unity 2d 入门 飞翔小鸟 小鸟跳跃 碰撞停止挥动翅膀动画(十)

1、切换到动画器

点击make transition和exit关联起来

2、设置参数

勾选掉Has Exit Time

3、脚本给动画器传参

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Fly : MonoBehaviour
{
    //获取小鸟(刚体)
    private Rigidbody2D bird;
    //速度
    public float speed;
    //跳跃
    public float jump;
    //是否存活
    public static bool life = true;
    //获取动画器
    private Animator animator;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        bird = GetComponent<Rigidbody2D>();
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //村换的时候才能运动
        if (life) { 
            bird.velocity = new Vector2(speed, bird.velocity.y);
            //鼠标点击给目标一个纵向速度
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                bird.velocity = new Vector2(bird.velocity.x, jump);
            }
        }
    }
    //如果碰撞器撞到了某个物体
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        life = false;
        animator.SetBool("life", false);
    }
}
相关推荐
派葛穆8 小时前
Unity-UI 输入框功能
ui·unity·游戏引擎
玖玥拾9 小时前
Unity3D RPG 入门项目(一)开场动画/人物移动/摄像机跟随场景切换
unity·游戏引擎
2401_8949155310 小时前
GEO 搜索优化完整源码从零部署:环境配置、集群搭建全流程
开发语言·python·tcp/ip·算法·unity
WarPigs12 小时前
PC端加载安卓AB包资源显示紫色的问题
unity
scott.cgi14 小时前
Unity使用AndroidX获取,导航栏与虚拟键盘的高度
unity·androidx·keyboard·导航栏高度·虚拟键盘高度·判断键盘关闭·获取虚拟键盘高度
丁小未16 小时前
Unity车机地图Tile流式渲染系统高性能架构方案
unity·架构·ecs·dots·车机系统·车机系统架构图
LONGZETECH20 小时前
工业实训仿真设计实践:电机拆装软件的 DAG 流程建模、工具精度分级与数据体系搭建
大数据·算法·unity·架构·汽车
Python私教20 小时前
Godot 4 CharacterBody2D 角色移动:输入、碰撞与八方向控制实战
人工智能·游戏引擎·godot·gdscript·游戏开发
派葛穆2 天前
Unity-UI 按钮点击弹窗功能
unity·游戏引擎
toponad2 天前
Unity Ads Bidding 现已正式加入TopOn 聚合平台
unity·topon