【Unity】如何在Unity中使用C#的NuGet 包资源

【背景】

Unity的脚本语言是C#,而C#有很多功能和能力可以通过nuget包提供。有没有办法把这些能力结合到Unity中一起使用呢?如果可以,那将大大扩展Unity中各类功能实现的便捷性。

【方法】

答案是:你可以!

  1. 获取Nuget包,一般Nuget包只要查得到的,也都有相应的github网址去下载源码。
  2. 拿到包之后,打开其中需要的dll文件。直接复制到项目的Assets->Plugins文件夹中。如果没有这个文件夹就新建一个。
  3. Unity会自动将这些DLL识别为插件并进行预编译。预编译完成后你就会发现相应脚本中的类都从不识别变成了可识别的。导入成功!
相关推荐
IT良29 分钟前
c#增删改查 (数据操作的基础)
开发语言·c#
yufei-coder33 分钟前
掌握 C# 中的 LINQ(语言集成查询)
windows·vscode·c#·visual studio
5967851546 小时前
DotNetty ChannelRead接收数据为null
tcp/ip·c#
weixin_464078077 小时前
C#串口温度读取
开发语言·c#
明耀9 小时前
WPF RadioButton 绑定boolean值
c#·wpf
Death20011 小时前
Qt 中的 QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget:简化的数据展示控件
c语言·开发语言·c++·qt·c#
Death20012 小时前
Qt 3D、QtQuick、QtQuick 3D 和 QML 的关系
c语言·c++·qt·3d·c#
yufei-coder12 小时前
C#基础语法
开发语言·c#·.net
yngsqq12 小时前
031集——文本文件按空格分行——C#学习笔记
笔记·学习·c#
新手unity自用笔记1 天前
项目-坦克大战学习-子弹的移动与销毁
笔记·学习·c#