]:any} // 要求必须一个string类型的name,其他属性任意
tt = {name:"haha",age:12,gender:"男"}
函数中的类型:
typescript
// d是一个函数, 需要两个number类型的变量,返回值为number类型
let d: (a:number,b:number) => number;
数组类型:
typescript
let f: number[]; // 表示数值数组
let g: Array<any>;
let h: Array<string>;
元组类型:元组就是固定长度的数组。
typescript
let j : [string,number,string];
j = ["hello",123,"yes",123] // 会报错
j = ["hello",123,23] // 会报错
j = ["hello",123,"yes"] // 正确
枚举类型:
typescript
enum Gender{
Male = 0,
Femal = 1
}
let i :{name:string,gender:number}
i = {
name:'张三',
gender:Gender.Male
}
|
或 &
且:
typescript
let k : string | number; // 表示变量j的类型为string或number
k = "haha"
k = 1234
let l: string & number; // 表示变量j的类型为string和number
let l: {name:string} & {age:number}
l = {name:"haha",age:12}
类型别名:
typescript
type mytype = string; // 给string类型取了一个别名叫做mytype
let m: mytype;
m = "hahah";
type mytype2 = 1|2|3|4; // 值只能从1 2 3 4 中取
let n: mytype2;
n = 1;
n = 5; //错误
4. TS编译选项
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自动编译文件
编译文件时,使用
-w
指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。示例:
shelltsc xxx.ts -w
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自动编译整个项目
如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下所有的ts文件编译为js文件
但是,能直接使用tsc指令的前提是,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件tsconfig.json
tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需tsc命令即可完成对整个项目的编译
配置选项:
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include
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定义希望被编译文件所在的目录
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默认值:["**/*"],**表示任意目录,*表示任意文件
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示例:
json"include":["scr/**/*","tests/**/*"]
上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
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exclude
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定义需要排除在外的目录
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默认值:["node_modules","bower_components","jspm_packages"]
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示例:
json"exclude":["./src/hello/**/*"]
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files
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指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
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示例:
json"files": [ "core.ts", "sys.ts", "types.ts", "scanner.ts", "parser.ts", "utilities.ts", "binder.ts", "checker.ts", "tsc.ts" ]
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列表中的文件都会被TS编译器所编译
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compilerOptions
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编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
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在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
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项目选项:
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target
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设置ts代码编译的目标版本
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可选值:
- ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
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示例:
json"compilerOptions": { "target": "ES6" }
- 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
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lib
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指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
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可选值:
- ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ...
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示例:
json"compilerOptions": { "target": "ES6", "lib": ["ES6", "DOM"], "outDir": "dist", "outFile": "dist/aa.js" }
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module
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设置编译后代码使用的模块化系统
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可选值:
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
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示例:
typescript"compilerOptions": { "module": "CommonJS" }
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outDir
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编译后文件的所在目录
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默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
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示例:
json"compilerOptions": { "outDir": "dist" }
- 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
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outFile
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将所有的文件编译为一个js文件
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默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
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示例:
json"compilerOptions": { "outFile": "dist/app.js" }
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rootDir
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指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
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示例:
json"compilerOptions": { "rootDir": "./src" }
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allowJs
