1.程序架构
C/S:Client Server
基于客户端服务器的程序架构,需要一个服务器或者N个客户端实现数据传输
B/S: Browser Server
基于浏览器的程序架构,不需要客户端,只需要通过浏览器访问即可
2. TCP
TCP : Transmission Control Protocol
基于TCP协议数据传输的特点:
1.面向连接
2.安全、可靠
3.效率低
3. UDP
UDP : User Datagram Protocol
基于UDP协议的数据传输特点
1.非面向连接
2.不安全、不可靠
3.效率高
4.TCP三次握手和四次挥手
1.TCP协议的三次握手:
第一次:客户端向服务端发送连接请求;
第二次:服务器向客户端响应连接请求
第三次:客户端与服务器建立连接
2.TCP协议的四次挥手:
第一次:客户端向服务器发送断开连接请求
第二次:服务端向客户端响应收到的断开连接请求 (TCP链接是双向的,所以此时服务器依然可以向客户端发送信息)
第三次:客户端等待服务器发送信息完成,向服务器确定全部信息发送完毕,并且与服务器断开连接
第四次:服务器向客户端断开连接