【Java】接口和抽象类有什么共同点和区别?

个人简介:Java领域新星创作者;阿里云技术博主、星级博主、专家博主;正在Java学习的路上摸爬滚打,记录学习的过程~

个人主页:.29.的博客

学习社区:进去逛一逛~

【Java】接口和抽象类有什么共同点和区别?


比较:接口和抽象类

🚀共同点

共同点

  1. 抽象性: 接口和抽象类都是用于表示抽象类型,不能被实例化,需要子类来实现或继承
  2. 包含抽象方法: 接口和抽象类都可以包含抽象方法 ,这些方法在子类中需要被具体实现。
  3. 支持多态: 通过接口或抽象类,可以实现多态性 ,即通过统一的接口或抽象类类型引用不同的实现类对象。
  4. 都可以有默认实现的方法: Java 8 可以用 default 关键字在接口中定义默认方法

在 Java 8 及以后的版本中,引入了默认方法(Default Methods) 的概念,允许在接口中使用 default 关键字为接口方法提供默认的实现。这样可以在不破坏现有代码的基础上向接口中添加新的方法,而不需要修改所有实现该接口的类。同样,抽象类也可以拥有具有默认实现的方法。

下面是一个简单的例子,演示了在接口和抽象类中使用 default 关键字声明默认实现的方法:

在这个例子中,MyInterface 接口和 MyAbstractClass 抽象类

都定义了一个抽象方法 abstractMethod 和一个默认方法 defaultMethod

然后,MyClass 类实现了这个接口并继承了抽象类,实现了抽象方法,并且可以选择是否重写默认方法。

main 方法中,创建了 MyClass 的实例,并调用了抽象方法和默认方法,展示了默认方法的使用。

java 复制代码
// 接口
interface MyInterface {
    // 抽象方法
    void abstractMethod();

    // 默认方法
    default void defaultMethod() {
        System.out.println("This is a default implementation of MyInterface.");
    }
}

// 抽象类
abstract class MyAbstractClass {
    // 抽象方法
    abstract void abstractMethod();

    // 默认方法
    default void defaultMethod() {
        System.out.println("This is a default implementation of MyAbstractClass.");
    }
}

// 具体类实现接口和继承抽象类
class MyClass extends MyAbstractClass implements MyInterface {
    // 实现抽象方法
    @Override
    void abstractMethod() {
        System.out.println("This is the implementation of abstractMethod in MyClass.");
    }

    // MyClass 可以选择重写默认方法
    @Override
    public void defaultMethod() {
        System.out.println("This is a overridden default implementation in MyClass.");
    }
}

public class DefaultMethodExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建 MyClass 实例
        MyClass myClass = new MyClass();

        // 调用抽象方法和默认方法
        myClass.abstractMethod();
        myClass.defaultMethod();
    }
}

🚀区别

区别

  1. 能否多继承: 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
  2. 成员变量: 接口的成员变量只能是public static final修饰的常量,不能被修改且必须有初始值;抽象类可以包含实例变量,成员变量默认 default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值。
  3. 构造方法: 接口不能有构造方法;抽象类可以有构造方法,子类实例化时会调用父类的构造方法。
  4. 用途: 接口主要用于对类的行为进行约束(即定义规范),支持多继承,你实现了某个接口就具有了对应的行为,强调一种能力;抽象类主要用于建立类的层次结构以实现代码复用,强调的是所属关系。

相关推荐
一千柯橘7 分钟前
python 项目搭建(类比 node 来学习)
python
sduwcgg12 分钟前
python的numpy的MKL加速
开发语言·python·numpy
大模型真好玩13 分钟前
可视化神器WandB,大模型训练的必备工具!
人工智能·python·mcp
wkj00115 分钟前
QuaggaJS 配置参数详解
java·linux·服务器·javascript·quaggajs
东方佑15 分钟前
使用 Python 自动化 Word 文档样式复制与内容生成
python·自动化·word
钢铁男儿21 分钟前
Python 接口:从协议到抽象基 类(定义并使用一个抽象基类)
开发语言·python
databook29 分钟前
当机器学习遇见压缩感知:用少量数据重建完整世界
python·机器学习·scikit-learn
暴力求解33 分钟前
C++类和对象(上)
开发语言·c++·算法
让我们一起加油好吗1 小时前
【基础算法】枚举(普通枚举、二进制枚举)
开发语言·c++·算法·二进制·枚举·位运算
大锦终1 小时前
【C++】特殊类设计
开发语言·c++