QT----自定义信号和槽

第二天

2.1自定义信号和槽

新建一个Qtclass

自定义信号:返回值是void ,只需要声明,不需要实现,可以有参数,可以重载

自定义槽:返回值void ,需要声明,也需要实现,可以有参数,可以发生重载

首先新建学生和老师的类。在老师的头文件中添加自定义信号,将代码写在signals:下来实现自定义信号(只需要声明不需要实现)

cpp 复制代码
class Teacher  : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Teacher(QObject *parent);
    ~Teacher();
//自定义信号写到signals下
//返回值是void ,只需要声明,不需要实现
//可以有参数,可以重载
signals:
    void hungry();
};

在学生类里定义槽返回值void ,需要声明,也需要实现可以有参数,可以发生重载。

cpp 复制代码
class Student  : public QObject
{
public:
 Student(QObject *parent);
 ~Student();
public slots:
 //返回值void ,需要声明,也需要实现
 //可以有参数,可以发生重载
 void treat();
};

void Student::treat()
{
 qDebug("请老师吃饭");
}

现在weidet头文件里新建老师和学生的指针,在到cpp里把他们实例化绑定到父类加入对象树,并且使用connect进行连接。光有连接还不行(=必须要先连接在调用=),需要调用的时机,使用emit来定义触发的时机。写完后就能在输出里看到打印了这段文字。

cpp 复制代码
#include <QtWidgets/QWidget>
#include "ui_widget.h"
#include "Teacher.h"
#include "Student.h"

class widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~widget();
private:
    Ui::widgetClass ui;

    //先申明两个指针
    Teacher* te;
    Student* st;
  //声明调用函数


    void classisover();
};

#include "widget.h"

widget::widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);

    //创建一个老师对象,右边的this是设置父类加入对象树
    this->te = new Teacher(this);

    //创建一个学生对象
    this->st = new Student(this);
    //搭建连接,要先连接在传递信号
    connect(te,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);

    classisover();
}

widget::~widget()
{
    
}

void widget::classisover()
{
    //下课函数,调用后出发老师饿了的信号
    emit te->hungry();
}

2.2 重载信号和槽

在老师头文件重载hungry函数为void hungry(QString foodname)信号只需要声明不需要实现。

在学生头文件重载 ​treat​ 函数,并实现食物名。后边加toUtf8().data()是因为不加的话字符串输出有引号

cpp 复制代码
void Student::treat(QString foodname)
{
 //QString -> char *先砖成QByteArray(.toutf8())再转char * (.data())
 qDebug()<<"请老师吃饭"<<foodname.toUtf8().data();
}

此时需要修改调用函数加入食物名称,connect找不到该连接的函数,应为没有指定哪个重载。需要用下边的方式来使用函数指针指向你想连接的函数重载

cpp 复制代码
//连接到带参数的信号和槽
//函数指针指向函数地址
void (Teacher:: *teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
void (Student:: *studentSlot)(QString) = &Student::treat;

connect(te, teacherSignal, st, studentSlot);
classisover();

void widget::classisover()
{
    //下课函数,调用后出发老师饿了的信号
    emit te->hungry("gongbaojiding");
}

2.3 信号连接信号

1、信号是可以连接信号

2、一个信号可以连接多个槽函数

3、多个信号可以连接同一个槽函数

4、信号和槽函数的参数必须类型------对应

5、信号和槽的参数个数﹑是不是要一致?信号的参数个数可以多余槽函数的参数个数(按钮的点击是bool一个参数,所以只能用空的函数重载去连接信号)

还可以使用按钮来触发这个信号,点击就会触发

cpp 复制代码
//点击一个按钮下课
QPushButton* btn = new QPushButton("下课",this);
this->resize(600,400);

//点击按钮,下课
connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&widget::classisover);

使用信号连接信号,无参信号和槽连接,相当于点击信号触发老师信号,老师信号又触发学生请客的信号,三者关联起来了

cpp 复制代码
//无参信号和槽连接
//连接到带参数的信号和槽
//函数指针指向函数地址
void (Teacher:: * teacherSignal)(void) = &Teacher::hungry;
void (Student:: * studentSlot)(void) = &Student::treat;
connect(te, teacherSignal, st, studentSlot);

//信号连接信号
connect(btn, &QPushButton::clicked, te, teacherSignal);

2.4 lambda表达式

5.4版本之前要使用Lambda,需要在.pro文件处添加这么一行代码CONFIG += C++11\

相关推荐
1uther5 分钟前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
C_Liu_29 分钟前
C++:类和对象(下)
开发语言·c++
coderxiaohan33 分钟前
【C++】类和对象1
java·开发语言·c++
阿幸软件杂货间1 小时前
Office转PDF转换器v1.0.py
开发语言·pdf·c#
扯淡的闲人1 小时前
多语言编码Agent解决方案(5)-IntelliJ插件实现
开发语言·python
丑小鸭是白天鹅1 小时前
Kotlin协程详细笔记之切线程和挂起函数
开发语言·笔记·kotlin
sali-tec2 小时前
C# 基于halcon的视觉工作流-章34-环状测量
开发语言·图像处理·算法·计算机视觉·c#
java搬砖工-苤-初心不变2 小时前
基于 lua_shared_dict 的本地内存限流实现
开发语言·junit·lua
charlie1145141912 小时前
Kotlin 的 apply / with / run 详解
开发语言·kotlin·程序设计·面对对象
Tiger_shl2 小时前
【层面一】C#语言基础和核心语法-02(反射/委托/事件)
开发语言·c#