饥荒Mod 开发(十一):修改物品堆叠

饥荒Mod 开发(十):制作一把AOE武器
饥荒Mod 开发(十二):一键制作

饥荒中物品栏有限,要拾取的物品有很多,经常装不下要忍痛丢掉各种东西,即使可以将物品放在仓库但是使用不方便,所以可以将物品的堆叠个数设置大一些,这样 一种物品无论多少只需要占用一个格式,节省空间。

同一个物品占用多个格子

堆叠组件

为什么有的物品可以放在一个格子,有个物品却不能,比如树枝,草,种子可以放在一个格子,但是兔子, 鸟就只能单独的房一个格子呢?主要是因为树枝,草,种子等有 "stackable" 组件,这个组件就说明物品可以堆叠,并且可以设置堆叠的个数。默认是20个

// D:\WeGameApps\rail_apps\饥荒:单机版(2000013)\data\scripts\components\stackable.lua

1.1 种子的堆叠设置

1.2 粪肥的堆叠设置

粪肥没有设置最大堆叠个数,所以默认是20个

修改物品堆叠个数

从上面可以看出每一种物品的堆叠个数都是在源码中设置的,我们不能直接修改源码,但是我们可以通过注入的方式来间接修改物品组件的属性,我们可以将最大堆叠个数修改为999。在modmain.lua 中增加下面代码

lua 复制代码
--监听所有预制物的构造
AddPrefabPostInitAny(function(inst)
    --如果可以堆叠
    if inst.components.stackable then
        --设置最大堆叠999
        inst.components.stackable.maxsize = 999
    end
end)

使物品可堆叠

有些物品是无法堆叠的,比如 鸟,乌鸦等, 根据上面的介绍是因为物品没有堆叠组件,所以只需要给物品添加堆叠组件,并且设置最大堆叠次数就可以。

lua 复制代码
--监听所有预制物的构造
AddPrefabPostInitAny(function(inst)
    --如果可以堆叠
    if inst.components.stackable then
        --设置最大堆叠999
        inst.components.stackable.maxsize = 999
    else 
        --如果不可以堆叠,添加堆叠组件并设置最大堆叠个数999个
        inst:AddComponent("stackable") 
        inst.components.stackable.maxsize = 999
    end
end)

通过上面简单的修改就可以将物品的堆叠个数设置为999, 大大减少了物品栏的使用

相关推荐
Loacnasfhia919 小时前
2024 FRC机器人比赛元素检测:游戏部件、防撞条、April标签与场地识别指南
游戏·机器人
IMPYLH1 天前
Lua 的 Math(数学) 模块
开发语言·笔记·lua
九影网络1 天前
虚实游戏怎么选?详解AR与VR游戏的核心区别
游戏·ar·vr
向宇it1 天前
【unity游戏开发——网络】unity对接steam,并上传发布游戏版本——Steamworks.NET
游戏·unity·游戏引擎·.net·交互
Sui_Network1 天前
社交游戏 Super-B 登陆 Epic 游戏商店抢先体验
人工智能·游戏·rpc·区块链·量子计算
Laravel技术社区1 天前
用PHP8实现斗地主游戏,实现三带一,三带二,四带二,顺子,王炸功能(第二集)
前端·游戏·php
脸大是真的好~2 天前
分布式锁-基于redis实现分布式锁(不推荐)- 改进利用LUA脚本(不推荐)前面都是原理 - Redisson分布式锁
redis·分布式·lua
程序猿阿伟2 天前
《游戏平衡的高阶解法:强化学习主导的参数迭代策略》
游戏
锦瑟弦音2 天前
跑酷游戏开发笔记3 && 游戏开始场景 cocos 3.8.7
javascript·笔记·游戏
Minecraft红客2 天前
C++制作迷宫第一版
c++·游戏·电脑·娱乐