Unity中图片合成图集Editor工具

一般图片合成图集用的是Unity自带的SpriteAtlas类添加一个Sprite集合,而所有图片保存在Sprite集合中,然后把Sprite通过Add方法添加到SpriteAtlas类,通过AssetDatabase.CreateAsset()方法来创建图集。

相关推荐
向宇it9 小时前
【unity小技巧】unity 什么是反射?反射的作用?反射的使用场景?反射的缺点?常用的反射操作?反射常见示例
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
Heaphaestus,RC10 小时前
【Unity3D】获取 GameObject 的完整层级结构
unity·c#
芋芋qwq10 小时前
Unity UI射线检测 道具拖拽
ui·unity·游戏引擎
tealcwu11 小时前
【Unity服务】关于Unity LevelPlay的基本情况
unity·游戏引擎
大眼睛姑娘14 小时前
Unity3d场景童话梦幻卡通Q版城镇建筑植物山石3D模型游戏美术素材
unity·游戏美术
九州ip动态18 小时前
模拟器多开限制ip,如何设置单窗口单ip,每个窗口ip不同
tcp/ip·游戏·媒体
鹿野素材屋18 小时前
Unity Dots下的动画合批工具:GPU ECS Animation Baker
unity·游戏引擎
St_Ludwig18 小时前
C语言 蓝桥杯某例题解决方案(查找完数)
c语言·c++·后端·算法·游戏·蓝桥杯
小春熙子1 天前
Unity图形学之着色器之间传递参数
unity·游戏引擎·技术美术·着色器
Java Fans1 天前
在Unity中实现电梯升降功能的完整指南
unity·游戏引擎