- 是否对js文件编译
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checkJs
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是否对js文件进行检查
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示例:
json"compilerOptions": { "allowJs": true, "checkJs": true }
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removeComments
- 是否删除注释
- 默认值:false
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noEmit
- 不对代码进行编译
- 默认值:false
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sourceMap
- 是否生成sourceMap
- 默认值:false
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严格检查
- strict
- 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
- alwaysStrict
- 总是以严格模式对代码进行编译
- noImplicitAny
- 禁止隐式的any类型
- noImplicitThis
- 禁止类型不明确的this
- strictBindCallApply
- 严格检查bind、call和apply的参数列表
- strictFunctionTypes
- 严格检查函数的类型
- strictNullChecks
- 严格的空值检查
- strictPropertyInitialization
- 严格检查属性是否初始化
- strict
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额外检查
- noFallthroughCasesInSwitch
- 检查switch语句包含正确的break
- noImplicitReturns
- 检查函数没有隐式的返回值
- noUnusedLocals
- 检查未使用的局部变量
- noUnusedParameters
- 检查未使用的参数
- noFallthroughCasesInSwitch
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高级
- allowUnreachableCode
- 检查不可达代码
- 可选值:
- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值:false
- allowUnreachableCode
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5. webpack
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通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
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步骤:
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初始化项目
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进入项目根目录,执行命令
npm init -y
- 主要作用:创建package.json文件
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下载构建工具
npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
- 共安装了7个包
- webpack
- 构建工具webpack
- webpack-cli
- webpack的命令行工具
- webpack-dev-server
- webpack的开发服务器
- typescript
- ts编译器
- ts-loader
- ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
- html-webpack-plugin
- webpack中html插件,用来自动创建html文件
- clean-webpack-plugin
- webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
- webpack
- 共安装了7个包
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根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
javascript// 引入一个包 const path = require("path"); // 引入html插件 const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); // 引入clean插件 const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin') // webpack 中所有的配置信息都应写在module.exports中 module.exports = { // 入口文件 entry: './src/index.ts', // 指定打包文件所输出的目录 output: { // 指定打包后的目录 path: path.resolve(__dirname,'dist'), // 打包后文件的名字 filename: "bundle.js", // 配置打包的环境,告诉webpack不使用箭头函数 environment: { arrowFunction: false } }, // 指定webpack打包时要使用的模块 module: { // 指定加载的规则 rules: [ { // test指定规则生效的文件,写正则表达式 test: /\.ts$/, // 要使用的loader use: [ // 配置Babel { // 指定加载器 loader: "babel-loader", // 设置babel options: { // 设置预定义的环境 presets : [ [ // 指定环境的插件 "@babel/preset-env", // 配置信息 { // 要兼容的目标浏览器 targets: { "chrome":"88", "ie":"11" }, // 指定corejs的版本 "corejs":"3", // 使用corejs的方式 usage:表示按需加载 "useBuiltIns":"usage" } ] ] } }, 'ts-loader' ], // 要排除的文件夹 exclude: /node-modules/ } ] }, mode: 'production', // 配置webpack插件 plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ // title: "这是一个自定义的Title" // 指定模板 template: "./src/index.html" }), new CleanWebpackPlugin() ], // 用来设置引用模块 resolve: { extensions: ['.ts','.js'] } }
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根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
json{ "compilerOptions": { "module": "ES6", "target": "ES6", "strict": true } }
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修改package.json添加如下配置
json{ ...略... "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack", "start": "webpack serve --open" }, ...略... }
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在src下创建ts文件,并在并命令行执行
npm run build
对代码进行编译,或者执行npm start
来启动开发服务器
6. Babel
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经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
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安装依赖包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
- 共安装了4个包,分别是:
- @babel/core
- babel的核心工具
- @babel/preset-env
- babel的预定义环境
- @babel-loader
- babel在webpack中的加载器
- core-js
- core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
- @babel/core
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修改webpack.config.js配置文件
javascript...略... module: { rules: [ { test: /\.ts$/, use: [ { loader: "babel-loader", options:{ presets: [ [ "@babel/preset-env", { "targets":{ "chrome": "58", "ie": "11" }, "corejs":"3", "useBuiltIns": "usage" } ] ] } }, { loader: "ts-loader", } ], exclude: /node_modules/ } ] } ...略...
- 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
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7. 类(Class)
要想面向对象,操作对象,首先便要拥有对象,那么下一个问题就是如何创建对象。要创建对象,必须要先定义类,所谓的类可以理解为对象的模型,程序中可以根据类创建指定类型的对象,举例来说:可以通过Person类来创建人的对象,通过Dog类创建狗的对象,通过Car类来创建汽车的对象,不同的类可以用来创建不同的对象。
定义类:
typescript
class 类名 {
属性名: 类型;
constructor(参数: 类型){
this.属性名 = 参数;
}
方法名(){
....
