OpenGL如何基于glfw库 进行 点线面 已解决

GLFW是现在较流行、使用广泛的OpenGL的界面库,而glut库已经比较老了。GLEW是和管理OpenGL函数指针有关的库,因为OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现的。由于OpenGL驱动版本众多,它大多数函数的位置都无法在编译时确定下来,需要在运行时查询,而GLEW可以解决这些问题。下面就来看下OpenGL是如何基于glfw库实现画点、画线、画三角的。

1、glVertex函数

2、坐标系

代码如下:

复制代码
#include <GLFW/glfw3.h>
void drawPoint()
{
    /* Draw a point */
    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPointSize(2.0f);
    glBegin(GL_POINTS);
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);    // Red
    glVertex2f(0.0f,0.0f);
    glVertex2f(0.5f,0.8f);
    glEnd();
}
void drawLint()
{
    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glLineWidth(2);//设置线段宽度
    glBegin(GL_LINES);
    glColor3f(1.0,0.0,0.0);
    glVertex2f(0.8,1); //定点坐标范围
    glVertex2f(0,-1);
    glEnd();
}
void drawTriangle()
{
    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);    // Red
    glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
    glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);    // Green
    glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0);
    glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);    // Blue
    glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0);
    glEnd();
}
int main(void)
{
    GLFWwindow* window;
    /* Initialize the library */
    if (!glfwInit())
        return -1;
    /* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
    window = glfwCreateWindow(480, 320, "Hello World", NULL, NULL);
    if (!window)
    {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }
    /* Make the window's context current */
    glfwMakeContextCurrent(window);
    /* Loop until the user closes the window */
    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        /*your draw*/
        // drawPoint();
        // drawLint();
        drawTriangle();
        /* Swap front and back buffers */
        glfwSwapBuffers(window);
        /* Poll for and process events */
        glfwPollEvents();
    }
    glfwTerminate();
    return 0;
}

运行效果

相关推荐
事界见闻8 小时前
网页版AI 3D工具通常能完成哪些基础工作?生成、处理与导出流程对比
人工智能·3d
数字新视界8 小时前
国产信创动环监控系统赋能智能环境安全新未来
物联网·3d·数字孪生·三维可视化·数据可视化
chaoyuanl10 小时前
超元力主题乐园飞行影院:把景区文化做成可持续更新的沉浸体验
大数据·3d·xr·娱乐·mr
姓林君11 小时前
分享一个ZW3D二次开发查接口写示例的Agent_MCP工具
3d
熊猫钓鱼>_>14 小时前
从拍照到建模:HarmonyOS 7 3DGS端侧重建完整实战指南
人工智能·3d·ai·harmonyos·arkts·鸿蒙·3dgs
李航198318 小时前
用 DeepDraw 几何引擎开发建筑设计软件(五):创建选择工具
python·3d
微财经观圈1 天前
AI 3D生成工具重拓扑后怎样检查UV、法线和材质是否正常?
人工智能·3d·重拓扑
Zldaisy3d1 天前
一种具备优异带外抑制特性的增材制造滤波超表面
3d
CAD芯智库1 天前
中望3D悟空2027亮点速递(1)-全新单手鼠标交互和特征树显示提效
经验分享·科技·3d·业界资讯·国产三维cad软件·中望3d悟空·中望3d2027
微财经观圈1 天前
AI 3D生成角色怎样套用预设动作?自动绑骨与动作测试步骤
人工智能·3d