⭐ Unity + ARKIT 介绍 以及 平面检测的实现

++在++AR插件中,ARKIT是比较特殊的一个,首先他在很多追踪上的效果要比其他的AR插件要好,但是只能在IOS系统设备上运行。

1.首先ARKIT在最新版Unity已经集成在AR Foundation中,那我们就需要ARSession 和ARSessionOrigin这两个重要组件,他是所有AR效果制作的前提。

2.功能 ---- 平面检测,平面检测可以让你3D场景中的物体和现实中的地面桌面发生碰撞以及交互,要做这些交互之前,就要先用相机在现实环境中扫描一下平面,具体做法如下:

(1)添加平面检测管理器

(2)指定检测模式,可以是水平,垂直或两者兼有。一些平台需要额外的工作来执行垂直平面检测,因此,如果仅需要水平平面,则应禁用垂直平面检测。

(3)添加可视化平面检测,并且自动在场景中创建碰撞体

(4)将创建出来的AR Default Plane创建为预制体并拖拽给到Plane Prefab。

(5)接下来就可以打包运行去看一看效果了,注:以上组件可以自动生成碰撞地面,所以你只需要做自己物体的碰撞即可

相关推荐
努力长头发的程序猿2 小时前
在Unity当中使用GameFrameworkX框架的知识点
java·unity·游戏引擎
etp_4 小时前
Unity Avater
unity·游戏引擎
唐小墨同学5 小时前
工程场景数字化初体验-145分钟极速版
unity·机械
JIes__7 小时前
Unity(三)——DoTween/TimeLine
unity·游戏引擎
WarPigs7 小时前
基于泛型+反射的Excel万能导表工具
unity·c#·excel·反射
心前阳光9 小时前
Mirror网络库插件使用4
java·linux·网络·unity·c#·游戏引擎
呆呆敲代码的小Y13 小时前
【Unity-AI开发篇】| Unity-MCP最新指南:让AI接管游戏开发
人工智能·游戏·unity·ai·游戏引擎·mcp·unitymcp
音视频开发_AIZ13 小时前
语聊房实时语音SDK选型:即构 vs 声网 vs 腾讯云深度对比
flutter·unity·uni-app·实时音视频·ai降噪·实时语音·语音社交
HahaGiver66613 小时前
Unity Shader Graph 2D - 一个液体瓶子效果
unity·游戏引擎
前端不太难13 小时前
OpenClaw:经典 2D 游戏引擎解析
游戏引擎·状态模式