LeetCode 27.移除元素

移除元素

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

方法一、双指针

注意到上述描述中存在"元素的顺序可以改变 ",数组无序,目的是去重,那么我们使用双指针来遍历及操作。

定义双指针left和right,left从0开始向右侧遍历,right从最后一位开始向左侧遍历,最坏情况下只遍历一次数组,效率较高。

当left值等于val时,将right位置的值赋值给left,right减1向左侧移动一位,下次若还相同,则继续将right位置的值赋值给left,right减1向左侧移动一位,直至left位置的值不等于val,将left加1,右移一位。代码如下:

Swift

swift 复制代码
func removeElement(_ nums: inout [Int], _ val: Int) -> Int {
        guard nums.count > 0 else {return 0}
        
        let cnt = nums.count
        var left = 0, right = cnt
        while left<right {
            if nums[left] == val {
                nums[left] = nums[right-1]
                right -= 1
            }else {
                left += 1
            }
        }
        return left
    }

OC

c 复制代码
- (NSInteger) removeElement:(NSMutableArray *)nums val:(NSInteger)val {
    if (nums.count <= 0) {
        return 0;
    }
    
    NSInteger left = 0, right = nums.count;
    while (left < right) {
        if ([nums[left] integerValue] == val) {
            nums[left] = nums[right-1];
            right--;
        }else {
            left++;
        }
    }
    
    return left;
}
相关推荐
WarPigs1 小时前
Unity性能优化笔记
笔记·unity·游戏引擎
px不是xp4 小时前
山东大学算法设计与分析复习笔记
笔记·算法·贪心算法·动态规划·图搜索算法
echo haha4 小时前
第7章 :面向对象
笔记
Chef_Chen4 小时前
从0开始学习R语言--Day18--分类变量关联性检验
学习
njsgcs4 小时前
chili3d 笔记16 emscripten配置 |用cnpm i 安装 |hello world 编译
笔记
枫景Maple5 小时前
LeetCode 2297. 跳跃游戏 VIII(中等)
算法·leetcode
键盘敲没电5 小时前
【IOS】GCD学习
学习·ios·objective-c·xcode
海的诗篇_5 小时前
前端开发面试题总结-JavaScript篇(一)
开发语言·前端·javascript·学习·面试
AgilityBaby5 小时前
UE5 2D角色PaperZD插件动画状态机学习笔记
笔记·学习·ue5