饥荒Mod 开发(十一):修改物品堆叠

饥荒Mod 开发(十):制作一把AOE武器
饥荒Mod 开发(十二):一键制作

饥荒中物品栏有限,要拾取的物品有很多,经常装不下要忍痛丢掉各种东西,即使可以将物品放在仓库但是使用不方便,所以可以将物品的堆叠个数设置大一些,这样 一种物品无论多少只需要占用一个格式,节省空间。

同一个物品占用多个格子

堆叠组件

为什么有的物品可以放在一个格子,有个物品却不能,比如树枝,草,种子可以放在一个格子,但是兔子, 鸟就只能单独的房一个格子呢?主要是因为树枝,草,种子等有 "stackable" 组件,这个组件就说明物品可以堆叠,并且可以设置堆叠的个数。默认是20个

// D:\WeGameApps\rail_apps\饥荒:单机版(2000013)\data\scripts\components\stackable.lua

1.1 种子的堆叠设置

1.2 粪肥的堆叠设置

粪肥没有设置最大堆叠个数,所以默认是20个

修改物品堆叠个数

从上面可以看出每一种物品的堆叠个数都是在源码中设置的,我们不能直接修改源码,但是我们可以通过注入的方式来间接修改物品组件的属性,我们可以将最大堆叠个数修改为999。在modmain.lua 中增加下面代码

lua 复制代码
--监听所有预制物的构造
AddPrefabPostInitAny(function(inst)
    --如果可以堆叠
    if inst.components.stackable then
        --设置最大堆叠999
        inst.components.stackable.maxsize = 999
    end
end)

使物品可堆叠

有些物品是无法堆叠的,比如 鸟,乌鸦等, 根据上面的介绍是因为物品没有堆叠组件,所以只需要给物品添加堆叠组件,并且设置最大堆叠次数就可以。

lua 复制代码
--监听所有预制物的构造
AddPrefabPostInitAny(function(inst)
    --如果可以堆叠
    if inst.components.stackable then
        --设置最大堆叠999
        inst.components.stackable.maxsize = 999
    else 
        --如果不可以堆叠,添加堆叠组件并设置最大堆叠个数999个
        inst:AddComponent("stackable") 
        inst.components.stackable.maxsize = 999
    end
end)

通过上面简单的修改就可以将物品的堆叠个数设置为999, 大大减少了物品栏的使用

相关推荐
熬夜苦读学习18 小时前
基于websocket的多用户五子棋网页游戏
linux·服务器·网络·websocket·网络协议·游戏·五子棋
yangmu320319 小时前
【碧蓝幻想Relink】DPS伤害统计Mod安装教程 + XMOD物品面板功能推荐
游戏
吴声子夜歌19 小时前
Redis 3.x——事务与Lua
redis·lua
lxysbly21 小时前
Android PS3模拟器下载推荐2026|安卓PS3模拟器哪个好?手机玩PS3游戏指南
android·游戏·智能手机
笨鸟先飞的橘猫2 天前
游戏场景之大世界架构设计构想
游戏
AI科技星2 天前
基于全域数学公理体系的三元极值题最简求解法【乖乖数学】
线性代数·算法·游戏·决策树·机器学习·乖乖数学·全域数学
玖玥拾2 天前
Unity 3D 基础(一)Unity基础架构、物理系统、视觉渲染、空间变换与对象查询
笔记·游戏·3d·unity·游戏引擎
可爱系程序猿2 天前
dinput8.dll 缺失导致游戏启动失败?DirectInput 和模组冲突排查记录
程序人生·游戏·电脑
言乐62 天前
Python实现可运行解密游戏游戏框架
python·游戏·小程序·游戏程序·关卡设计
user-猴子3 天前
不会写代码,做小游戏教程
人工智能·游戏