ExoPlayer包体积优化

减小 APK 大小是开发良好的 Android 应用程序的一个重要方面,特别是在面向发展中市场或开发 Android Instant App 时。对于这些情况,希望尽量减小包含在 APK 中的 ExoPlayer 库的大小。以下是一些简单的步骤,可以帮助实现这一目标。

使用模块依赖关系

使用 ExoPlayer 最方便的方式是添加对完整库的依赖:

gradle 复制代码
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.X.X'

但是这可能引入比你的应用程序需要的更多功能。相反,只依赖于你实际需要的库模块。例如,以下将添加对核心、DASH 和 UI 库模块的依赖,这对于仅播放 DASH 内容的应用程序可能是必需的:

gradle 复制代码
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-core:2.X.X'
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-dash:2.X.X'
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-ui:2.X.X'

启用代码和资源缩减

应启用应用程序的发布版本的代码和资源缩减。ExoPlayer 的结构允许代码缩减有效地移除未使用的功能。例如,对于播放 DASH 内容的应用程序,通过启用代码缩减,ExoPlayer 对 APK 大小的贡献可以减少约 40%。

指定应用程序需要哪些渲染器

默认情况下,播放器的渲染器将使用 DefaultRenderersFactory 创建。DefaultRenderersFactory 依赖于 ExoPlayer 库中提供的所有渲染器实现,因此代码缩减不会移除其中的任何渲染器。如果你知道你的应用程序只需要渲染器的子集,可以自定义指定 RenderersFactory。例如,仅播放音频的应用程序在实例化 ExoPlayer 实例时可以定义一个工厂:

java 复制代码
RenderersFactory audioOnlyRenderersFactory =
    (handler, videoListener, audioListener, textOutput, metadataOutput)
        -> new Renderer[] {
            new MediaCodecAudioRenderer(
                context, MediaCodecSelector.DEFAULT, handler, audioListener)
           };
ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(context, audioOnlyRenderersFactory).build();

这将允许通过代码缩减移除其他渲染器实现。在这个特定的示例中,视频、文本和元数据渲染器将被移除。

指定应用程序需要哪些提取器

默认情况下,播放器将使用 DefaultExtractorsFactory 创建提取器以播放渐进式媒体。DefaultExtractorsFactory 依赖于 ExoPlayer 库中提供的所有提取器实现,因此代码缩减不会移除其中的任何提取器。如果你知道你的应用程序只需要播放少量容器格式,或者根本不播放渐进式媒体,可以自定义指定 ExtractorsFactory。例如,只需播放 mp4 文件的应用程序可以提供一个工厂:

java 复制代码
ExtractorsFactory mp4ExtractorFactory =
    () -> new Extractor[] {new Mp4Extractor()};
ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(
           context,
           new DefaultMediaSourceFactory(context, mp4ExtractorFactory))
        .build();

这将允许通过代码缩减移除其他提取器实现,这可能导致显著的大小减小。

如果你的应用程序根本不播放渐进式内容,应该将 ExtractorsFactory.EMPTY 传递给 DefaultMediaSourceFactory 构造函数,然后将该 mediaSourceFactory 传递给 ExoPlayer.Builder 构造函数。

java 复制代码
ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(
             context,
             new DefaultMediaSourceFactory(context, ExtractorsFactory.EMPTY))
         .build();

自定义 MediaSource 实例化

如果你的应用程序使用自定义的 MediaSource.Factory,并且希望通过代码剪裁移除 DefaultMediaSourceFactory,应直接将你的 MediaSource.Factory 传递给 ExoPlayer.Builder 构造函数。

java 复制代码
ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(context, customMediaSourceFactory).build();

如果你的应用程序直接使用 MediaSources 而不是 MediaItems,应该将 MediaSource.Factory.UNSUPPORTED 传递给 ExoPlayer.Builder 构造函数,以确保通过代码缩减可以剥离 DefaultMediaSourceFactoryDefaultExtractorsFactory

java 复制代码
ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(context, MediaSource.Factory.UNSUPPORTED).build();
ProgressiveMediaSource mediaSource =
    new ProgressiveMediaSource.Factory(
            dataSourceFactory, customExtractorsFactory)
相关推荐
耶叶1 天前
Android 新权限申请模型(Activity Result API)
android
阿拉斯攀登1 天前
【RK3576 安卓 JNI/NDK 系列 04】JNI 核心语法(下):字符串、数组与对象操作
android·驱动开发·rk3568·瑞芯微·rk安卓驱动·jni字符串操作
2501_915909061 天前
不用越狱就看不到 iOS App 内部文件?使用 Keymob 查看和导出应用数据目录
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
llxxyy卢1 天前
web部分中等题目
android·前端
轩情吖1 天前
MySQL之事务管理
android·后端·mysql·adb·事务·隔离性·原子性
万物得其道者成1 天前
uni-app Android 离线打包:多环境(prod/dev)配置
android·opencv·uni-app
符哥20081 天前
Firebase 官方提供的Quick Start-Android 库的功能集讲解
android
koeda1 天前
android17系统兼容
android·安卓
进击的cc1 天前
面试官:Handler 没消息时为啥不卡死?带你从源码到底层内核彻底整明白!
android·面试
Yang-Never1 天前
OpenGL ES ->YUV图像基础知识
android·java·开发语言·kotlin·android studio