设计模式--适配器模式

适配器模式

适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

系统的数据和行为都正确,但接口不符合时,我们应该考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。

结构图

  • Target:客户所期待的接口
java 复制代码
public class Target {
    public void request() {
        System.out.println("普通请求");
    }
}
  • Adaptee:需要适配的类
java 复制代码
public class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("特殊请求");
    }
}

Adapter:通过在内部包装一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口

java 复制代码
public class Adapter extends Target {
    private Adaptee adaptee = new Adaptee();
    
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}
  • 客户端
java 复制代码
Target target = new Adapter();
target.request();

案例

有一场篮球比赛,一队的参赛人员,人员五湖四海,还有外籍的,那么就需要一个翻译(适配器)

人员分为:前锋,中锋,后卫,设置一个球员类,需要进攻和防守的方法即可。

java 复制代码
public abstract class Player {
    protected String name;

    public Player(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    abstract void attack(); // 进攻
    abstract void defense(); // 防守
}
  • 前锋,中锋,后卫
java 复制代码
// 前锋
public class Forwards extends Player {
    public Forwards(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    void attack() {
        System.out.println("前锋 " + this.name + "进攻");
    }

    @Override
    void defense() {
        System.out.println("前锋 " + this.name + "防守");
    }
}
// 中锋
public class Center extends Player {

    public Center(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    void attack() {
        System.out.println("中锋 " + this.name + "进攻");
    }

    @Override
    void defense() {
        System.out.println("中锋 " + this.name + "防守");
    }
}

// 后卫
public class Guards extends Player {
    public Guards(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    void attack() {
        System.out.println("后卫 " + this.name + "进攻");
    }

    @Override
    void defense() {
        System.out.println("后卫 " + this.name + "防守");
    }
}

而现在有一个外籍中锋人员,我们还需要给他个翻译。

java 复制代码
// 外籍中锋行为
public class ForeignCenter {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void attackForeign() {
        System.out.println("外籍中锋" + this.name + "进攻");
    }

    public void defenseForeign() {
        System.out.println("外籍中锋" + this.name + "防守");
    }
}
  • 适配器
java 复制代码
public class Translator extends Player {

    private ForeignCenter foreignCenter = new ForeignCenter();
    public Translator(String name) {
        super(name);
        foreignCenter.setName(name);
    }
    @Override
    void attack() {
        foreignCenter.attackForeign();
    }
    @Override
    void defense() {
        foreignCenter.defenseForeign();
    }
}
  • 客户端调用
java 复制代码
Player forwards = new Forwards("张三");
forwards.attack();

Player guards = new Guards("李四");
guards.defense();

Player center = new Translator("Mike");
center.attack();
center.defense();
相关推荐
期待のcode11 小时前
MyBatisX插件
java·数据库·后端·mybatis·springboot
醇氧14 小时前
【Windows】优雅启动:解析一个 Java 服务的后台启动脚本
java·开发语言·windows
sunxunyong14 小时前
doris运维命令
java·运维·数据库
菜鸟起航ing14 小时前
Spring AI 全方位指南:从基础入门到高级实战
java·人工智能·spring
古城小栈14 小时前
Docker 多阶段构建:Go_Java 镜像瘦身运动
java·docker·golang
MapGIS技术支持14 小时前
MapGIS Objects Java计算一个三维点到平面的距离
java·开发语言·平面·制图·mapgis
Coder_Boy_14 小时前
业务导向型技术日志首日记录(业务中使用的技术栈)
java·驱动开发·微服务
盖世英雄酱5813616 小时前
springboot 项目 从jdk 8 升级到jdk21 会面临哪些问题
java·后端
济南壹软网络科技有限公司16 小时前
企业级盲盒系统:Java高并发架构在多元化抽奖电商中的设计与实践
java·架构·开源源码·盲盒源码·盲盒h5·盲盒app
廋到被风吹走16 小时前
【Java】常用设计模式及应用场景详解
java·开发语言·设计模式