Rust 的数值类型与其他语言并没有什么不同。
特定是:
- 整数类型,
isize
和usize
的大小取决于系统使用的是32位还是64位。 - NaN,当出现数学上未定义的结果时,就会返回 NaN。NaN,不能使用相等。但可以用
is_nan()
来判断一个值是否为 NaN。 - 所有的转换必须是显式的,不存在隐式转换。
- 数值类型可以自动推导,也可以手动指明。
rust
fn main() {
let x = 2.0; // f64
let y:i32 = 16; // i32
}
- 使用浮点数时需谨慎,不要使用浮点类型比较相等性。
- 有理数和复数,不包含在标准库中。需要使用社区的库
num
。在依赖中添加。