unity 2d 入门 飞翔小鸟 小鸟跳跃 碰撞停止挥动翅膀动画(十)

1、切换到动画器

点击make transition和exit关联起来

2、设置参数

勾选掉Has Exit Time

3、脚本给动画器传参

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Fly : MonoBehaviour
{
    //获取小鸟(刚体)
    private Rigidbody2D bird;
    //速度
    public float speed;
    //跳跃
    public float jump;
    //是否存活
    public static bool life = true;
    //获取动画器
    private Animator animator;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        bird = GetComponent<Rigidbody2D>();
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //村换的时候才能运动
        if (life) { 
            bird.velocity = new Vector2(speed, bird.velocity.y);
            //鼠标点击给目标一个纵向速度
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                bird.velocity = new Vector2(bird.velocity.x, jump);
            }
        }
    }
    //如果碰撞器撞到了某个物体
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        life = false;
        animator.SetBool("life", false);
    }
}
相关推荐
绀目澄清1 小时前
Unity3D AI Navigation 详解:从基础概念到实战应用
unity·游戏引擎
weixin_409383121 小时前
cocos shader流光文字 不显示透明部分
游戏引擎·cocos2d
绀目澄清2 小时前
Unity3D AI导航系统完全指南:从核心概念到动画耦合
人工智能·unity
__water2 小时前
RHK《模型贴图自由更换位置》
unity·贴图·模型贴图·移动不丢失
JIes__2 小时前
Unity(二)——3D数学
unity·游戏引擎
淡海水2 小时前
【节点】[RandomRange节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·randomrange
weixin_4242946718 小时前
在Unity中,摄像机移动时出现“残影”或“闪烁”是常见问题,主要原因和处理方法。
unity·游戏引擎
孟无岐18 小时前
【Laya】Browser 使用说明
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
天人合一peng19 小时前
unity 3d 通过游戏对象的名子查到其对象
游戏·unity·游戏引擎
纯属个人爱好20 小时前
Unity2020+PicoNeo3Pro开发
unity·vr