OpenGL如何基于glfw库 进行 点线面 已解决

GLFW是现在较流行、使用广泛的OpenGL的界面库,而glut库已经比较老了。GLEW是和管理OpenGL函数指针有关的库,因为OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现的。由于OpenGL驱动版本众多,它大多数函数的位置都无法在编译时确定下来,需要在运行时查询,而GLEW可以解决这些问题。下面就来看下OpenGL是如何基于glfw库实现画点、画线、画三角的。

1、glVertex函数

2、坐标系

代码如下:

复制代码
#include <GLFW/glfw3.h>
void drawPoint()
{
    /* Draw a point */
    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPointSize(2.0f);
    glBegin(GL_POINTS);
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);    // Red
    glVertex2f(0.0f,0.0f);
    glVertex2f(0.5f,0.8f);
    glEnd();
}
void drawLint()
{
    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glLineWidth(2);//设置线段宽度
    glBegin(GL_LINES);
    glColor3f(1.0,0.0,0.0);
    glVertex2f(0.8,1); //定点坐标范围
    glVertex2f(0,-1);
    glEnd();
}
void drawTriangle()
{
    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);    // Red
    glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
    glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);    // Green
    glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0);
    glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);    // Blue
    glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0);
    glEnd();
}
int main(void)
{
    GLFWwindow* window;
    /* Initialize the library */
    if (!glfwInit())
        return -1;
    /* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
    window = glfwCreateWindow(480, 320, "Hello World", NULL, NULL);
    if (!window)
    {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }
    /* Make the window's context current */
    glfwMakeContextCurrent(window);
    /* Loop until the user closes the window */
    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        /*your draw*/
        // drawPoint();
        // drawLint();
        drawTriangle();
        /* Swap front and back buffers */
        glfwSwapBuffers(window);
        /* Poll for and process events */
        glfwPollEvents();
    }
    glfwTerminate();
    return 0;
}

运行效果

相关推荐
3D阅阅三维模型轻量化及浏览平台4 小时前
3D 阅阅:机加工与模具厂的智能看图报价实战
3d·机械加工·机加工·钣金加工·模具加工
福大大架构师每日一题7 小时前
ComfyUI v0.40.0发布:资产系统、原生 LoRA 堆栈、Qwen 3.5、3D 输出、相机节点与多项合作节点全面更新
数码相机·3d
LuminWave9 小时前
洛微科技重磅发布DM-Mini 3D ToF相机:以超近距精准感知,赋能机器人灵巧操作
科技·3d·机器人
Mark White9 小时前
ICCV 2019【从颜色科学到相机】06_相机为什么有自己的“味道”?色调映射、3D LUT 与 JPEG
数码相机·3d
Jmyd01231 天前
文物3D扫描采集系统选型与集成:固定+手持双链路技术方案
3d·文物修复·文物数字化·文物建模
博图光电1 天前
笔记本键盘漏光缺陷检测
人工智能·数码相机·3d·自动化
程序猿追1 天前
在 HarmonyOS 6 上做了张 3D 翻转卡片,正面背面来回翻
3d·华为·harmonyos
Solange__1 天前
工业产线怎么用AI生成3D场景?从现场采集、部件重建到数字孪生交付的完整方案
人工智能·游戏·3d·ai·语言模型·自然语言处理·关卡设计
Martina_03211 天前
一张地图怎么生成可编辑3D地形?用6步检查高度图、道路约束与Mesh导出
图像处理·人工智能·平面·3d·ai·自然语言处理·游戏策划
Shirley~~1 天前
从0搭建一个3D立体场景:光影与交互全解析
前端·3d