设计模式--适配器模式

适配器模式

适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

系统的数据和行为都正确,但接口不符合时,我们应该考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。

结构图

  • Target:客户所期待的接口
java 复制代码
public class Target {
    public void request() {
        System.out.println("普通请求");
    }
}
  • Adaptee:需要适配的类
java 复制代码
public class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("特殊请求");
    }
}

Adapter:通过在内部包装一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口

java 复制代码
public class Adapter extends Target {
    private Adaptee adaptee = new Adaptee();
    
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}
  • 客户端
java 复制代码
Target target = new Adapter();
target.request();

案例

有一场篮球比赛,一队的参赛人员,人员五湖四海,还有外籍的,那么就需要一个翻译(适配器)

人员分为:前锋,中锋,后卫,设置一个球员类,需要进攻和防守的方法即可。

java 复制代码
public abstract class Player {
    protected String name;

    public Player(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    abstract void attack(); // 进攻
    abstract void defense(); // 防守
}
  • 前锋,中锋,后卫
java 复制代码
// 前锋
public class Forwards extends Player {
    public Forwards(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    void attack() {
        System.out.println("前锋 " + this.name + "进攻");
    }

    @Override
    void defense() {
        System.out.println("前锋 " + this.name + "防守");
    }
}
// 中锋
public class Center extends Player {

    public Center(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    void attack() {
        System.out.println("中锋 " + this.name + "进攻");
    }

    @Override
    void defense() {
        System.out.println("中锋 " + this.name + "防守");
    }
}

// 后卫
public class Guards extends Player {
    public Guards(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    void attack() {
        System.out.println("后卫 " + this.name + "进攻");
    }

    @Override
    void defense() {
        System.out.println("后卫 " + this.name + "防守");
    }
}

而现在有一个外籍中锋人员,我们还需要给他个翻译。

java 复制代码
// 外籍中锋行为
public class ForeignCenter {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void attackForeign() {
        System.out.println("外籍中锋" + this.name + "进攻");
    }

    public void defenseForeign() {
        System.out.println("外籍中锋" + this.name + "防守");
    }
}
  • 适配器
java 复制代码
public class Translator extends Player {

    private ForeignCenter foreignCenter = new ForeignCenter();
    public Translator(String name) {
        super(name);
        foreignCenter.setName(name);
    }
    @Override
    void attack() {
        foreignCenter.attackForeign();
    }
    @Override
    void defense() {
        foreignCenter.defenseForeign();
    }
}
  • 客户端调用
java 复制代码
Player forwards = new Forwards("张三");
forwards.attack();

Player guards = new Guards("李四");
guards.defense();

Player center = new Translator("Mike");
center.attack();
center.defense();
相关推荐
brrdg_sefg6 分钟前
gitlab代码推送
java
hanbarger29 分钟前
mybatis框架——缓存,分页
java·spring·mybatis
cdut_suye36 分钟前
Linux工具使用指南:从apt管理、gcc编译到makefile构建与gdb调试
java·linux·运维·服务器·c++·人工智能·python
苹果醋31 小时前
2020重新出发,MySql基础,MySql表数据操作
java·运维·spring boot·mysql·nginx
小蜗牛慢慢爬行1 小时前
如何在 Spring Boot 微服务中设置和管理多个数据库
java·数据库·spring boot·后端·微服务·架构·hibernate
azhou的代码园1 小时前
基于JAVA+SpringBoot+Vue的制造装备物联及生产管理ERP系统
java·spring boot·制造
捕鲸叉1 小时前
C++软件设计模式之外观(Facade)模式
c++·设计模式·外观模式
小小小妮子~1 小时前
框架专题:设计模式
设计模式·框架
先睡1 小时前
MySQL的架构设计和设计模式
数据库·mysql·设计模式
wm10432 小时前
java web springboot
java·spring boot·后端