什么是组合模式
组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示"整体-部分"的关系。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即:组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及组合对象。
组合模式的核心原理
组合模式的核心原理是将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,从而使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
具体来说,组合模式的核心是定义包含自身对象的集合,从而形成树的结构,让每个节点都有同样的元素和操作。这种模式适用于所有需要有层次结构的场景,包括文件结构、树形菜单等。
组合模式由三个核心角色构成:
- 抽象构件(AbstractComponent)角色:它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝构件完成。(总的抽象类或接口,定义一些通用的方法,比如新增、删除)
- 树叶构件(Leaf)角色:是组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于继承或实现抽象构件。
- 树枝构件(Composite)角色 / 中间构件:是组合中的分支节点对象,它有子节点,用于继承和实现抽象构件。它的主要作用是存储和管理子部件,通常包含 Add()、Remove()、GetChild() 等方法。
组合模式如何实现
这里举一个例子来说明如何实现组合模式以及组合模式的适用场景。
比如XXX上市的科技公司的组织架构如上图,需要展示一下它的的组织架构,这个程序应该怎么写呢?这个场景就比较适合使用组合模式,先来画一下UML类图:
- AbstractOrganization:抽象组织类,属于抽象构件角色,定义了树叶构件、树枝构件的共同行为;
java
/**
* 抽象组织,抽象构件(AbstractComponent)角色
*/
public abstract class AbstractOrganization {
/**
* 组织名称
*
* @return
*/
public abstract String getOrgName();
/**
* 组织实际领导
*
* @return
*/
public abstract String getLeaderName();
/**
* 添加组织
*
* @param abstractOrganization
*/
public void add(AbstractOrganization abstractOrganization) {
}
/**
* 移除组织
*
* @param abstractOrganization
*/
public void remove(AbstractOrganization abstractOrganization) {
}
/**
* 组织信息展示
*/
public void show() {
}
}
- Company、BranchCompany:总公司实体类、分公司实体类,继承于抽象组织类,属于树枝构件角色,树枝构件与树叶构件最明显的区别就是,树枝构件中包含有子节点,另外还添加、移除子节点构件的能力;
java
/**
* 总公司 ,树枝构件(Composite)角色
*/
public class Company extends AbstractOrganization {
private List<AbstractOrganization> organizations = new ArrayList<>();
/**
* 组织名称
*/
private String orgName;
/**
* 组织实际领导
*/
private String leaderName;
public Company(String orgName, String leaderName) {
this.orgName = orgName;
this.leaderName = leaderName;
}
@Override
public String getOrgName() {
return this.orgName;
}
@Override
public String getLeaderName() {
return this.leaderName;
}
@Override
public void add(AbstractOrganization abstractOrganization) {
this.organizations.add(abstractOrganization);
}
@Override
public void remove(AbstractOrganization abstractOrganization) {
this.organizations.remove(abstractOrganization);
}
@Override
public void show() {
System.out.println("公司名称:" + this.orgName + ",主要领导:" + this.leaderName);
for (AbstractOrganization organization : organizations) {
organization.show();
}
}
}
java
/**
* 分公司 ,树枝构件(Composite)角色
*/
public class BranchCompany extends AbstractOrganization {
/**
* 组织名称
*/
private String orgName;
/**
* 组织实际领导
*/
private String leaderName;
private List<AbstractOrganization> organizations = new ArrayList<>();
public BranchCompany(String orgName, String leaderName) {
this.orgName = orgName;
this.leaderName = leaderName;
}
@Override
public String getOrgName() {
return this.orgName;
}
@Override
public String getLeaderName() {
return this.leaderName;
}
@Override
public void add(AbstractOrganization abstractOrganization) {
this.organizations.add(abstractOrganization);
}
@Override
public void remove(AbstractOrganization abstractOrganization) {
this.organizations.remove(abstractOrganization);
}
@Override
public void show() {
System.out.println("公司名称:" + this.orgName + ",主要领导:" + this.leaderName);
for (AbstractOrganization organization : organizations) {
organization.show();
}
}
}
- Department:部门实体类,继承于抽象组织类,属于树叶节点构件,树叶节点构件没有子节点,所以也就没有必要重写添加、移除子节点的方法;
java
/**
* 部门 ,树叶构件(Leaf)角色
*/
public class Department extends AbstractOrganization {
/**
* 组织名称
*/
private String orgName;
/**
* 组织实际领导
*/
private String leaderName;
public Department(String orgName, String leaderName) {
this.orgName = orgName;
this.leaderName = leaderName;
}
@Override
public String getOrgName() {
return this.orgName;
}
@Override
public String getLeaderName() {
return this.leaderName;
}
@Override
public void show() {
System.out.println("部门名称:" + this.orgName + ",主要领导:" + this.leaderName);
}
}
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
AbstractOrganization huawei = new Company("华为科技", "任正非");
AbstractOrganization henan = new BranchCompany("河南分公司", "张三");
huawei.add(henan);
AbstractOrganization yanfabu = new Department("研发部", "小李");
AbstractOrganization xiaoshoubu = new Department("销售部", "小张");
henan.add(yanfabu);
henan.add(xiaoshoubu);
AbstractOrganization shangdong = new BranchCompany("山东分公司", "李四");
huawei.add(shangdong);
AbstractOrganization xiaoshoubu2 = new Department("销售部", "小美");
AbstractOrganization caiwubu = new Department("财务部", "小花");
shangdong.add(xiaoshoubu2);
shangdong.add(caiwubu);
huawei.show();
}
}
组合模式的适用场景
- 构建复杂的树形结构
- 希望客户端忽略对象的差异
- 处理树形结构
总结
优点
- 创建灵活且易于扩展的软件产品,符合开闭原则。组合模式使得添加新类型的组件变得容易,因为这不需要修改现有的类或对象。这种灵活性有助于降低系统的复杂性,提高可维护性和可扩展性。
- 简化客户端代码。通过使用组合模式,客户端可以避免处理大量复杂的子系统类。相反,客户端只需要与抽象类或接口进行交互,这有助于简化客户端代码,减少开发人员的工作量。
- 易于维护和修改。由于组合模式使得系统结构清晰且易于理解,因此它有助于提高代码的可维护性和可修改性。当需要修改或添加新功能时,可以更容易地定位和替换组件,而不会影响到整个系统的稳定性。
缺点
- 增加系统的复杂性和理解难度。使用组合模式需要设计出复杂的类层次结构,并且需要仔细考虑如何将组件组合在一起。这可能会增加系统的复杂性和理解难度,使得开发人员难以理解和维护代码。
- 需要正确地识别出系统中两个独立变化的维度。在组合模式中,需要将对象组合成树形结构来表示部分-整体的层次结构。这需要正确地识别出系统中两个独立变化的维度,并且需要将它们组合在一起。如果维度之间的关系不正确,可能会导致系统出现错误或不可维护。
- 需要对系统进行递归处理。由于组合模式使用递归结构来构建树形结构,因此需要对系统进行递归处理。这可能会导致处理时间变长,并且在某些情况下可能会出现性能问题。
总之,组合模式适用于构建复杂的树形结构,希望客户端忽略组合对象与单个对象的差异,以及处理树形结构的场景。它能够清晰地定义分层次的复杂对象,简化客户端代码,符合开闭原则。但也存在一些缺点。在应用组合模式时,需要根据具体情况进行权衡,并考虑是否适合使用该模式。