workflow系列教程(5-1)HTTP Server

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创建与启动http server

本示例里,我们采用http server的默认参数。创建和启动过程非常简单。

  • process为设置的异步回调函数
  • server.start(port):中port参数表示监听的端口号
cpp 复制代码
WFHttpServer server(process);
if (server.start(port) == 0)
{
    pause();
    server.stop();
}

start()接口有好几个重载函数,在WFServer.h里,可以看到如下一些接口:

cpp 复制代码
class WFServerBase
{
public:
    /* To start TCP server. */
    int start(unsigned short port);
    int start(int family, unsigned short port);
    int start(const char *host, unsigned short port);
    int start(int family, const char *host, unsigned short port);
    int start(const struct sockaddr *bind_addr, socklen_t addrlen);

    /* To start an SSL server */
    int start(unsigned short port, const char *cert_file, const char *key_file);
    int start(int family, unsigned short port,
              const char *cert_file, const char *key_file);
    int start(const char *host, unsigned short port,
              const char *cert_file, const char *key_file);
    int start(int family, const char *host, unsigned short port,
              const char *cert_file, const char *key_file);
    int start(const struct sockaddr *bind_addr, socklen_t addrlen,
              const char *cert_file, const char *key_file);

    /* For graceful restart or multi-process server. */
    int serve(int listen_fd);
    int serve(int listen_fd, const char *cert_file, const char *key_file);

    /* Get the listening address. Used when started a server on a random port. */
    int get_listen_addr(struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen) const;
};

这些接口都比较好理解。任何一个start函数,当端口号为0时,将使用随机端口。此时用户可能需要在server启动完成之后通过get_listen_addr获得实际监听地址。

http echo server的业务逻辑

我们看到在构造http server的时候,传入了一个process参数,这也是一个std::function,定义如下:

cpp 复制代码
using http_process_t = std::function<void (WFHttpTask *)>;
using WFHttpServer = WFServer<protocol::HttpRequest, protocol::HttpResponse>;

template<>
WFHttpServer::WFServer(http_process_t proc) :
    WFServerBase(&HTTP_SERVER_PARAMS_DEFAULT),
    process(std::move(proc))
{
}

其实这个http_proccess_t和的http_callback_t类型是完全一样的。都是处理一个WFHttpTask。

对server来讲,我们的目标就是根据request,填写好response。

同样我们用一个普通函数实现process。逐条读出request的http header写入html页面。

cpp 复制代码
void process(WFHttpTask *server_task)
{
    protocol::HttpRequest *req = server_task->get_req();
    protocol::HttpResponse *resp = server_task->get_resp();
    long seq = server_task->get_task_seq();
    protocol::HttpHeaderCursor cursor(req);
    std::string name;
    std::string value;
    char buf[8192];
    int len;

    /* Set response message body. */
    resp->append_output_body_nocopy("<html>", 6);
    len = snprintf(buf, 8192, "<p>%s %s %s</p>", req->get_method(),
                   req->get_request_uri(), req->get_http_version());
    resp->append_output_body(buf, len);

    while (cursor.next(name, value))
    {
        len = snprintf(buf, 8192, "<p>%s: %s</p>", name.c_str(), value.c_str());
        resp->append_output_body(buf, len);
    }

    resp->append_output_body_nocopy("</html>", 7);

    /* Set status line if you like. */
    resp->set_http_version("HTTP/1.1");
    resp->set_status_code("200");
    resp->set_reason_phrase("OK");

    resp->add_header_pair("Content-Type", "text/html");
    resp->add_header_pair("Server", "Sogou WFHttpServer");
    if (seq == 9) /* no more than 10 requests on the same connection. */
        resp->add_header_pair("Connection", "close");

    struct sockaddr_in addr;
    socklen_t len = sizeof(addr);
    serverTask->get_peer_addr((sockaddr *)&addr,&len);
    if(addr.sin_family == AF_INET){
        fprintf(stderr,"sin_family:AF_INET\n");
        fprintf(stderr,"ip:%s\n", inet_ntoa(addr.sin_addr));
        fprintf(stderr,"port:%d\n",ntohs(addr.sin_port));
    }
}
  • set_http_version设置http版本
  • set_status_code设置状态码
  • set_reason_phrase设置响应dui'x

大多数HttpMessage相关操作之前已经介绍过了,在这里唯一的一个新操作是append_output_body()。

显然让用户生成完整的http body再传给我们并不太高效。用户只需要调用append接口,把离散的数据一块块扩展到message里就可以了。

append_output_body()操作会把数据复制走,另一个带_nocopy后缀的接口会直接引用指针,使用时需要注意不可以指向局部变量。

相关几个调用在HttpMessage.h可以看到其声明:

cpp 复制代码
class HttpMessage
{
public:
    bool append_output_body(const void *buf, size_t size);
    bool append_output_body_nocopy(const void *buf, size_t size);
    ...
    bool append_output_body(const std::string& buf);
};

再次强调,使用append_output_body_nocopy()接口时,buf指向的数据的生命周期至少需要延续到task的callback。

函数中另外一个变量seq,通过server_task->get_task_seq()得到,表示该请求是当前连接上的第几次请求,从0开始计。

程序中,完成10次请求之后就强行关闭连接,于是:

cpp 复制代码
    if (seq == 9) /* no more than 10 requests on the same connection. */
        resp->add_header_pair("Connection", "close");

关闭连接还可以通过task->set_keep_alive()接口来完成,但对于http协议,还是推荐使用设置header的方式。

这个示例中,因为返回的页面很小,我们没有关注回复成功与否。

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