饥荒Mod 开发(十一):修改物品堆叠

饥荒Mod 开发(十):制作一把AOE武器
饥荒Mod 开发(十二):一键制作

饥荒中物品栏有限,要拾取的物品有很多,经常装不下要忍痛丢掉各种东西,即使可以将物品放在仓库但是使用不方便,所以可以将物品的堆叠个数设置大一些,这样 一种物品无论多少只需要占用一个格式,节省空间。

同一个物品占用多个格子

堆叠组件

为什么有的物品可以放在一个格子,有个物品却不能,比如树枝,草,种子可以放在一个格子,但是兔子, 鸟就只能单独的房一个格子呢?主要是因为树枝,草,种子等有 "stackable" 组件,这个组件就说明物品可以堆叠,并且可以设置堆叠的个数。默认是20个

// D:\WeGameApps\rail_apps\饥荒:单机版(2000013)\data\scripts\components\stackable.lua

1.1 种子的堆叠设置

1.2 粪肥的堆叠设置

粪肥没有设置最大堆叠个数,所以默认是20个

修改物品堆叠个数

从上面可以看出每一种物品的堆叠个数都是在源码中设置的,我们不能直接修改源码,但是我们可以通过注入的方式来间接修改物品组件的属性,我们可以将最大堆叠个数修改为999。在modmain.lua 中增加下面代码

lua 复制代码
--监听所有预制物的构造
AddPrefabPostInitAny(function(inst)
    --如果可以堆叠
    if inst.components.stackable then
        --设置最大堆叠999
        inst.components.stackable.maxsize = 999
    end
end)

使物品可堆叠

有些物品是无法堆叠的,比如 鸟,乌鸦等, 根据上面的介绍是因为物品没有堆叠组件,所以只需要给物品添加堆叠组件,并且设置最大堆叠次数就可以。

lua 复制代码
--监听所有预制物的构造
AddPrefabPostInitAny(function(inst)
    --如果可以堆叠
    if inst.components.stackable then
        --设置最大堆叠999
        inst.components.stackable.maxsize = 999
    else 
        --如果不可以堆叠,添加堆叠组件并设置最大堆叠个数999个
        inst:AddComponent("stackable") 
        inst.components.stackable.maxsize = 999
    end
end)

通过上面简单的修改就可以将物品的堆叠个数设置为999, 大大减少了物品栏的使用

相关推荐
NRatel1 小时前
亚马逊S3的使用简记(游戏资源发布更新)
游戏·unity·amazon s3
天波信息技术分享9 小时前
AI 云电竞游戏盒子:从“盒子”到“云-端-芯”一体化竞技平台的架构实践
人工智能·游戏·架构
小杨 想拼10 小时前
使用js完成抽奖项目 效果和内容自定义,可以模仿游戏抽奖页面
前端·游戏
利来利往21 小时前
【ai写代码】lua-判断表是否被修改
lua
陈天cjq21 小时前
Redis 实用型限流与延时队列:从 Lua 固定/滑动窗口到 Streams 消费组(含脚本与压测)
redis·junit·lua
Warren9821 小时前
Lua 脚本在 Redis 中的应用
java·前端·网络·vue.js·redis·junit·lua
qq_546937271 天前
一款开源的远程桌面软件,旨在为用户提供流畅的游戏体验,支持 2K 分辨率、60 FPS,延迟仅为 40ms。
游戏
How_doyou_do1 天前
关于截屏时实现游戏暂停以及本地和上线不同步问题
游戏
李昕壑1 天前
CS2服务器是何方神圣
游戏
wanhengidc2 天前
云手机选哪个比较好用?
服务器·网络·安全·游戏·智能手机