设计模式-备忘录模式

定义

备忘录模式(Memento Pattern)是一种对象行为型模式,又叫快照模式,别名为Token。这种模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式的发起人(Originator)角色会记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能。备忘录(Memento)角色负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。管理者(Caretaker)角色对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。

实现举例

  • 用Originator类来表示要保存和恢复状态的对象。这个类定义了如何创建备忘录(即保存状态),以及如何从备忘录中恢复状态。
c++ 复制代码
#include <iostream>
#include <string>

// 原发器类
class Originator {
public:
    // 定义一些可能会随时间变化的重要数据
    std::string state;

    // 创建一个新的备忘录
    Memento createMemento() {
        return Memento(state);
    }

    // 从备忘录中恢复状态
    void restoreFromMemento(Memento m) {
        state = m.getState();
    }

    // 改变原发器的状态
    void setState(std::string newState) {
        std::cout << "State changed to: " << newState << std::endl;
        state = newState;
    }

private:
    // 省略其他私有成员变量和方法
};

// 备忘录接口
class Memento {
public:
    virtual ~Memento() {}
    virtual std::string getState() const = 0;
};

// 具体的备忘录类
class ConcreteMemento : public Memento {
public:
    ConcreteMemento(const std::string& state)
        : state_(state) {}

    std::string getState() const override {
        return state_;
    }

private:
    std::string state_;
};
  • 用Caretaker类来管理和存储备忘录。这个类通常包含一个栈或其他数据结构来保存备忘录,并可以使用这些备忘录来恢复原发器的状态。
c++ 复制代码
cpp
#include <stack>

// 管理者类
class Caretaker {
public:
    void setMemento(Memento* memento) {
        mementos_.push(memento);
    }

    Memento* getMemento() {
        if (!mementos_.empty()) {
            auto memento = mementos_.top();
            mementos_.pop();
            return memento;
        }
        return nullptr;
    }

private:
    std::stack<Memento*> mementos_;
};
  • 简单的测试程序来演示备忘录模式的用法。
c++ 复制代码
cpp
int main() {
    Originator originator;
    Caretaker caretaker;

    // 设置初始状态
    originator.setState("State 1");
    std::cout << "Current state: " << originator.state << std::endl;

    // 创建第一个备忘录
    Memento* memento1 = originator.createMemento();

    // 更改状态
    originator.setState("State 2");
    std::cout << "Current state: " << originator.state << std::endl;

    // 创建第二个备忘录
    Memento* memento2 = originator.createMemento();

    // 恢复到第一个备忘录的状态
    caretaker.setMemento(memento2);
    originator.restoreFromMemento(*caretaker.getMemento());
    std::cout << "Current state after restoring from second memento: "
              << originator.state << std::endl;

    // 恢复到原始状态
    caretaker.setMemento(memento1);
    originator.restoreFromMemento(*caretaker.getMemento());
    std::cout << "Current state after restoring from first memento: "
              << originator.state << std::endl;

    delete memento1;
    delete memento2;

    return 0;
}

总结

备忘录模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下:

  1. 提供了一种可以恢复状态的机制,当用户需要时能够比较方便地将数据恢复到某个历史的状态。
  2. 实现了内部状态的封装。除了创建它的发起人之外,其他对象都不能够访问这些状态信息。
  3. 简化了发起人类,发起人不需要管理和保存其内部状态的各个备份,所有状态信息都保存在备忘录中,并由管理者进行管理,这符合单一职责原则。
相关推荐
踩着两条虫21 分钟前
「AI + 低代码」的可视化设计器
开发语言·前端·低代码·设计模式·架构
蜡笔小马14 小时前
11.设计模式实战:从创建型到结构型的全面解析
设计模式
蜡笔小马14 小时前
09.C++设计模式-外观模式
c++·设计模式·外观模式
workflower14 小时前
AI能源智慧生产与绿色开发核心场景
大数据·人工智能·设计模式·机器人·软件工程·能源
蜡笔小马14 小时前
10.C++设计模式-代理模式
c++·设计模式·代理模式
雪度娃娃15 小时前
行为型设计模式——职责链模式
c++·设计模式·责任链模式
多加点辣也没关系1 天前
设计模式-观察者模式
观察者模式·设计模式
hssfscv1 天前
软件设计师下午题训练1-3题+2019上上午题错题解析 练习真题训练13
笔记·设计模式·uml
拾-光1 天前
【Git】命令大全:从入门到高手,100 个最常用命令速查(2026 版)
java·大数据·人工智能·git·python·elasticsearch·设计模式
多加点辣也没关系1 天前
设计模式-模板方法模式
设计模式·模板方法模式