【Unity】如何在Unity中使用C#的NuGet 包资源

【背景】

Unity的脚本语言是C#,而C#有很多功能和能力可以通过nuget包提供。有没有办法把这些能力结合到Unity中一起使用呢?如果可以,那将大大扩展Unity中各类功能实现的便捷性。

【方法】

答案是:你可以!

  1. 获取Nuget包,一般Nuget包只要查得到的,也都有相应的github网址去下载源码。
  2. 拿到包之后,打开其中需要的dll文件。直接复制到项目的Assets->Plugins文件夹中。如果没有这个文件夹就新建一个。
  3. Unity会自动将这些DLL识别为插件并进行预编译。预编译完成后你就会发现相应脚本中的类都从不识别变成了可识别的。导入成功!
相关推荐
云中飞鸿3 小时前
wpf 类图
c#
世洋Blog3 小时前
SiYangUnityEventSystem,一个Unity中的事件系统
观察者模式·unity·c#·游戏引擎·事件系统
呆呆敲代码的小Y3 小时前
【Unity实战篇】| 游戏滑动框添加特殊效果,如实时高亮显示、曲线滑动等
游戏·unity·游戏引擎·实战·u3d·免费游戏·unity实战技巧
切糕师学AI4 小时前
如何用 VS Code + C# Dev Kit 创建类库项目并在主项目中引用它?
开发语言·c#
Tatalaluola4 小时前
【Quest开发】用unity UI快速实现交互
unity·游戏引擎
技术小甜甜4 小时前
[Godot] 在 Godot 3.1 中配置 ADB 可执行文件的实用指南
游戏·adb·游戏引擎·godot
William_cl4 小时前
【CSDN 专栏】C# ASP.NET控制器过滤器:自定义 ActionFilterAttribute 实战(避坑 + 图解)
c#·asp.net·状态模式
William_cl4 小时前
【CSDN 专栏】C# ASP.NET Razor 视图引擎实战:.cshtml 从入门到避坑(图解 + 案例)
开发语言·c#·asp.net
isyoungboy5 小时前
c++使用win新api替代DirectShow驱动uvc摄像头,可改c#驱动
开发语言·c++·c#
技术小甜甜5 小时前
【Godot】【入门】Godot 是什么?适合做哪些类型的游戏(附路线图+避坑清单)
游戏·游戏引擎·godot