springboot 项目访问静态资源遇到的问题,WebMvcConfigurer和WebMvcConfigurationSupport

之前发过通过继承WebMvcConfigurationSupport来访问静态资源的文章------img标签访问静态资源,代码如下

复制代码
@Configuration
public class LocalPathWebMvcConfigurer extends WebMvcConfigurationSupport {
    /**
     * 在springboot项目中,允许浏览器访问指定本地文件
     *
     * @param registry
     */
    @Override
    public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {
        registry.addResourceHandler("/img/**").addResourceLocations("file:///D:/exerciting/java/mall-picture/");
        super.addResourceHandlers(registry);
    }
}

这个方法是可行的,但会带来一个小问题。

问题:在项目中加入swagger-ui这种本身就带静态资源的依赖,它该怎么访问?

像这些本身就要访问静态资源的,它们一般是实现了WebMvcConfigurer,而不是继承WebMvcConfigurationSupport。

当我们用上面代码中的方法访问静态资源后,会发现你不能继续访问swagger-ui.html了,所以改进的做法是将自己要访问的静态资源也用实现WebMvcConfigurer中addResourceHandlers方法的方式重写,代码如下:

复制代码
@Configuration
public class BaaJoyMallWebMvcConfigurer implements WebMvcConfigurer {

    @Autowired
    private TokenToMallUserMethodArgumentResolver tokenToMallUserMethodArgumentResolver;

    /**
     * 在springboot项目中,允许浏览器访问指定本地文件,最好用实现WebMvcConfigurer的方法而不是继承WebMvcConfigurationSupport的方法重写
     * 因为如果像swagger-ui这种自带静态资源的,可能会因此访问不到
     *
     * @param registry
     */
    @Override
    public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {
        registry.addResourceHandler("/goods-img/**")
                .addResourceLocations("file:///D:/exerciting/java/baajoy-mall-springboot/src/main/resources/goods-img/");
        registry.addResourceHandler("/upload/**")
                .addResourceLocations("file:///D:/exerciting/java/baajoy-mall-springboot/src/main/resources/upload/");

    }
}

当然两种方法都是可以的,至于有没有其他方法,还没有太多了解。

相关推荐
DokiDoki之父4 分钟前
多线程—飞机大战排行榜功能(2.0版本)
android·java·开发语言
高山上有一只小老虎9 分钟前
走方格的方案数
java·算法
whatever who cares10 分钟前
Java 中表示数据集的常用集合类
java·开发语言
石小石Orz16 分钟前
效率提升一倍!谈谈我的高效开发工具链
前端·后端·trae
JavaArchJourney1 小时前
TreeMap 源码分析
java
孟永峰_Java1 小时前
凌晨线上崩盘:NoClassDefFoundError血案纪实!日志里这行「小字」才是救世主
后端·代码规范
whitepure1 小时前
万字详解Java中的IO及序列化
java·后端
还梦呦1 小时前
2025年09月计算机二级Java选择题每日一练——第一期
java·开发语言
与火星的孩子对话1 小时前
Unity高级开发:反射原理深入解析与实践指南 C#
java·unity·c#·游戏引擎·lucene·反射
花开富贵ii2 小时前
代码随想录算法训练营四十六天|图论part04
java·数据结构·算法·图论