前端知识(十一)———js判断上传的文件是GBK编码还是UTF-8

1、获取文件二进制数据,这里只做示例,例如element-ui中文件上传的beforeUpload方法,返回的file对象,然后使用FileReader对其进行转换,再进行后续判断

javascript 复制代码
function beforeUpload(file: File) { 
    const reader = new FileReader();
 
    reader.readAsArrayBuffer(file);
 
    reader.onload = function (e: any) {
       // 等待file文件对象转换完成
    }
}

2、将二进制数据处理为无符号整数,也就是处理为字节

javascript 复制代码
reader.onload = function (e: any) {
     const btyes= new Uint8Array(e.target.result)
     console.log(btyes);
     if (isUTF8(btyes)) {
       console.log('utf-8');
     } else {
       console.log('GBK');
     }
}

3、isUTF8函数

javascript 复制代码
// 判断文件编码格式的函数
function isUTF8(bytes) {
  var i = 0;
  while (i < bytes.length) {
    if ((// ASCII
      bytes[i] == 0x09 ||
      bytes[i] == 0x0A ||
      bytes[i] == 0x0D ||
      (0x20 <= bytes[i] && bytes[i] <= 0x7E)
    )
    ) {
      i += 1;
      continue;
    }
 
    if ((// non-overlong 2-byte
      (0xC2 <= bytes[i] && bytes[i] <= 0xDF) &&
      (0x80 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0xBF)
    )
    ) {
      i += 2;
      continue;
    }
 
    if ((// excluding overlongs
      bytes[i] == 0xE0 &&
      (0xA0 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0xBF) &&
      (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF)
    ) ||
      (// straight 3-byte
        ((0xE1 <= bytes[i] && bytes[i] <= 0xEC) ||
          bytes[i] == 0xEE ||
          bytes[i] == 0xEF) &&
        (0x80 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0xBF) &&
        (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF)
      ) ||
      (// excluding surrogates
        bytes[i] == 0xED &&
        (0x80 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0x9F) &&
        (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF)
      )
    ) {
      i += 3;
      continue;
    }
 
    if ((// planes 1-3
      bytes[i] == 0xF0 &&
      (0x90 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0xBF) &&
      (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF) &&
      (0x80 <= bytes[i + 3] && bytes[i + 3] <= 0xBF)
    ) ||
      (// planes 4-15
        (0xF1 <= bytes[i] && bytes[i] <= 0xF3) &&
        (0x80 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0xBF) &&
        (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF) &&
        (0x80 <= bytes[i + 3] && bytes[i + 3] <= 0xBF)
      ) ||
      (// plane 16
        bytes[i] == 0xF4 &&
        (0x80 <= bytes[i + 1] && bytes[i + 1] <= 0x8F) &&
        (0x80 <= bytes[i + 2] && bytes[i + 2] <= 0xBF) &&
        (0x80 <= bytes[i + 3] && bytes[i + 3] <= 0xBF)
      )
    ) {
      i += 4;
      continue;
    }
    return false;
  }
  return true;
}
相关推荐
IT_陈寒1 分钟前
Java线程池踩了个坑,任务居然默默消失了
前端·人工智能·后端
程序员爱钓鱼29 分钟前
配置 GoLand 与 VS Code 开发环境
前端·后端·go
皓月斯语33 分钟前
程序设计语言的特点
开发语言·数据结构·c++
程序员爱钓鱼37 分钟前
Rust Vec 动态数组详解:创建、增删、遍历与排序
前端·后端·rust
超人不会飞_Jay37 分钟前
Go课程2
开发语言·后端·golang
LaughingZhu1 小时前
Product Hunt 每日热榜 | 2026-07-23
前端·神经网络·react.js·搜索引擎·前端框架
Billy121381 小时前
结构化绑定与 if constexpr
开发语言·c++进阶学习
To_OC1 小时前
拼路径读文件总踩坑?我把 Node 的 path 和 fs 彻彻底底捋了一遍
javascript·后端·node.js
Tirzano1 小时前
java 精简使用ffmpeg
java·开发语言·ffmpeg
自然 醒1 小时前
记录We码开发者工具的一个bug
前端·javascript·bug