C# Bin、XML、Json的序列化和反序列化

|---------------|
| 1)序列化前的准备 |

声明类:

c 复制代码
    [Serializable]
    public class BandItem
    {
        //JsonIgnore:当不想把某字段值序列化到Json时使用
        //[JsonIgnore]
        public string Name { get; set; }
        public string MusicStyle { get; set; }
        public string Masterpiece { get; set; }

        public BandItem(string name, string musicStyle, string masterpiece)
        {
            Name = name;
            MusicStyle = musicStyle;
            Masterpiece = masterpiece;
        }
    }
    

初始化集合:

c 复制代码
 public List<BandItem> InitList()
        {
            List<BandItem> bandList = new List<BandItem>()
            {
                new BandItem("房东的猫","民谣","下一站茶山刘"),
                new BandItem("Beyond","摇滚","海阔天空")
            };

            return bandList;
        }

|-----------------------|
| 2)bin 文件的序列化和反序列化 |

写文件(序列化):

c 复制代码
public void BinSerialize(List<BandItem> list)
        {
            Stream stream = new FileStream("test.bin", FileMode.Create);
            BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
            bf.Serialize(stream, list);
            stream.Close();
        }

读文件(反序列化):

c 复制代码
public List<BandItem> BinDeserialize(string filePath)
        {
            Stream stream = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
            BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
            List<BandItem> list = (List<BandItem>)bf.Deserialize(stream);
            stream.Close();

            return list;
        }

|---------------------|
| 3)XML 的序列化和反序列化 |

序列化为 XML:

c 复制代码
public string XMLSerialize(List<BandItem> list)
        {
            System.Xml.Serialization.XmlSerializer x = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(list.GetType());
            StringWriter sw = new StringWriter();
            x.Serialize(sw, list);
            string xml = sw.ToString();
            return xml;
        }
        

XML反序列化:

c 复制代码
public List<BandItem> XMLDeserialize(string xml)
        {
            System.Xml.Serialization.XmlSerializer x = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(List<BandItem>));
            StringReader sr = new StringReader(xml);
            var list = (List<BandItem>)x.Deserialize(sr);
            return list;
        }

|----------------------|
| 4)Json 的序列化和反序列化 |

需要一个程序包,在程序包管理控制台里输入安装命令:Install-Package Newtonsoft.Json

序列化为Json:

c 复制代码
public string JsonSerialize(List<BandItem> list)
        {
            string json = JsonConvert.SerializeObject(list);
            return json;
        }
        

Json反序列化:

c 复制代码
public List<BandItem> JsonDeserialize(string json)
        {
            List<BandItem> list = JsonConvert.DeserializeObject<List<BandItem>>(json);
            return list;
        }

|----------------|
| 5)序列化转换的模板 |

统一集合里的类型,编写成一个模板:

c 复制代码
//对序列化和反序列化的处理
    public static class SerializeConver
    {
        //Bin文件的序列化
        public static bool BinSerializable<T>(T list,string newFilePath)
        {
            try
            {
                Stream stream = new FileStream(newFilePath, FileMode.Create);
                BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
                bf.Serialize(stream, list);
                stream.Close();

                return true;
            }
            catch(Exception ex)
            {
                return false;
            }
           
        }

        //Bin文件的反序列化
        public static T BinDeserialize<T>(string sourceFilePath)
        {
            Stream stream = new FileStream(sourceFilePath, FileMode.Open);
            BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
            T list = (T)bf.Deserialize(stream);
            stream.Close();
            return list;
        }

        //可扩展其他格式的序列化和反序列模板...
    }

模板的使用:

c 复制代码
            var list = InitList();
            var isSerial = SerializeConver.BinSerializable<List<BandItem>>(list,"test.bin");
           var readList = SerializeConver.BinDeserialize<List<BandItem>>("test.bin");
相关推荐
加号39 小时前
【C#】 串口通信技术深度解析及实现
开发语言·c#
无风听海11 小时前
C# 隐式转换深度解析
java·开发语言·c#
LateFrames12 小时前
520 - 如何说晚安 (WPF)
c#·wpf·浪漫·ui体验
魔法阵维护师12 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十四章(保存和加载)
学习·游戏·c#
Wang153014 小时前
js核心概念
json
Xin_ye1008616 小时前
C# 零基础到精通教程 - 第十一章:LINQ——语言集成查询
开发语言·c#
Xin_ye1008616 小时前
C# 零基础到精通教程 - 第十章:集合与泛型——高效管理数据
开发语言·c#
魔法阵维护师18 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十一章(rpg小游戏入门,上篇,地图与移动)
学习·游戏·c#
雪豹阿伟18 小时前
8.C# —— 随机数、DateTime时间、字符串
c#·上位机
天下无敌笨笨熊18 小时前
C#常用三方库使用心得
开发语言·c#