unity 2d 入门 飞翔小鸟 小鸟跳跃 碰撞停止挥动翅膀动画(十)

1、切换到动画器

点击make transition和exit关联起来

2、设置参数

勾选掉Has Exit Time

3、脚本给动画器传参

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Fly : MonoBehaviour
{
    //获取小鸟(刚体)
    private Rigidbody2D bird;
    //速度
    public float speed;
    //跳跃
    public float jump;
    //是否存活
    public static bool life = true;
    //获取动画器
    private Animator animator;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        bird = GetComponent<Rigidbody2D>();
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //村换的时候才能运动
        if (life) { 
            bird.velocity = new Vector2(speed, bird.velocity.y);
            //鼠标点击给目标一个纵向速度
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                bird.velocity = new Vector2(bird.velocity.x, jump);
            }
        }
    }
    //如果碰撞器撞到了某个物体
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        life = false;
        animator.SetBool("life", false);
    }
}
相关推荐
元气少女小圆丶5 小时前
SenseGlove Nova 2+Unity开发笔记1
笔记·学习·unity
mxwin5 小时前
Unity URP下新技术MSSPT 取代SSR和光线追踪
unity·游戏引擎·shader
LF男男9 小时前
IBuilder.cs 接口
unity
心之所向,自强不息10 小时前
# Unity MCP + Codex CLI 完整教程(Windows)
windows·unity·游戏引擎
KillJUMP11 小时前
GODOT SHADER关键函数
游戏引擎·godot
Oiiouui14 小时前
Godot(4.x): Python处理转换Excel为注入Json
游戏引擎·godot
追光者♂16 小时前
【测评系列3】CSDN AI数字营销实测体验官:测试 开源项目——Superpowers 游戏引擎从零开发实战指南
人工智能·深度学习·机器学习·typescript·开源·游戏引擎·superpowers
小拉达不是臭老鼠16 小时前
Unity数据持久化_Json
学习·unity
heimeiyingwang16 小时前
【架构实战】订单系统架构设计:电商核心系统的演进
unity·架构·系统架构
元气少女小圆丶17 小时前
SenseGlove Nova 2+Unity开发笔记3
笔记·unity·游戏引擎