}
}
示例:
typescript
class Person{
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number){
this.name = name;
this.age = age;
}
sayHello(){
console.log(`大家好,我是${this.name}`);
}
}
使用类:
typescript
const p = new Person('孙悟空', 18);
p.sayHello();
8. 面向对象的特点
封装
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对象实质上就是属性和方法的容器,它的主要作用就是存储属性和方法,这就是所谓的封装
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默认情况下,对象的属性是可以任意的修改的,为了确保数据的安全性,在TS中可以对属性的权限进行设置
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只读属性(readonly):
- 如果在声明属性时添加一个readonly,则属性便成了只读属性无法修改
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TS中属性具有三种修饰符:
- public(默认值),可以在类、子类和对象中修改
- protected ,可以在类、子类中修改
- private ,可以在类中修改
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示例:
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public
typeclass Person{ public name: string; // 写或什么都不写都是public public age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; // 可以在类中修改 this.age = age; } sayHello(){ console.log(`大家好,我是${this.name}`); } } class Employee extends Person{ constructor(name: string, age: number){ super(name, age); this.name = name; //子类中可以修改 } } const p = new Person('孙悟空', 18); p.name = '猪八戒';// 可以通过对象修改
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protected
typescriptclass Person{ protected name: string; protected age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; // 可以修改 this.age = age; } sayHello(){ console.log(`大家好,我是${this.name}`); } } class Employee extends Person{ constructor(name: string, age: number){ super(name, age); this.name = name; //子类中可以修改 } } const p = new Person('孙悟空', 18); p.name = '猪八戒';// 不能修改
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private
typescriptclass Person{ private name: string; private age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; // 可以修改 this.age = age; } sayHello(){ console.log(`大家好,我是${this.name}`); } } class Employee extends Person{ constructor(name: string, age: number){ super(name, age); this.name = name; //子类中不能修改 } } const p = new Person('孙悟空', 18); p.name = '猪八戒';// 不能修改
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属性存取器
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对于一些不希望被任意修改的属性,可以将其设置为private
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直接将其设置为private将导致无法再通过对象修改其中的属性
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我们可以在类中定义一组读取、设置属性的方法,这种对属性读取或设置的属性被称为属性的存取器
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读取属性的方法叫做setter方法,设置属性的方法叫做getter方法
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示例:
typescriptclass Person{ private _name: string; constructor(name: string){ this._name = name; } get name(){ return this._name; } set name(name: string){ this._name = name; } } const p1 = new Person('孙悟空'); console.log(p1.name); // 通过getter读取name属性 p1.name = '猪八戒'; // 通过setter修改name属性
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静态属性
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静态属性(方法),也称为类属性。使用静态属性无需创建实例,通过类即可直接使用
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静态属性(方法)使用static开头
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示例:
typescriptclass Tools{ static PI = 3.1415926; static sum(num1: number, num2: number){ return num1 + num2 } } console.log(Tools.PI); console.log(Tools.sum(123, 456));
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this
- 在类中,使用this表示当前对象
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继承
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继承时面向对象中的又一个特性
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通过继承可以将其他类中的属性和方法引入到当前类中
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示例:
typescriptclass Animal{ name: string; age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; this.age = age; } } class Dog extends Animal{ bark(){ console.log(`${this.name}在汪汪叫!`); } } const dog = new Dog('旺财', 4); dog.bark();
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通过继承可以在不修改类的情况下完成对类的扩展
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重写
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发生继承时,如果子类中的方法会替换掉父类中的同名方法,这就称为方法的重写
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示例:
typescriptclass Animal{ name: string; age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; this.age = age; } run(){ console.log(`父类中的run方法!`); } } class Dog extends Animal{ bark(){ console.log(`${this.name}在汪汪叫!`); } run(){ console.log(`子类中的run方法,会重写父类中的run方法!`); } } const dog = new Dog('旺财', 4); dog.bark();
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在子类中可以使用super来完成对父类的引用
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抽象类(abstract class)
抽象类是专门用来被其他类所继承的类,它只能被其他类所继承不能用来创建实例
typescriptabstract class Animal{ abstract run(): void; bark(){ console.log('动物在叫~'); } } class Dog extends Animals{ run(){ console.log('狗在跑~'); } }
使用abstract开头的方法叫做抽象方法,抽象方法没有方法体只能定义在抽象类中,继承抽象类时抽象方法必须要实现
9. 接口(Interface)
接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。
示例(检查对象类型):
typescript
interface Person{
name: string;
sayHello():void;
}
function fn(per: Person){
per.sayHello();
}
fn({name:'孙悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});
示例(实现):
typescript
interface Person{
name: string;
sayHello():void;
}
class Student implements Person{
constructor(public name: string) {
}
sayHello() {
console.log('大家好,我是'+this.name);
}
}
10. 泛型(Generic)
定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。
举个例子:
typescript
function test(arg: any): any{
return arg;
}
上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的时其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型
使用泛型:
typescript
function test<T>(arg: T): T{
return arg;
}
这里的<T>
就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。
那么如何使用上边的函数呢?
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方式一(直接使用):
typescripttest(10)
- 使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式
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方式二(指定类型):
typescripttest<number>(10)
- 也可以在函数后手动指定泛型
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可以同时指定多个泛型,泛型间使用逗号隔开:
typescriptfunction test<T, K>(a: T, b: K): K{ return b; } test<number, string>(10, "hello");
- 使用泛型时,完全可以将泛型当成是一个普通的类去使用
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类中同样可以使用泛型:
typescriptclass MyClass<T>{ prop: T; constructor(prop: T){ this.prop = prop; } }
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除此之外,也可以对泛型的范围进行约束
typescriptinterface MyInter{ length: number; } function test<T extends MyInter>(arg: T): number{ return arg.length; }
- 使用T extends MyInter表示泛型T必须是MyInter的子类,不一定非要使用接口类和抽象类同样适用。