HarmonyOS开发:超详细了解项目的工程结构

当我们熟练的掌握了DevEco Studio之后,就可以创建项目进行练习了,和市场上大多数IDE一样,DevEco Studio也给我们提供了很多的实例模板,当然了,对于大多数移动端开发者而言,这些模板和我们的UI设计有着很大的出入,一般都会选择一个空的视图作为项目,方便我们从0到1进行开发。

点击下一步,就进入到了项目信息编辑页面,作为一名Android开发者,对这个页面简直不要太熟悉,无非就是项目的名字,包名,SDK版本的选择等等。

有两项是我们需要注意的,第一项,Model的选择,也就是应用模型,目前随着HarmonyOS的发展,提供了两种应用模型,一种是Stage 模型,一种是FA 模型,目前,官方主推的是Stage模型,我们在创建项目的时候,也是默认的这种模型,它是在,HarmonyOS 3.1 Develper Preview版本开始新增的模型,是目前主推且会长期演进的模型,在该模型中,由于提供了AbilityStage、WindowStage等类作为应用组件和Window窗口的"舞台",因此称这种应用模型为Stage模型。

关于Stage模型,官方有着很详细的介绍,这里就不多说了。

还有一项需要注意的,Enable Super Visual选项,也就是是否要启动低代码作为模板,选择之后,你就可以在项目中拖拽实现想要的页面,类似Android Studio中的Xml中的Design选项。

以上的部分只是前言,阐述了项目创建前的一些注意事项,在讲述工程结构之前,我们需要对HarmonyOS的UI开发框架ArkUI做一个简单的了解。

今天的文章内容,大致如下:

1、ArkUI框架的简单阐述
2、Stage模型下的ArkTS工程目录结构
3、与Android项目结构对比
4、相关总结

一、ArkUI框架的简单阐述

为什么要在工程结构之前阐述ArkUI这个UI框架?主要原因只有一个,就是为以后的项目创建做好铺垫,首先我们来搞清楚前因后果。

ArkUI框架,既是方舟开发框架,它是HarmonyOS提供了一套UI开发框架,和Flutter与SwiftUI有着异曲同工的角色,你可以使用Flutter语言开发出Android、iOS等平台的应用,也可以使用SwiftUI开发出iOS端的应用,同理,HarmonyOS端的应用,如何开发呢,可以使用ArkUI。

针对不同目的和技术背景,ArkUI提供了两种开发方式,一种是基于ArkTS的声明式开发方式 ,这个方式和Flutter与SwiftUI很相似,也就是说,如果你之前了解过Flutter与SwiftUI,那么使用这种方式,再方便不过;还有一种是兼容JS的类Web开发方式,言外之意,这种方式允许你用前端语言,也就是经典的HML、CSS、JavaScript来开发应用。

开发方式名称 语言生态 UI更新方式 适用场景 适用人群
声明式开发范式 ArkTS语言 数据驱动更新 复杂度较大、团队合作度较高的程序 移动系统应用开发人员、系统应用开发人员
类Web开发范式 JS语言 数据驱动更新 界面较为简单的程序应用和卡片 Web前端开发人员

作为移动端应用的开发者,考虑到性能,复杂度高,开发效率和发展趋势而言,声明式开发方式,绝对是我们的首选方式,当然了,官方也是主推这种方式,官方推荐的原因如下:

开发效率:声明式开发范式更接近自然语义的编程方式,开发者可以直观地描述UI,无需关心如何实现UI绘制和渲染,开发高效简洁。

应用性能:如下图所示,两种开发范式的UI后端引擎和语言运行时是共用的,但是相比类Web开发范式,声明式开发范式无需JS框架进行页面DOM管理,渲染更新链路更为精简,占用内存更少,应用性能更佳。

发展趋势:声明式开发范式后续会作为主推的开发范式持续演进,为开发者提供更丰富、更强大的能力。

所以在以后的项目开发中,第一,基于ArkTS的声明式开发方式,第二,采用Stage模型,原因只有一个,基于性能和未来的发展趋势,如果这个原因还不够,那就拿官方推荐作为原因,绝对好使!

