面试记录(被问倒的)

快排,设计模式(观察者模式 mvc模式 单例模式)及其优势,工作遇到的困难,解决过的问题,渲染管线,ui合批(动静分离),比较复杂的编辑器扩展,算法,用算法解决过什么问题,必须掌握的排序算法,快排每一轮是怎么走的

以下是笔记

渲染管线流程包括下面几个步骤:顶点处理、面处理、光栅化、像素处理等。

观察者模式

定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。

相关推荐
ZK_H7 小时前
嵌入式c语言——关键字其6
c语言·开发语言·计算机网络·面试·职场和发展
fei_sun9 小时前
面经、笔试(持续更新中)
fpga开发·面试
Morwit10 小时前
【力扣hot100】 1. 两数之和
数据结构·c++·算法·leetcode·职场和发展
SpiderPex10 小时前
第十七届蓝桥杯 C++ B组-题目 (最新出炉 )
c++·职场和发展·蓝桥杯
qinian_ztc11 小时前
frida 14.2.18 安装报错解决
算法·leetcode·职场和发展
Yuk丶12 小时前
UE4客户端开发技术问题汇总
面试·ue4·图形学·ue4客户端开发
yuki_uix12 小时前
重排、重绘与合成——浏览器渲染性能的底层逻辑
前端·javascript·面试
何陋轩13 小时前
OpenAI Codex深度解析:终端里的AI代码特工,一个指令重构整个项目
人工智能·面试
yuki_uix13 小时前
虚拟 DOM 与 Diff 算法——React 性能优化的底层逻辑
前端·react.js·面试
yuki_uix13 小时前
从输入 URL 到页面显示——浏览器工作原理全解析
前端·面试