unity 2d 入门 飞翔小鸟 小鸟跳跃 碰撞停止挥动翅膀动画(十)

1、切换到动画器

点击make transition和exit关联起来

2、设置参数

勾选掉Has Exit Time

3、脚本给动画器传参

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Fly : MonoBehaviour
{
    //获取小鸟(刚体)
    private Rigidbody2D bird;
    //速度
    public float speed;
    //跳跃
    public float jump;
    //是否存活
    public static bool life = true;
    //获取动画器
    private Animator animator;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        bird = GetComponent<Rigidbody2D>();
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //村换的时候才能运动
        if (life) { 
            bird.velocity = new Vector2(speed, bird.velocity.y);
            //鼠标点击给目标一个纵向速度
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                bird.velocity = new Vector2(bird.velocity.x, jump);
            }
        }
    }
    //如果碰撞器撞到了某个物体
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        life = false;
        animator.SetBool("life", false);
    }
}
相关推荐
GLDbalala15 小时前
Unity基于自定义管线实现风格化水
unity·游戏引擎
WMX101217 小时前
Unity-登录界面UI制作
ui·unity·游戏引擎
Kurisu57519 小时前
深海迷航2修改器 2026.5.16最新破解版加修改器免费下载 一键转存 永久更新 (看到速转存 资源随时走丢)
游戏·游戏引擎·游戏程序·修改器·关卡设计
吾日吾身三摆烂21 小时前
Unity协程(Coroutine)底层原理全解析
unity·游戏引擎
LF男男21 小时前
StarBullect.cs
unity
UWA1 天前
Unity小游戏优化简谱 | 吃透底层逻辑,告别掉帧与流失
unity·性能优化·游戏引擎·小游戏开发
Unity-Plane1 天前
QClaw 的再一次的深度体验
unity
归真仙人1 天前
【UE】Lightmass可执行文件已经过时
ue5·游戏引擎·ue4·虚幻·unreal engine
scott.cgi1 天前
Unity直接编译Java文件作为插件,导致失败的两个打包设置
java·unity·unity调用java·unity的java文件·unity的android插件·unity调用android·unity加载java代码
WiChP2 天前
【V0.1B9】从零开始的2D游戏引擎开发之路
c++·游戏引擎