至于ArkTS,后续的文章慢慢讲述吧,一步一步来,循序渐进。

二、Stage模型下的ArkTS工程目录结构

不要被一些名词给唬住了,我们默认创建的就是基于Stage模型下的ArkTS工程目录结构,创建完毕之后,窗口如下:

和AndroidStudio不能说一模一样,但也是十分有九分的雷同,具体的各个功能就不多赘述,我们直接看左侧的目录结构:

我们从上往下一一进行解析:

.hvigor :存储构建配置文件信息。
.idea :存储项目的配置信息。
AppScope:全局的共有资源存放目录。

resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。

    base>element:包括字符串、整型数、颜色、样式等资源的json文件。每个资源均由json格式进行定义

                boolean.json:布尔型

                color.json:颜色

                float.json:浮点型

                intarray.json:整型数组

                integer.json:整型

                pattern.json:样式

                plural.json:复数形式

                strarray.json:字符串数组

                string.json:字符串值

    base>media:多媒体文件,如图形、视频、音频等文件,支持的文件格式包括:.png、.gif、.mp3、.mp4等。

    rawfile :用于存储任意格式的原始资源文件。rawfile不会根据设备的状态去匹配不同的资源,需要指定文件路径和文件名进行引用。

app.json5:应用的全局配置信息。

entry:HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。

src > main > ets:用于存放ArkTS源码。

        entryability:应用/服务的入口。

        pages:应用/服务包含的页面。

src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等,和上面的共享目录是一致的。

src > main > module.json5:Stage模型模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。

build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。其中targets中可配置当前运行环境,默认为HarmonyOS。

hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本,开发者可以自定义相关任务和代码实现。

hvigor:构建配置文件信息,是一款全新基于TS实现的前端构建任务编排工具,结合npm包管理机制,主要提供任务管理机制,任务注册编排、工程模型管理、配置管理等关键能力,更符合ArkTS/JS开发者的开发习惯。

oh_modules :用于存放三方库依赖信息。
gitignore :git过滤配置。
build-profile.json5 :应用级配置信息,包括签名、产品配置等。
hvigorfile.ts :应用级编译构建任务脚本。
hvigorw和hvigorw.bat :ohpm编译构建工具。
local.properties :存储本地属性的文件。
oh-package.json5:依赖配置,可以设置三方包依赖。

可以说,以上的目录结构介绍,全网甚至是官网,也没有这么的详细,为什么要对目录结构过多的进行阐述,目的只有一个,更好的了解项目,可以针对性且快速的进入到开发之中。

三、与Android项目结构对比

或许,第一次直接的查看这样的一个工程目录,确实需要一段时间的了解,才能知道各个文件的作用,为了更加直观明了的让一名Android开发者快速的知道每个文件对应的含义,接下来将会按照Android工程的目录结构Stage模型下的ArkTS工程目录结构,进行一一对应,希望可以有所帮助,当然了,如果你不是一名Android开发者,这个步骤可以掠过,仔细的查看第二步的介绍即可。

整体的对照

左侧是HarmonyOS项目,右侧是Android项目,具体的对照图如下所示:

主要文件对应

Android文件 HarmonyOS文件
清单文件AndroidManifest.xml module.json5
Activity/Fragment entryability下的ts文件
XML布局 pages下的ets文件
res resources
Module下的build.gradle Module下的build-profile.json5
gradle hvigor
根目录下的build.gradle 根目录下的build-profile.json5
colors.xmldimens.xmlstrings.xml...... color.json:颜色float.json:浮点型string.json:字符串值......

四、相关总结

通过对工程结构的了解,对于我们步入HarmonyOS的开发,有着指引的作用,能够清晰的知道各个文件及文件夹的作用,在哪里书写代码,又是在哪里添加资源,能够有一个直观的定位,特别是,不是从Android开发者转过来的同学,对于工程结构更应该及时的了解。

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  3. 构建第一个JS应用
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  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ......

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ......
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