16、观察者模式(Observer Pattern)

观察者(Observer Pattern)

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。

观察者模式是一种对象行为型模式,观察者和被观察者之间的关系属于抽象耦合关系,主要优点是在观察者与被观察者之间建立了一套事件触发机制,以降低二者之间的耦合度。

观察者模式的主要角色如下:

  • 抽象被观察者角色(Subject):持有订阅了该主题的观察者对象的集合,同时提供了增加、删除观察者对象的方法和主题状态发生变化后的通知方法。
  • 具体被观察者角色(Concrete Subject):实现了抽象主题的通知方法,在主题的内部状态发生变化时,调用该方法通知订阅了主题状态的观察者对象。
  • 抽象观察者角色(Observer):观察者的抽象类或接口,定义了主题状态发生变化时需要调用的方法。
  • 具体观察者角色(Concrete Observer):抽象观察者的实现类,在收到主题状态变化的信息后执行具体的触发机制。

UML设计图如下:

1)抽象被观察者角色(Subject):

java 复制代码
package cn.jaa.observer_pattern;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author : Jaa
 * @date : 2023-12-04
 * @description: 抽象被观察者角色:持有订阅了该主题的观察者对象的集合,同时提供了增加、删除观察者对象的方法和主题状态发生变化后的通知方法。
 */
public abstract class Subject {

    protected List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    public void add(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    public void remove(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    public abstract void notifyObserver(String message);
}

2)具体被观察者角色(Concrete Subject):

java 复制代码
package cn.jaa.observer_pattern;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author : Jaa
 * @date : 2023-12-04
 * @description: 具体被观察者角色: :实现了抽象主题的通知方法,在主题的内部状态发生变化时,调用该方法通知订阅了主题状态的观察者对象。
 */
@Slf4j
public class ConcreteSubject extends Subject {
    @Override
    public void notifyObserver(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            log.info("notify observer " + message + "change ...");
            observer.dataChange(message);
        }
    }
}

3)抽象观察者角色(Observer):

java 复制代码
package cn.jaa.observer_pattern;

/**
 * @author : Jaa
 * @date : 2023-12-04
 * @description: 抽象窜擦着角色:定义了主题状态发生变化时需要调用的方法
 */
public interface Observer {
    void dataChange(String message);
}

4)具体观察者角色(Concrete Observer):

java 复制代码
package cn.jaa.observer_pattern;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author : Jaa
 * @date : 2023-12-04
 * @description: 具体观察者角色: 抽象观察者的实现类,在收到主题状态变化的信息后执行具体的触发机制
 */
@Slf4j
public class ConcreteObserver implements Observer {
    @Override
    public void dataChange(String message) {
        log.info("receive message: " + message);
    }
}

5)测试观察者模式:

java 复制代码
package cn.jaa.observer_pattern;

/**
 * @author : Jaa
 * @date : 2023-12-04
 * @description:
 */
public class ObserverDemoTest {

    public static void main(String[] args) {
        Observer observer = new ConcreteObserver();
        Subject subject = new ConcreteSubject();
        subject.add(observer);
        subject.notifyObserver("data");
    }
}

打印结果:

相关推荐
饼干哥哥4 小时前
一夜之间,全世界的 Agent 能力提高了一个档次
设计模式·agent·代码规范
Kel5 小时前
管道、IPC、Socket:你以为的三种技术,其实是同一件事
javascript·设计模式·node.js
我登哥MVP7 小时前
进 Gang of Four 设计模式:建造者模式
java·设计模式·建造者模式
进击的前栈1 天前
鸿蒙实战:19 页面全景汇总与 7 大共享设计模式回顾
华为·设计模式·harmonyos
刀法如飞1 天前
Spring Boot 4.1 + JDK 25 DDD开源脚手架,面向 AI 编程
设计模式·架构·ai编程
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 天前
第8篇:模板方法模式的优缺点与面试高频考点
java·设计模式·面试·模板方法模式·行为型模式·优缺点·扩充系列
workflower1 天前
人形机器人全身运动控制能力大幅提升
人工智能·深度学习·机器学习·设计模式·机器人·自动化
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 天前
Java 23 种设计模式:从踩坑到精通 | 备忘录模式 —— 快照与撤销,给对象装一个“后悔药”
java·设计模式·备忘录模式·行为型模式·java设计模式·从踩坑到精通·撤销重做
Kel1 天前
万物皆 Runnable:LangChain 如何用一个接口统一模型、链与图
人工智能·设计模式·架构
ttod_qzstudio1 天前
【软考设计模式】策略模式:算法族的封装与动态切换精讲
设计模式·策略模式