⭐ Unity + ARKIT 介绍 以及 平面检测的实现

++在++AR插件中,ARKIT是比较特殊的一个,首先他在很多追踪上的效果要比其他的AR插件要好,但是只能在IOS系统设备上运行。

1.首先ARKIT在最新版Unity已经集成在AR Foundation中,那我们就需要ARSession 和ARSessionOrigin这两个重要组件,他是所有AR效果制作的前提。

2.功能 ---- 平面检测,平面检测可以让你3D场景中的物体和现实中的地面桌面发生碰撞以及交互,要做这些交互之前,就要先用相机在现实环境中扫描一下平面,具体做法如下:

(1)添加平面检测管理器

(2)指定检测模式,可以是水平,垂直或两者兼有。一些平台需要额外的工作来执行垂直平面检测,因此,如果仅需要水平平面,则应禁用垂直平面检测。

(3)添加可视化平面检测,并且自动在场景中创建碰撞体

(4)将创建出来的AR Default Plane创建为预制体并拖拽给到Plane Prefab。

(5)接下来就可以打包运行去看一看效果了,注:以上组件可以自动生成碰撞地面,所以你只需要做自己物体的碰撞即可

相关推荐
凯基迪科技2 小时前
Unity游戏加密锁逆向方案、选型与攻防分析
游戏·unity·游戏引擎
阿松爱学习4 小时前
【Unity开发】局部区域截图功能实现
unity·c#
淡海水10 小时前
08-02-优化-LINQ与函数式编程的GC代价
unity·c#·.netcore·linq·gc
警醒与鞭策1 天前
Codex桌面版与Claude桌面版使用设置
android·unity·ai·性能优化
xcLeigh1 天前
Unity基础:Destroy与DestroyImmediate——正确销毁游戏物体的方式
游戏·unity·游戏引擎·教程
lllhhh_远方1 天前
unity中URP场景阴影锯齿严重解决方案
unity·游戏引擎
淡海水1 天前
07-06-源码-.NET Core GC的极致优化技术
unity·架构·c#·.netcore·gc·1024程序员节
野区捕龙为宠1 天前
Unity 中使用 UnityWebRequest 加载 StreamingAssets 文件夹中的图片
unity·游戏引擎
北里闻箫1 天前
推荐一款游戏引擎,一剑十八年引擎(YiJian18-Engine) - 跨平台2D/3D ECS 游戏引擎
3d·游戏引擎
淡海水2 天前
07-02-源码-.NET Core GC分配路径
算法·unity·c#·.netcore·gc·1024程序员节