探索鸿蒙 Button组件

Button

1.声明button组件 Button(label?:ResourceStr)

label是按钮上面显示的文字 如果不传入label 则需要在内部嵌套其他组件

内部嵌套其他组件

可以放入icon图标来构建自己想要的样式

按钮类型

按钮使用type(ButtonType.xxx)属性来设置,xxx的类型分为三种

1.Capsule 胶囊型按钮

2.Circle 圆形按钮

3.Normal 普通按钮

事件方法

按钮最重要的肯定就是点击事件 使用.onClick()回调函数来实现

点击按钮实现更改图片大小实现

我们通过点击事件来动态的设置响应式imageWidth的值,来实现图片大小的改变,然后做了一个兼容,让他不能为负数,不能超出屏幕宽度

TypeScript 复制代码
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'
  @State imageWidth: number = 300
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Image($r('app.media.hongmeng'))
          .width(this.imageWidth)
          .margin(10)
        Button("缩小")
          .type(ButtonType.Capsule)
          .width(200)
          .height(100)
          .fontSize(20)
          .margin(10)
          .onClick(()=>{
            if(this.imageWidth >= 30){
              this.imageWidth -= 30
            }

          })
        Button("放大")
          .type(ButtonType.Capsule)
          .width(200)
          .height(100)
          .fontSize(20)
          .onClick(()=>{
            if(this.imageWidth <= 300){
              this.imageWidth += 30
            }
          })
      }

      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
相关推荐
爱勇宝8 小时前
鸿蒙生态的下半场:开发者不只要能开发,还要能赚钱
android·前端·程序员
Yeyu12 小时前
刷新一帧的艺术:invalidate / postInvalidate / postInvalidateOnAnimation全解析
android
潘潘潘14 小时前
Android OTA 升级原理和流程介绍
android
plainGeekDev20 小时前
null 判断 → Kotlin 可空类型
android·java·kotlin
plainGeekDev20 小时前
getter/setter → Kotlin 属性
android·java·kotlin
YXL1111YXL21 小时前
Handler 消息回收与协程异步执行的时序陷阱
android
恋猫de小郭1 天前
KMP / CMP 鸿蒙版本 Beta 发布,他有什么特别之处?
android·前端·flutter
三少爷的鞋1 天前
Android 协程并发控制:别动线程池,控制好并发语义就够了
android
weiggle2 天前
第七篇:状态提升与单向数据流——架构设计的核心
android
xingpanvip2 天前
星盘接口开发文档:本命盘接口指南
android·开发语言·css·php·lua